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Tourne-disque de loterie de jeu : 6 étapes
Tourne-disque de loterie de jeu : 6 étapes

Vidéo: Tourne-disque de loterie de jeu : 6 étapes

Vidéo: Tourne-disque de loterie de jeu : 6 étapes
Vidéo: Technique pour gagner au jeu des 6 palets 2024, Novembre
Anonim
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Jeu Platine De Loterie
Jeu Platine De Loterie
Jeu Platine De Loterie
Jeu Platine De Loterie

Bienvenue dans mon projet Arduino ! Il s'agit d'une plaque tournante de loterie pour jouer à toutes sortes de jeux qui doivent être équitables. Voici comment se déroule le jeu: Tout d'abord, il y a un bouton noir en bas à gauche. Vous devrez cliquer dessus pour lancer la loterie. Une fois la loterie commencée, le voyant LED passe du rouge au vert, ce qui signifie que la platine tourne. Une fois que le spinner s'est arrêté au hasard, le voyant LED deviendra rouge. Cette loterie dure éternellement et sélectionne au hasard, vous pouvez donc l'utiliser à tout moment lorsque vous avez du mal à décider ou à choisir.

Fournitures

Ceci est un bundle, la plupart des fournitures peuvent être trouvées ici à l'exception du moteur pas à pas (bundle Arduino)

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)

Bouton x1 (bouton poussoir)

2 LED de 5 mm (la couleur de votre choix) (LED)

100Ω Résistance x2 (Résistance marron)

Planche à pain x1 (dépend de la façon dont vous avez manipulé) (Planche à pain)

Cavaliers (beaucoup) (Cavaliers)

10k Ω Résistance x1 (la bleue) (Résistance bleue)

Pince crocodile x4 (Pince crocodile)

Alimentation externe/Banque d'alimentation x1 (Toute banque d'alimentation convient, en quelque sorte comme ceci: Banque d'alimentation)

Moteur pas à pas x1 (moteur pas à pas)

Shoebox x1 (C'est celui que j'ai utilisé dans ce projet (Shoebox)

Étape 1: Préparez vos documents

Préparez vos documents
Préparez vos documents

Arduino 101/ Arduino Uno/ Arduino Leonardo x1

Bouton x1

2 LED de 5 mm (la couleur de votre choix)

100Ω Résistance x2

Planche à pain x1 (dépend de la façon dont vous avez manipulé)

Cavaliers (beaucoup)

10k Ω Résistance x1 (la bleue)

Pince crocodile x4

Alimentation externe/Power bank x1

Moteur pas à pas x1

Boîte à chaussures x1 (pas de limite de taille)

Étape 2: Concevez votre planche à pain et votre matériel

Concevez votre planche à pain et votre matériel
Concevez votre planche à pain et votre matériel
Concevez votre planche à pain et votre matériel
Concevez votre planche à pain et votre matériel
Concevez votre planche à pain et votre matériel
Concevez votre planche à pain et votre matériel

C'est ma planche à pain. Il peut être conçu de différentes manières selon votre choix. Il y a une photo et un circuit que j'ai fait sur le Tinkercad. Cela peut vous aider à développer et à construire votre maquette. Combiner les deux dernières photos ensemble sera l'apparence finale de ma première photo.

Pour la partie LED:

  1. Broche numérique à un endroit aléatoire sur la planche à pain
  2. Connectez la lumière LED sur la planche à pain
  3. Positif au numérique
  4. Négatif à la résistance
  5. Connectez la résistance au négatif
  6. LED rouge D13LED verte D12

Pour la partie bouton:

  1. Le positif et le négatif n'ont pas d'importance dans les boutons-poussoirs
  2. Un côté se connecte au positif et un côté se connecte à la broche numérique
  3. La résistance se connecte de la même ligne de la broche numérique à un autre endroit en plus
  4. L'autre côté de la résistance se connecte pour sauter des fils au négatif.
  5. Bouton poussoir D12

Pour la partie moteur pas à pas:

  1. Regardez la photo trois
  2. Moteur pas à pas D3, 4, 5, 6,

Étape 3: commencez votre codage

Commencez votre codage !
Commencez votre codage !
Commencez votre codage !
Commencez votre codage !
Commencez votre codage !
Commencez votre codage !
Commencez votre codage !
Commencez votre codage !

Ceci est mon code, cliquez ici: Mon code

Ci-dessus se trouve un bloc Ardu que j'ai créé et l'image de mon code sans annotation.

Étape 4: temps de décoration

L'heure de la décoration !
L'heure de la décoration !
L'heure de la décoration !
L'heure de la décoration !
L'heure de la décoration !
L'heure de la décoration !

Une fois que vous avez terminé la partie matérielle et de codage de votre projet, vous pouvez commencer à décorer votre travail pour le rendre plus beau. J'ai pris ma boîte à chaussures Nike comme étui extérieur. Tout d'abord, vous aurez besoin d'un grand trou pour le bouton-poussoir et de deux petits trous pour les lumières LED. Ensuite, trouvez le centre de la boîte à chaussures et faites un trou précis qui fixe le moteur pas à pas. Plus tard, prenez un autre papier et dessinez un cercle. Vous devez le couper et creuser un trou exactement le même que la boîte à chaussures. Ensuite, placez le bouton, les lumières LED et le moteur pas à pas dans ces trous et fixez-les avec du ruban adhésif. Enfin, créez notre propre plaque tournante de loterie avec les options que vous souhaitez lister. Yelp, vous avez à peu près terminé !

Étape 5: Testez-le trois fois

Testez-le trois fois
Testez-le trois fois

Assurez-vous d'avoir le bon code avec le bon matériel. Assurez-vous que le spinner peut bien fonctionner sans aucun problème. Faites-le trois fois pour vous assurer que rien ne s'est mal passé.

Étape 6: FAIT

S'amuser!

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