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Interface de clavier avec 8051 et affichage des numéros de clavier en 7 segments : 4 étapes (avec images)
Interface de clavier avec 8051 et affichage des numéros de clavier en 7 segments : 4 étapes (avec images)

Vidéo: Interface de clavier avec 8051 et affichage des numéros de clavier en 7 segments : 4 étapes (avec images)

Vidéo: Interface de clavier avec 8051 et affichage des numéros de clavier en 7 segments : 4 étapes (avec images)
Vidéo: Formation Complète Proteus 8 2024, Juillet
Anonim
Interface de clavier avec 8051 et affichage des numéros de clavier en 7 segments
Interface de clavier avec 8051 et affichage des numéros de clavier en 7 segments

Dans ce didacticiel, je vais vous expliquer comment nous pouvons interfacer le clavier avec le 8051 et afficher les numéros du clavier dans un affichage à 7 segments.

Étape 1: Logiciel utilisé

Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé

Comme nous montrons la simulation de proteus, POUR LE CODAGE ET LA SIMULATION, VOUS AVEZ BESOIN:

1 Keil uvision: Il y a beaucoup de produits de Keil. vous aurez donc besoin du compilateur c51. Vous pouvez télécharger ce logiciel ici

2 Logiciel Proteus pour la simulation: C'est le logiciel pour montrer la simulation. Vous obtiendrez beaucoup d'informations pour télécharger ce logiciel.

Si vous le faites dans le matériel, vous aurez besoin d'un logiciel qui est la magie flash pour télécharger le code dans votre matériel. N'oubliez pas que la magie flash est développée par nxp. Vous ne pouvez donc pas télécharger tous les microcontrôleurs de la famille 8051 via ce logiciel. Donc, vous seul pouvez télécharger un contrôleur basé sur Philips.

Étape 2: Composants utilisés:

Composants utilisés
Composants utilisés
Composants utilisés
Composants utilisés

Ici, dans notre vidéo de démonstration, nous utilisons la simulation de proteus, mais si vous le faites dans votre matériel, vous aurez besoin de ces composants pour ce projet:

Carte de développement 8051: Donc, si vous avez cette carte, ce sera mieux pour que vous puissiez facilement télécharger le code par vous-même.

Affichage à sept segments: dans ce projet, nous utilisons un affichage à anode commune.

Matrice de clavier 4*3: ici, nous utilisons une matrice de clavier 4*3. Vous pouvez donc utiliser une matrice 4*3 ou toute autre matrice comme 4*4, aucun problème. Pour cela, nous devons ajouter un peu plus dans notre code

Convertisseur USB vers UART: il s'agit d'un connecteur mâle de type D à 9 broches pour les fils de cavalier RS232 O/p Certains fils de cavalier

Étape 3: Schéma de circuit:

Schéma
Schéma

Étape 4: Code et vidéo

La description complète du projet est donnée dans la vidéo ci-dessus

Vous pouvez obtenir le code source à partir de notre lien GitHub

Si vous avez un doute sur ce projet, n'hésitez pas à nous commenter ci-dessous. Et si vous voulez en savoir plus sur le système embarqué, vous pouvez visiter notre chaîne youtube

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