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Apprendre les touches du piano avec Makey Makey : 6 étapes (avec photos)
Apprendre les touches du piano avec Makey Makey : 6 étapes (avec photos)

Vidéo: Apprendre les touches du piano avec Makey Makey : 6 étapes (avec photos)

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Anonim
Apprendre les touches du piano avec Makey Makey
Apprendre les touches du piano avec Makey Makey

Projets Makey Makey »

J'ai construit ceci pour une soirée Instuctables à The Maker Station. Ce jeu vous aide à apprendre où se trouvent les notes sur un clavier de piano en jouant.

Notre groupe a été invité à faire partie d'un pavillon Maker Station lors d'une exposition sur l'éducation. En discutant avec des éducateurs, nous avons réalisé que la construction de ce projet pourrait être utilisée pour enseigner aux enfants l'électricité et la programmation.

Cette boîte peut également être modifiée pour avoir n'importe quelle image que vous souhaitez. Les symboles qui tombent dans le jeu sont des costumes à zéro, ils peuvent donc facilement être changés. Par exemple, les symboles qui tombent pourraient être des noms d'états et la boîte pourrait avoir une carte sans nom dessus. Les possibilités sont infinies.

Si vous changez les costumes de zéro, veuillez le faire comme un remix du jeu original, afin que je puisse voir ce que vous avez fait avec ce projet.

Étape 1: Rassemblez les fournitures

Rassembler des fournitures
Rassembler des fournitures

Tu auras besoin de:

  • Kit Makey Makey
  • Une boîte avec un couvercle à charnière
  • Peinture en aérosol
  • Panneau d'affichage
  • Des punaises en métal
  • Jeu de grattage

Le Makey Makey comprend des instructions pour le dépannage. Et leur site Web explique pourquoi et comment cela fonctionne.

Étape 2: Préparez le « Clavier »

Préparer la
Préparer la
Préparer la
Préparer la

Il se trouve que j'utilise beaucoup de ces boîtes au travail, et la hauteur s'est avérée juste. J'avais espéré utiliser une boîte en carton contenant un clavier d'ordinateur, mais il n'était pas assez haut pour accueillir le makey makey lorsque les pinces crocodiles étaient attachées. La boîte doit mesurer au moins 1 1/2 de haut. Étant donné que les punaises doivent atteindre l'intérieur, le carton ne doit pas être très épais.

  • Peignez l'extérieur de la boîte avec un apprêt puis la couleur de votre choix. J'ai utilisé de la peinture noire brillante pour la couche finale. Prévoyez du temps pour le séchage. Vous voudrez peut-être faire cette étape la veille.
  • Coupez le panneau d'affichage pour qu'il s'adapte au couvercle de la boîte. Dessinez un clavier de piano avec des marqueurs permanents. Si vous préférez en imprimer un, vous pouvez utiliser l'imprimé ci-joint.
  • Collez le "clavier" sur le couvercle de la boîte.
  • Poussez six punaises à travers les touches qui correspondent à A, B, D, E, F et G. Placez-les là où vous toucheriez naturellement les touches.
  • Poussez une autre punaise sur le côté inférieur gauche du couvercle de la boîte. Ce sera le "terrain". (J'ai utilisé un fil gris supplémentaire d'un autre kit pour en mettre un de chaque côté pour les gauchers, mais vous pouvez sauter cette étape).

Étape 3: Créez un emplacement sécurisé pour le Makey Makey

Créez un emplacement sécurisé pour le Makey Makey
Créez un emplacement sécurisé pour le Makey Makey

J'ai sectionné une partie de la boîte pour que le Makey Makey ne glisse pas. J'ai utilisé des bâtons de popsicle et du ruban d'emballage. Vous pouvez utiliser du papier mâché ou du polystyrène. Le fait est que vous ne voulez pas que l'électronique glisse lorsque vous déplacez le clavier.

Vous devez également percer un petit trou à l'arrière de la boîte pour que la prise USB puisse y passer. Attachez la connexion mini USB au Makey Makey et poussez l'autre extrémité à travers le trou.

Étape 4: Branchez les fils

Branchez les fils
Branchez les fils

C'est la partie qui fait vraiment ce travail. Les circuits du Makey Makey traduisent les signaux en entrée que votre ordinateur traite comme des frappes. Il y a sept fils inclus avec le kit. Il y a six séries de trous sur le devant du Makey Makey. Ils sont étiquetés Haut, Bas, Gauche, Droite, Espace et Clic. Attachez un fil de couleur à chacun des trous à l'aide des pinces crocodiles à une extrémité de chaque fil. Attachez les autres extrémités des fils au matériau conducteur que vous souhaitez utiliser comme clé. Dans ce cas, nous utilisons les punaises.

Pour mon jeu, connectez-les comme suit:

  • Laissé un
  • Haut - B
  • Droite - D
  • Bas - E
  • Cliquez sur - F
  • Espace - G

Attachez le fil gris à la punaise que vous avez placée dans le coin inférieur de la boîte et à tout ensemble de trous étiquetés « Terre ».

Étape 5: Fixez les fils

Fixez les fils
Fixez les fils

J'ai utilisé du ruban d'emballage. Assurez-vous que les fils ne vont pas se détacher, même lorsque vous déplacez le clavier.

La raison pour laquelle j'ai utilisé du ruban adhésif, et non quelque chose de plus permanent, est que le Makey Makey peut être utilisé pour beaucoup de choses. Je voulais pouvoir le réutiliser plus tard.

Étape 6: Jouez au jeu et apprenez où se trouvent les touches d'un piano

Jouez au jeu et apprenez où se trouvent les touches d'un piano
Jouez au jeu et apprenez où se trouvent les touches d'un piano

Le jeu Scratch que j'ai écrit pour ce projet s'appelle Tone Deaf. Le jeu se joue en utilisant le clavier que nous venons de créer.

Suivez les instructions fournies avec le Makey Makey pour connecter le clavier à un ordinateur. Ouvrez le jeu -

Pour que le clavier fonctionne, vous devez avoir un pouce sur le bouton au sol (celui que nous mettons dans le coin inférieur) à tout moment. L'autre main sert à toucher les boutons métalliques des touches.

À l'aide de votre souris, cliquez sur le drapeau vert pour lancer le jeu. Assurez-vous d'éloigner votre curseur de la flèche verte, car le jeu pense que vous appuyez sur la touche F de notre clavier si vous cliquez sur la souris.

Au fur et à mesure que les lettres ou les notes de musique tombent, touchez la touche du piano qu'elles représentent. Si vous réussissez, vous marquez un point. Si vous vous trompez ou si la note atteint le bas de l'écran, vous perdez un point. Les notes tombent plus vite au fur et à mesure que vous jouez. Si vous en manquez trop, le jeu est terminé. Pour gagner, obtenez 25 points.

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