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Affichage des numéros du clavier sur un écran LCD 16 X 2 avec 8051 : 4 étapes
Affichage des numéros du clavier sur un écran LCD 16 X 2 avec 8051 : 4 étapes

Vidéo: Affichage des numéros du clavier sur un écran LCD 16 X 2 avec 8051 : 4 étapes

Vidéo: Affichage des numéros du clavier sur un écran LCD 16 X 2 avec 8051 : 4 étapes
Vidéo: Обзор: Panasonic KX-TG2511 2024, Novembre
Anonim
Affichage des numéros du clavier sur un écran LCD 16 X 2 avec 8051
Affichage des numéros du clavier sur un écran LCD 16 X 2 avec 8051

Dans ce projet, nous allons interfacer le clavier et l'écran LCD avec 8051. Lorsque nous appuyons sur la touche du clavier, nous obtenons le numéro de correspondance dans notre écran LCD.

Étape 1: Logiciel utilisé:

Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé
Logiciel utilisé

Comme nous montrons la simulation de proteus, POUR LE CODAGE ET LA SIMULATION, VOUS AVEZ BESOIN:

1 Keil uvision: Il y a beaucoup de produits de Keil. vous aurez donc besoin du compilateur c51. Vous pouvez télécharger ce logiciel ici

2 Logiciel Proteus pour la simulation: C'est le logiciel pour montrer la simulation. Vous obtiendrez beaucoup d'informations pour télécharger ce logiciel.

Si vous le faites dans le matériel, vous aurez besoin d'un logiciel qui est la magie flash pour télécharger le code dans votre matériel. N'oubliez pas que la magie flash est développée par nxp. Vous ne pouvez donc pas télécharger tous les microcontrôleurs de la famille 8051 via ce logiciel. Donc, vous seul pouvez télécharger un contrôleur basé sur Philips.

Étape 2: Composant utilisé:

Composant utilisé
Composant utilisé
Composant utilisé
Composant utilisé
Composant utilisé
Composant utilisé

Ici, dans notre vidéo de démonstration, nous utilisons la simulation de proteus, mais si vous le faites dans votre matériel, vous aurez besoin de ces composants pour ce projet:

Carte de développement 8051: Donc, si vous avez cette carte, ce sera mieux pour que vous puissiez facilement télécharger le code par vous-même.

LCD 16*2: C'est 16*2 LCD. Dans cet écran LCD, nous avons 16 broches.

Matrice de clavier 4*3: Ici, nous utilisons une matrice de clavier 4*3. Vous pouvez donc utiliser une matrice 4*3 ou toute autre matrice comme 4*4, aucun problème. Pour cela, nous devons ajouter dans notre code un convertisseur USB vers UART: il s'agit d'un connecteur mâle de type D à 9 broches pour RS232 O/p

Quelques fils de cavalier

Étape 3: schéma de circuit

Schéma
Schéma

Étape 4: Code et vidéo

La description complète du projet est donnée dans la vidéo ci-dessus

Vous pouvez obtenir le code source à partir de notre lien GitHub

Si vous avez un doute sur ce projet, n'hésitez pas à nous commenter ci-dessous. Et si vous voulez en savoir plus sur le système embarqué, vous pouvez visiter notre chaîne youtube

Veuillez visiter et aimer notre page Facebook pour des mises à jour fréquentes.

Merci & Cordialement,

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