Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Hoogtesensor
- Étape 2: Circuit
- Étape 3: Logiciel En Kalibratie
- Étape 4: Construction
- Étape 5: Aansluiting
Vidéo: Meten Aan Golven : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:07
Deze Instructable est ontwikkeld door groep 10 voor het vak « Meten aan Water ». Het meetinstrument dat is ontworpen, is bedoeld om de eigenschappen van golven te meten. Hiermee worden de golfhoogte, de periode, en de richting van golven bedoeld. Er is gebruik gemaakt van een Photon particule als système embarqué, waaraan een hoogtesensor, gevormd uit meerdere weerstandjes, en een accéléromètre aangesloten worden om de hoogte en de richting te meten.
De Instructable wordt in de volgende vijf stappen verdeeld:
- Hoogtesensor
- Circuit
- Logiciel en calibratie
- Construction
- Aansluiting
Fournitures
Rendez-vous:
- Photon de particule
- Mobile et ordinateur portable
- Accéléromètre
- Planche à pain
- Câbles de liaison Enkele, waavan 2 lange van ~30 cm
- 10 bornes de 10k Ohms
- 1 van 100k Ohms
- Waterdicht bakje
Opstelling:
- Place Houten 10 cm x 30 cm x 1 cm
- Houten stok 3 cm x 3 cm x 50 cm
- Houten latje 6 mm x 6 mm x 40 cm
- Ijzerdraad
- Ruban adhésif
- Schroeven 3, 5 cm
- Twee bakstenen
Gereedschap:
- Buig- en kniptang
- Manuel
- Soldeerbout en étain
- Schaar
Étape 1: Hoogtesensor
- 10 weerstanden van 10k Ohms- 2 lange jumpers- Soldeerbout en schaar
Voor de hoogtesensor dien je 10 weerstanden van 10k ohms aan elkaar te soldren. De afstand tussen de bovenkant van elke weerstand dient ~1, 5 cm te zijn. Aan de twee uiterste weerstanden moeten de twee lange jumper wires worden gesoldeerd.
Étape 2: Circuit
- Photon
- Accéléromètre
- Weerstand 100k ohms
- Planche à pain
- Cavaliers
- Hoogtesensor (étape 1)
Plaats de Photon en accéléromètre sur elkaar op het breadboard. Verbind de GND van de accéléromètre avec GND van de Photon. Verbindt de VCC et CS van de accéléromètre avec V3.3 van de Photon. Verbindt SDA et SCL van de l'accéléromètre respectievelijk rencontré de D0 et D1 van de Photon.
Plaats vervolgens de 100K Ohms weerstand op de breadboard. Sluit een van de uiteindes aan de GND et andere aan de A0 van de photon. Sluit tenslotte de onderkant van de hoogtesensor aan de V3.3 van de photon et de bovenkant van de hoogtesensor aan de A0 van de photon.
Étape 3: Logiciel En Kalibratie
Bijgeleverd est de code die via build.particle.io geflasht kan worden op de Photon.
De code heeft enkele calibratie mogelijkheden. Er is hierbij gebruik gemaakt van de Arduino IDE om de seriële output van de Photon te bekijken.
Om de accelerometer te kalibreren kan je de volgende tutorial volgen:Accelerometer Calibratie
De verkregen waarden vul je in regel 56-74 van de code in (Foto 2).
In regels 227 en 294 voer je in vanaf welke hoek (45 graden) de l'accéléromètre een trigger moet geven voor de richting.
Kalibratie: Om de hoogte van de sensor te bepalen, moet je de sensor in zijn geheel in het te meten water plaatsen. Lees vervolgens de voltage af in de Serial Output van de Arduino IDE. Deze waarde voer je in voor v0 (Foto 3). Ga zo vervolgens elke weerstand af totdat je bij v9 bent aangekomen. Je laat het water dus steeds één weerstand zakken.
