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Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 étapes
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 étapes

Vidéo: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 étapes

Vidéo: Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED): 6 étapes
Vidéo: LUCES AL RITMO DE LA MUSICA | Como instalar un Ecualizador LED en el Coche 2024, Novembre
Anonim
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)
Lámpara Musical 3D (Vúmetro LED)

Lámpara que reacciona a la música que se reproduire, compuesta por un Vúmetro LED y una pantalla impresa en 3D.

El vumetro se enciende a medida que el voltaje de la canción se lo indica, es una representación visual del sonido.

Étape 1: Matériaux

Matériaux
Matériaux

Materiales, Herramientas y programas:

  • Pantalla: Rhino + GrassHopper
  • Acceso a impresora 3D
  • Cualquier programa que muestre el Histograma de una canción

Vúmetro:

  • 1 Circuit intégré LM3915 ou LM3914
  • 1 Potenciomètre de 100k
  • 1 Résistance de 1k
  • 1 Résistance de 10k
  • 30 LEDS (del color que prefieran)
  • Fuente de poder (pueden usar alguna fuente de poder vieja -ojalá de 9-12v-, en mi caso uso una de 9v)
  • Protoboard
  • Cables para hacer las conexiones
  • 1 câble auxiliaire viejo que non utilisé

Caja: Si es necesario, se debe hacer una caja para guardar e instalar todo el circuito e incluir el potenciometro y las entradas de corriente y audio (puede ser un mismo elemento junto con la pantalla). En mi cas utilicé los siguientes elementos:

  • Cartón pluma
  • huincha aisladora

Étape 2: Diseñar La Pantalla: El Histograma

Diseñar La Pantalla: El Histograma
Diseñar La Pantalla: El Histograma

En este caso, la idea de pantalla surgió de la misma música. Una forma que nace directamente de una canción determinada.

Lo primero que hay que hacer es calcar el histograma de una canción a gusto en rhino y dividirla en 100 fragmentos. En mi caso, utilicé el coro de la canción "Allumez mon feu - Les portes"

Luego se dibuja una linea recta con la misma longitud que la linea del histograma. Esta también se divise en 100 fragmentos.

Étape 3: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Luego de esto, se abre el plugin sauterelle y se utilizan los comandos señalados en la foto.

L'idée de esto es generar une série de catenarias, cuya altura (largo) este basada en la distance entre un punto x (línea recta) y un punto y (histograma). De esta manera se logra dar una forma tridimensionnel à la canción.

Étape 4: Diseñar La Pantalla: La Forma

Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma
Diseñar La Pantalla: La Forma

Cuando ya esté lista la forma básica, se dibujan carriles laterales et se utiliza el comando Sweep2. Este comando unirá todas las catenarias y creará una superficie continua. A esta superficie continue le damos las dimensiones que queramos que tenga y luego le hacemos un OffsetSrf de 2mm.

Luego esta superficie CERRADA (si no está cerrada quedará como la segunda foto, si la hacen correctamente se debería imprimir como la tercera foto), la transformamos en Mesh y la exportamos a en formato.stl (para imprimir en makerbot).

Étape 5: El Circuito: Diagrama

El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama
El Circuito: Diagrama

Una vez terminada toda la pantalla, debemos armar el circuito y la caja que lo contiene.

Lo primero que hacemos es descargar el diagrama del circuito LM3914N (https://www.ti.com/lit/ds/symlink/lm3914.pdf).

LEDS:Luego empezamos a conectar todo lo indicado en el diagrama en nuestro protoboard. En el diagrama se ve como instalar 10 LEDS, en este caso puse 30 LEDS. Lo único que hay que hacer es instalar 3 LEDS por cada serie, conectando el negativo de uno con el positivo del siguiente, y el negativo final en el negativo de la corriente. Quizás sea necesario utilizar otro protoboard, dependerá del tamaño del que tengan.

CORRIENTE: La entrada de corriente la da nuestra fuente de poder (yo utilicé una de 9V), debemos cortar el enchufe y separar los cables positivos y negativos. El negativo siempre es negro y el positivo puede variar (rojo, negro con linea blanca, etc.)

AUDIO: en este caso solo utilizaremos una de las puntas del cable auxiliaire ya que necesitamos sonido MONO. Pelamos los cables igual que con la fuente de poder, separando el negativo del positivo.

POTENCIOMETRO: El potenciometro nos va a régulier cuánto queremos que se enciendan los LEDS. Si lo giramos al máximo estarán todos prendidos constantemente a su maxima capacidad, si lo cerramos completemente se encenderán muy poco con música muy fuerte.

PATA 9: la connexion de la 9 pata del circuito LM3914N hace que varíe el cómo se encienden los LEDS. Si lo mantenemos conectado se encenderán desde el primero hasta el ultimo de manera lineal. Si lo desconectamos, se encenderá desde el medio hacia los lados.

Una vez armado todo el circuito, se verá similar al de la foto (no es de mi autoría, es de "El Profe García"). Ahora es cuando debemos hacer un soporte/caja donde irá nuestro circuito. En mi cas, le hice una caja negra con cartón pluma y huincha aisladora, de manera que se ilumine solo donde estará ubicada la pantalla impresa en 3D. Además se le debe dejar espacio para la entrada de audio, corriente y potenciometro.

Étape 6: Finale, La Prueba

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Una vez terminado lo conectamos a la corriente ya nuestro computador o celular para reproducir música (hay que tomar en cuenta que el audio se va hacia nuestra lámpara, así que hay que ponerle un duplicador de 3.5mm para conectarlo a otros parlantes y poder escuchar al mismo tiempo. También se puede cambiar todo el cableado de la entrada auxiliar por un micrófono, dejándolo inalámbrico.

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