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Lanceur de fusée Arduino : 5 étapes
Lanceur de fusée Arduino : 5 étapes

Vidéo: Lanceur de fusée Arduino : 5 étapes

Vidéo: Lanceur de fusée Arduino : 5 étapes
Vidéo: Une fusée construite par des étudiants atteint l'espace 2024, Novembre
Anonim
Lance-roquettes Arduino
Lance-roquettes Arduino

Il s'agit d'un projet qui utilise l'arduino uno pour lancer des modèles réduits de fusées. Outre les composants électroniques qui se branchent sur la planche à pain, vous aurez besoin d'une alimentation 12v avec une pince à batterie, d'au moins 10 pieds de câbles avec pinces crocodiles, d'une source d'alimentation pour l'arduino et de tout ce dont vous auriez normalement besoin pour lancer une fusée: moteur, allumeur, prise, rampe de lancement, etc. Si vous décidez de le construire, dites-moi comment ça se passe !

Si vous débutez dans le modélisme de fusée, consultez ce guide: Premiers pas avec le modèle de fusée

Étape 1: Obtenez les matériaux

Tu auras besoin de:

-12 volts d'alimentation: cliquez ici

-9 volts et connecteur pour alimenter l'Arduino: Cliquez ici

-Matériel de lancement de fusée

-Pistes de test: Cliquez ici

-Arduino Uno

-Planche à pain

-Composants electroniques:

  • Interrupteur à glissière
  • Bouton
  • Transistor/Mosfet
  • LED
  • Piezo
  • Potentiomètre
  • ACL (16x2)
  • Résistances (1KΩ, 220Ω, 220Ω)
  • Fils de différentes tailles

Étape 2: obtenez le code

Accédez à https://github.com/Rainbowz4U/arduino-rocket-launcher et copiez le code dans l'éditeur Arduino, puis téléchargez le code sur votre arduino.

Étape 3: Assembler le circuit

Assembler le circuit
Assembler le circuit

Utilisez le schéma pour vous aider. J'ai codé les fils par couleur pour aider à l'assemblage: le rouge est pour l'alimentation, le noir est pour la masse, le rose/orange/vert/jaune sont pour les données de l'écran LCD, le bleu est pour la LED, le violet est pour le piézo et les marrons sont pour l'interrupteur/le bouton.

Étape 4: Tester

Tout d'abord, assurez-vous que les batteries sont toutes branchées, 9v sur l'Arduino et 12v dans le circuit. L'écran LCD s'allumera et le piézo émettra un bip. Connectez une extrémité des cordons de test aux fils et actionnez l'interrupteur de sécurité, puis appuyez sur le bouton. L'arduino comptera à rebours à partir de dix, puis enverra 12v à travers les fils pendant 8 secondes. Si cela fonctionne, vous pouvez attacher un allumeur de rechange et le tester à nouveau. (Dans un endroit bien ventilé) L'allumeur doit brûler. Si c'est le cas, vous êtes prêt à vous lancer !

Étape 5: Lancez-vous

Mettez votre circuit dans quelque chose comme un conteneur, puis prenez votre fusée, votre rampe de lancement, votre moteur, vos batteries et dirigez-vous vers un grand champ ouvert. Mettez l'allumeur dans le moteur, puis scellez-le avec le bouchon. Mettez-le dans le corps de la fusée, puis placez la fusée sur la rampe de lancement. Attachez les fils à l'allumeur, (la polarité n'a pas d'importance), reculez, actionnez l'interrupteur, puis appuyez sur le bouton et regardez votre fusée s'envoler !

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