Étape 4: Construction
- Place Houten 10 cm x 30 cm x 1 cm
- Houten stok 3cm x 3cm x 50 cm
- Lat Houten 6 mm x 6 mm x 40 cm
- 2x écharpe 3, 5 cm
- Ijzerdraad
- Manuel
Maak de houten stok vaste aan de houten plaat porte middel van twee schroeven. De stok dient loodrecht en in het midden van de plaat te worden vast geboord. Hierdoor ontstaat een horizontaal fundament rencontré een verticale stok erop. Maak vervolgens aan beiden uiteinden van het latje een lus / ringetje van ijzerdraad. Zorg dat twee de lussen zich in het zelfde platte vlak bevinden (dus niet in kruislingse richting). Tot slot moet het latje aan de stok worden vastgemaakt. Hiervoor dient bovenaan de houten stok ook een lus van ijzerdraad te worden geconstrueerd. Tijdens het maken van deze lus moet één van de twee lussen van het latje hier doorheen worden gehaald, zodat de twee stokken ook daadwerkelijk aan elkaar vastzitten.
Étape 5: Aansluiting
- Construction
- Circuit
- Hoogtesensor
- Waterdicht bakje
- Ruban adhésif
- 2 bakstenen
Tape aan de vaste stok van de constructie de hoogtesensor vaste rencontré ducktape (Zie foto 1 en 2). Plaats het circuit in het waterdicht bakje en tape het goed dicht met ducktape. Zorg ervoor dat de draad van de batterij en de draden van de hoogtesensor door de deksel zijn gehaald (Zie foto 3). Maak op deksel van het bakje een lus van ijzerdraad. Dit kan door het ijzerdraad grotendeel vaste te tapen aan de deksel. Zorg er hierbij voor dat er genoeg contactoppervlakte is tussen de tape het ijzerdraad en de deksel (photo 4). Deze lus dient vervolgens door de overige lus van het latje te worden gehaald. Hierdoor zit het bakje vaste aan de beweegbare lat.
Zodra de constructie in het water wordt geplaatst, leg dan twee zware stenen op het fundament (houten plaat). Hierdoor gaat de constructie niet drijven.
Conseillé:
Pont KaKu (Klik-aan Klik-uit): 4 étapes
Pont KaKu (Klik-aan Klik-uit) : Ce KakuBridge est un système domotique très bon marché (< 8 $) et très simple à construire pour les appareils Klik-aan Klik-uit (CoCo). Vous pouvez contrôler jusqu'à 9 appareils via une télécommande sur une page Web. De plus, avec le KakuBridge, vous pouvez programmer chaque appareil
Comment fabriquer une antenne double biquade 4G LTE en quelques étapes faciles : 3 étapes
Comment créer une antenne double biquade 4G LTE Étapes faciles : La plupart du temps, je n'ai pas une bonne force de signal pour mes travaux quotidiens. Donc. Je recherche et essaye différents types d'antenne mais ne fonctionne pas. Après une perte de temps, j'ai trouvé une antenne que j'espère fabriquer et tester, car ce n'est pas un principe de construction
Game Design dans Flick en 5 étapes : 5 étapes
Game Design dans Flick en 5 étapes : Flick est un moyen très simple de créer un jeu, en particulier quelque chose comme un puzzle, un roman visuel ou un jeu d'aventure
Meten Aan Water: Compteur d'intensité de pluie: 6 étapes
Meten Aan Water: Rain Intensity Meter: IntroCet appareil est créé pour mesurer l'intensité des précipitations. Il existe de nombreuses façons de mesurer la quantité de précipitations. Cependant, si l'intensité des précipitations est l'information souhaitée, la plupart des appareils de mesure sont très coûteux. Cet appareil est bon marché et facile à
Spanning Meten Uit Water Met Verschillend Zoutgehalte: 5 étapes
Enjambant Meten Uit Water Met Verschillend Zoutgehalte: Blue Energy est een energievorm die wordt opgewekt uit water met verschillend zoutgehalte. In deze opstelling gaan we de natrium en de chlorure ionen scheiden. De opstelling wordt gevormd door 3 watermassa's, die gescheiden zijn door ionwisselende me