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Puzzle de sons d'animaux pour enfants : 4 étapes
Puzzle de sons d'animaux pour enfants : 4 étapes

Vidéo: Puzzle de sons d'animaux pour enfants : 4 étapes

Vidéo: Puzzle de sons d'animaux pour enfants : 4 étapes
Vidéo: Apprendre les animaux de la ferme - Apprendre le Français 2024, Novembre
Anonim
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L'animal sonne de sa propre voix lorsque sa pièce de puzzle animal est correctement placée.

Pour les enfants de moins de 24 mois. Vos fils seront ravis lorsqu'ils entendront les six sons émis par l'animal.

Ce projet il est basé sur un produit commercial, mais je voulais faire ma propre version pour ma fille. Et partagez avec la communauté afin que vous puissiez le faire pour vos fils aussi.

Il reproduit le son des animaux suivants:

  • Vache.
  • Cheval.
  • Oiseau.
  • Chien.
  • Mouton.
  • Singe.

Étape 1: Liste des matériaux

Liste des matériaux
Liste des matériaux
Liste des matériaux
Liste des matériaux
  • Arduino nano/uno/micro.
  • Module DfPlayer MP3.
  • Haut-parleur 8 ohms @1W.
  • Batterie 9V.
  • Carte Micro SD.
  • Fils
  • Morceaux d'animaux fabriqués avec du polystyrène expansé, du bois ou tout autre matériau.

Étape 2: Construction

Construction
Construction
Construction
Construction
Construction
Construction
  • Obtenez des photos d'animaux ou le thème que vous voulez. Je les ai eu sur internet.
  • Imprimez les images.
  • Collez-les sur le polystyrène expansé (ou le matériau de votre choix) et avec un cutter coupez la forme. pièces.
  • Faites les mêmes coupes dans la couche de polystyrène expansé pour que la partie intérieure s'adapte à la pièce d'animal.
  • Téléchargez des fichiers mp3 de sons d'animaux (ou le thème de votre choix) et stockez-les sur la carte micro SD.

Placez deux fils ou bornes dans chaque pièce intérieure. Couvrir chaque borne de papier d'aluminium.

Plus tard, placez une feuille d'aluminium dans chaque morceau de taille suffisante pour qu'il puisse entrer en contact complet avec les deux bornes de la pièce intérieure. Comme le montre l'image.

Étape 3: Schéma et fonctionnement

Schéma et fonctionnement
Schéma et fonctionnement
Schéma et fonctionnement
Schéma et fonctionnement

Les boutons du schéma doivent être remplacés par des fils.

Comme je l'ai mentionné à l'étape précédente, chaque pièce a besoin de deux fils ou bornes. On va à l'épingle indiquée dans le schéma selon la pièce d'animal. Par exemple: le capteur de la pièce vache va à la broche 2 de l'arduino nano.

L'autre fil ou borne va au négatif de la batterie. Chaque fil de chaque pièce est commun.

Une résistance de 1k ohm doit être connectée à la broche RX du DfPlayer pour réduire le bruit lors de la lecture.

Soyez prudent en connectant la batterie 9V à la broche Vin de l'arduino. Pas à la broche 5v.

La broche Vcc du DfPlayer se connecte à la broche 5V de l'arduino.

Le principe de fonctionnement du circuit est très simple. Les broches 2 à 7 de l'arduino sont à l'état logique haut. Lorsqu'une pièce entre en contact avec les bornes, la correspondante reçoit une logique basse. Ce changement est détecté par le code arduino et reproduit le fichier MP3 stocké dans la carte Micro Sd via le module dfPlayer.

Étape 4: Coder

Les fichiers MP3 doivent être stockés avec des noms (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 et ainsi de suite).

Cliquez ici pour télécharger le code arduino avec les fichiers mp3 des voix d'animaux.

Suggestions, commentaires, s'il vous plaît laissez-moi savoir.

Si vous aimez ce projet, veuillez voter pour lui dans le concours audio ici.

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