Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: programmez votre microcontrôleur
- Étape 2: créez votre couverture
- Étape 3: Cousez une poche pour la batterie
- Étape 4: Fixez le contrôleur
- Étape 5: Esquissez votre couverture
- Étape 6: Peignez votre design
- Étape 7: Étiquetez vos coins
- Étape 8: Donnez-lui une secousse
Vidéo: Secouez pour décider : 8 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:07
J'ai créé une machine de prise de décision qui fait tourner une lumière autour du disque lorsqu'elle est secouée, atterrissant finalement sur un choix. Différentes façons d'utiliser cela pourraient être de décider quel repas cuisiner, quelle activité faire pour guérir l'ennui, ou même quelle séance d'entraînement faire pour la journée. Suivez le long pour voir comment je l'ai fait!
Fournitures
- Contrôleur Circuit Playground Express
- 3 piles AAA
- bloc-piles AAA
- Portable
- Panneau en bois (le mien est 6x6")
- Se sentait
- Fil à broder
- La colle
- Ciseaux
- Du papier cartonné ou du papier épais
- Peinture acrylique et pinceau
- Ruban de masquage
- Règle
- Crayon
Étape 1: programmez votre microcontrôleur
Utilisez Adafruit pour programmer le disque de manière à ce qu'une seule lumière de photon blanc fasse le tour de la bordure à une vitesse décroissante jusqu'à ce qu'elle atterrisse enfin sur une seule lumière. Ce tutoriel m'a été utile pour comprendre comment programmer la réponse de la roue à une secousse brutale. Les principaux outils à comprendre pour ce programme sont les deux variables, « temps » et « retard ». Pour personnaliser la longueur et la vitesse du cycle, modifiez les numéros de ces deux variables en fonction de vos préférences en matière de vitesse et de temps.
J'ai sauté les étapes 7 et 8 et suis passé directement à l'étape 9, car je ne voulais pas que le contrôleur émette des sons jusqu'à ce qu'il atterrisse sur le choix final. J'ai également décidé que la carte ne répondrait qu'à une secousse de 8 g, ce qui rendrait plus difficile le déclenchement accidentel de la réponse. Dans la teinte du stylo photon set, j'ai finalement décidé de la changer pour "choisir un nombre aléatoire entre 0 et 255", afin que la couleur soit différente à chaque secousse.
Étape 2: créez votre couverture
Pour mon projet, je ne voulais pas que le circuit imprimé soit visible, alors j'ai découpé une couverture en papier pour cela.
Au dos de votre papier, tracez votre microcontrôleur et marquez l'emplacement des lumières. Utilisez un outil pointu comme une épingle ou un poinçon pour percer des trous d'épingle pour que la lumière brille à travers. Utilisez la pointe d'un crayon pour élargir les trous au besoin.
Découpez une bande de papier de 6" de longueur et 1/4" de largeur. Frappez-le autour du bord de votre disque, en appliquant du ruban adhésif à l'intérieur, sans couvrir les trous. Utilisez les ciseaux pour couper un petit espace pour que votre accord passe. Maintenant, vous devriez pouvoir glisser le couvercle juste sur le contrôleur.
Étape 3: Cousez une poche pour la batterie
J'ai utilisé du feutre pour ma poche, mais la plupart des tissus conviendraient pour cela.
Pour mesurer, j'ai enroulé le feutre autour de ma batterie et j'ai coupé du matériel supplémentaire pour couper plus tard. J'ai plié le feutre en deux et cousu deux côtés fermés, en laissant un ouvert pour faire glisser la batterie à l'intérieur et à l'extérieur. Je l'ai fixé au dos du panneau avec de la colle à tissu.
À l'avenir, je pourrais choisir de le rattacher à l'aide de velcro à la place, afin qu'il puisse se détacher avec la batterie.
Étape 4: Fixez le contrôleur
Identifiez le centre du tableau en traçant des lignes avec une règle d'un coin à l'autre. Utilisez du ruban adhésif pour fixer le circuit imprimé au panneau, en vous assurant qu'aucune des LED n'est couverte. Fixez la batterie au circuit imprimé et mettez-la dans sa poche à l'arrière. Collez l'accord pour qu'il ne bouge pas. Ensuite, placez votre couverture en papier sur le circuit et joignez-la à la carte sur les bords avec du ruban adhésif.
Étape 5: Esquissez votre couverture
Mesurez votre planche et découpez un morceau de papier multimédia ou bristol de la même taille. Découpez un cercle au centre pour que le papier puisse glisser sur le couvercle du contrôleur.
Utilisez une règle pour tracer les lignes qui rayonnent des lumières au centre vers le bord du panneau. Tracez ensuite des lignes entre chacun de ces marquages jusqu'au bord, de sorte que chaque lumière corresponde à un coin.
Décidez combien de couleurs différentes vous voulez peindre votre "roue". J'ai décidé que je voulais trois couleurs au total, j'ai donc marqué les cales avec 1, 2 et 3 pour me définir les couleurs pour plus tard.
Remarque: il y a deux espaces dans le contrôleur où il n'y a pas de lumière, j'ai donc utilisé ces cales supplémentaires comme endroit pour étiqueter le but de l'appareil.
Étape 6: Peignez votre design
Retirez le papier du haut de votre planche avant de peindre. Utilisez du ruban adhésif pour masquer les lignes autour des coins que vous peignez en premier.
Faites attention au temps de séchage de votre peinture acrylique et assurez-vous d'attendre tout le temps avant de coller sur une zone que vous avez déjà peinte. J'ai fait l'erreur de coller l'une des sections trop tôt, et quand j'ai retiré le ruban, il a enlevé une partie de la peinture avec.
Étape 7: Étiquetez vos coins
Il est maintenant temps de décider quoi décider! Si, par exemple, vous voulez que votre essoreuse vous dise quoi cuisiner pour le dîner, écrivez le nom d'un repas différent dans chaque tranche, en excluant les deux tranches qui ne correspondent pas aux lumières.
J'ai choisi d'attacher ma conception finale avec du velcro afin d'avoir la possibilité de changer avec d'autres étiquettes pour s'adapter à différents scénarios.
Attachez votre dessin au tableau, en l'alignant pour que les étiquettes correspondent aux lumières.
Étape 8: Donnez-lui une secousse
Allumez la batterie et secouez fortement la planche pour décider de votre sort !
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