Table des matières:
- Étape 1: Collectez tous les composants
- Étape 2: Programmation
- Étape 3: Modélisation 3D
- Étape 4: Montage
- Étape 5: Produit final et vidéo
Vidéo: Battement d'air : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Aujourd'hui, nous sommes entourés de différents sons, certains qui éclairent nos oreilles tandis que d'autres les gênent. Malheureusement, ce n'est pas le cas pour tout le monde, car 5% de la population mondiale est sourde ou a une déficience auditive. A côté de ce pourcentage de la population sourde dans le monde, il existe également de nombreux cas d'accidents dus à une perte auditive.
Pour cette raison, afin de réduire les risques encourus par les personnes sourdes, j'ai décidé de créer Air Throb, un appareil qui se place sur la tête capable d'enregistrer des sons pour avertir, afin de pouvoir prévenir les personnes malentendantes des accidents.
Air Throp est un appareil capable d'exercer la fonction d'un sixième sens, fonctionne avec la triangulation de trois capteurs sonores et quatre moteurs de vibration. Les capteurs sonores sont situés à 120 degrés l'un par rapport à l'autre, pouvant enregistrer les sons qui nous entourent à 360 degrés de notre tête. Les moteurs de vibration sont placés à 90 degrés l'un par rapport à l'autre; dans le front, dans les deux côtés de la tête et derrière la tête.
Le fonctionnement de l'appareil, est simple, dans le cas d'une triangulation de micros, si l'appareil détecte un son supérieur au seuil, Air Throb est capable de faire vibrer l'un des moteurs pour nous avertir de la direction du son, soit: avant, à l'arrière, à droite ou à gauche, l'utilisateur a également la possibilité de régler l'intensité des vibrations, grâce au potentiomètre également placé à l'arrière de la couronne.
Étape 1: Collectez tous les composants
Pour développer ce wearable, nous avons besoin de tous ces composants:
- (x3) Capteurs sonores
- (x4) Moteurs vibrants
- (x1) Arduino un
- (x1) Protoboard
-(x20) Cavaliers
- (x1) Batterie 9V
- (x4) résistances 220 Ohms
- (x4) leds
- (x1) Potentiomètre
- Soudeur
-Silicone
- 1 mètre de câble fin
- Conception de modèles 3D
- IDE Arduino
Étape 2: Programmation
Pour le fonctionnement et l'interaction d'Air Throb avec l'utilisateur, j'ai utilisé le programme Arduino, où j'ai défini toutes les situations possibles qui peuvent se produire lorsque nous utilisons le produit, puis j'ai téléchargé le code sur la carte Arduino Uno.
Pour vérifier le fonctionnement du code, j'ai monté le circuit qui irait à l'intérieur du boîtier de l'Air Throb dans un protoboard, au lieu de connecter les moteurs de vibration j'ai placé des leds simulant les quatre positions auxquelles seraient connectés les moteurs dans la tête.
Étape 3: Modélisation 3D
Une fois le tout défini et vérifié son parfait fonctionnement, j'ai conçu le boîtier où sera monté l'ensemble du circuit électrique. Dans ce cas étant un modèle, j'ai utilisé l'Arduino One et pour cette raison l'Arduino n'est pas incorporé dans le produit en raison de ses grandes dimensions, tout comme les capteurs sonores utilisés sont très volumineux et ne m'ont pas permis de générer un boîtier optimisé.
Le design d'Air Throb a été modélisé avec PTC Creo 5, je vous laisse ici les fichiers attachés (STL) pour pouvoir imprimer les boîtiers.
Étape 4: Montage
Enfin, lorsque j'ai imprimé les boîtiers 3D, j'ai procédé à l'assemblage et à la soudure des composants Air Throb.
La distribution que j'ai effectuée pour réaliser le produit: Les composants du boitier, capteurs sonores. Ceux-ci sont joints tous les câbles qui appartiennent au port négatif, tous ceux qui vont au port positif et enfin un câble qui va de la broche analogique de chaque capteur à la broche affectée à chacun:
- Micro1: A1 avant
- Micro2: A2 Gauche
- MIc.3: A3 Droit
Dans le boîtier, nous trouvons également le potentiomètre qui est connecté à la broche A4, le câble négatif va à un port différent de celui du boîtier, où les tensions de chaque moteur de vibration tomberont. Le potentiomètre positif est connecté à la broche Arduino 3.6v.
Dans la deuxième pièce, le couvercle, on retrouve connectés les moteurs de vibration avec leur résistance. Les quatre négatifs des 4 moteurs ont soudé dans le même câble une résistance de 220 ohms, i dans l'autre branche de la résistance il y a un câble qui va connecté au négatif du potentiomètre. Les fils rouges et positifs des moteurs sont connectés dans différentes broches numériques: - Front D6
- Droit D2
- Gauche D4
- Retour D8
Enfin, nous avons connecté chaque broche à l'Arduino One, un total de 12 broches différentes:
- 4 analogiques
- 4 numériques
- 2 GND
- 2 prises (5v et 3.6v)
Étape 5: Produit final et vidéo
Une fois que nous aurons branché tous les câbles dans les broches Arduino, nous observerons que les capteurs sonores indiqueront que cet allumage est allumé car un voyant rouge sera élevé. Dans le cas où l'un d'eux reçoit un son plus important que le seuil, on se rend également compte qu'un voyant vert est allumé.
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