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Lampe d'ambiance avec écran LCD : 5 étapes
Lampe d'ambiance avec écran LCD : 5 étapes

Vidéo: Lampe d'ambiance avec écran LCD : 5 étapes

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Vidéo: TON SETUP VA CHANGER GRÂCE À ÇA ! 💡 2024, Juillet
Anonim
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Rassembler les exigences
Rassembler les exigences

Grâce au projet Exquisite Mood Lamp de Makers-sac (Exquisite Mood Lamp de Maker-sac), j'ai eu l'idée d'ajouter une nouvelle fonctionnalité à ce projet, il s'agit également d'un devoir de mon professeur d'école. Ce projet est très facile à réaliser pour tout le monde. J'espère que ce projet vous plaira !

Étape 1: Rassembler les exigences

Rassembler les exigences
Rassembler les exigences
Rassembler les exigences
Rassembler les exigences
Rassembler les exigences
Rassembler les exigences
  • Arduino Léonard
  • Câble USB (type A vers B)
  • LED RVB
  • Potentiomètre (3 unités)
  • Résistance (100 oméga)
  • écran LCD
  • Fils de cavalier
  • Planche à pain
  • Peinture acrylique (gris, noir, blanc et rouge)
  • Boîte pouvant tenir dans votre carte Arduino et votre planche à pain
  • Couteau tout usage
  • Papier-calque
  • La colle
  • Tableaux de papier
  • Mastic de montage amovible

C'est tout l'équipement dont vous avez besoin pour le construire. J'ai joint quelques photos pour votre référence.

Étape 2: Conception du circuit

Conception du circuit
Conception du circuit
Conception du circuit
Conception du circuit
Conception du circuit
Conception du circuit

Effectuez les connexions du circuit comme indiqué sur la figure. Peasy facile.

Étape 3: Programmation pour la lampe/l'écran

Téléchargez ce fichier ou copiez le programme ci-dessous ou copiez ce lien dans votre application Arduino. Téléchargez sur votre Arduino et ce projet est à moitié terminé ! La programmation

int a, b, c;

#include #include

// Pour que ces commandes LCD fonctionnent, vous DEVEZ remplacer la bibliothèque LCD standard de… // https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2… // Téléchargement direct https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2… // Votre le projet ne sera pas compilé tant que cela n'aura pas été fait. LiquidCrystal_I2C lcd_I2C_27 (0x27, 16, 2); // définit l'adresse LCD pour un affichage de 16 caractères et 2 lignes

void setup()

{

pinMode (A0, ENTREE);

pinMode (A1, ENTREE);

pinMode (A2, ENTREE);

pinMode(5, SORTIE);

pinMode (6, SORTIE);

pinMode(9, SORTIE); lcd_I2C_27.init (); // initialise l'écran lcd_I2C_27.backlight();

}

boucle vide()

{

a=analogiqueLecture(A0)/4.0156;

b=analogiqueLecture(A1)/4.0156;

c=analogiqueLecture(A2)/4.0156;

analogWrite(5, a);

analogWrite(6, b);

analogWrite(9, c); lcd_I2C_27.setCursor(0, 0); // positionne le curseur, le comptage commence par 0 lcd_I2C_27.print("Bonjour"); // Imprime un message sur l'écran LCD.

}

PS, vous pouvez changer le mot affiché sur l'écran LCD, j'ai choisi "Bonjour", comme vous pouvez le voir ci-dessus.

Et vous devez télécharger la "bibliothèque" pour que ce programme fonctionne, voici Comment installer les bibliothèques Arduino.

Je vous recommande d'utiliser un mastic de montage amovible pour coller les potentiomètres sur la planche à pain.

Étape 4: Fabriquer le conteneur pour votre lampe

Fabriquer le conteneur pour votre lampe
Fabriquer le conteneur pour votre lampe
Fabriquer le contenant pour votre lampe
Fabriquer le contenant pour votre lampe
Fabriquer le contenant pour votre lampe
Fabriquer le contenant pour votre lampe
  1. Découpez la disposition de la boîte comme sur l'image ci-dessous: Découpez le trou pour votre câble USB, un trou pour que vos fils de liaison LCD sortent, trois trous pour votre potentiomètre dans le coin gauche ou à l'endroit où vous placez le potentiomètre.
  2. Colorez la boîte avec de la couleur acrylique, comme moi ou vous pouvez choisir votre propre couleur !
  3. Coupez le papier calque à la taille du bon four, qui doit être coupé dans la première étape
  4. Découpez un carton qui s'adapte à l'intérieur de notre boîte. Le but est de maintenir l'Arduino près du haut de la boîte afin que la lumière puisse traverser le papier calque.
  5. TERMINÉ!

P. S. N'oubliez pas de NE PAS sceller la boîte en premier, car vous devez mettre votre carte Arduino et votre planche à pain à l'intérieur de la boîte et il est plus facile de découper les trous lorsque le fond de la boîte est encore ouvert. De plus, si vous voulez que votre carte Arduino et votre maquette soient amovibles, n'oubliez pas d'acheter des choses comme du ruban auto-agrippant ou du mastic de montage amovible pour ouvrir et fermer votre boîte librement !

Je voulais qu'il ressemble à un petit poêle, car les potentiomètres ressemblent à la poignée du poêle. J'espère que tu aimes ça aussi!

Étape 5: Profitez

Vous l'avez fait ! Vous pouvez tourner les potentiomètres pour changer la luminosité et la couleur. Prendre plaisir!

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