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Fire Fly à l'aide d'Ebot. : 3 étapes (avec photos)
Fire Fly à l'aide d'Ebot. : 3 étapes (avec photos)

Vidéo: Fire Fly à l'aide d'Ebot. : 3 étapes (avec photos)

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Anonim
Fire Fly à l'aide d'Ebot
Fire Fly à l'aide d'Ebot

Un projet simple utilisant Ebot Ceci est réalisé en augmentant et en diminuant progressivement la luminosité d'une LED qui imite une luciole. Le contrôleur Ebot est programmé à l'aide d'une application basée sur le glisser-déposer appelée Ebot.

We Makers Academy utilise des projets de bricolage simples utilisant Ebot pour promouvoir l'éducation basée sur les STEM et les compétences robotiques auprès des enfants.

Ebot en bloc:

Ebot blockly est un logiciel de programmation graphique utilisé pour programmer les Ebots. Ce logiciel est basé sur Google Blockly. L'utilisateur peut faire glisser et déposer des nœuds dans l'espace de travail, modifier ses paramètres et terminer la programmation. Les nœuds incluent des périphériques d'entrée, des périphériques de sortie, des éléments de contrôle de flux de code tels que le délai, des instructions logiques telles que if et bien d'autres.

La fenêtre de code sur le côté droit du logiciel génère et modifie automatiquement le code pour chaque changement dans l'espace de travail. Ce code est également modifiable. Toutes les fonctionnalités utiles telles que les capteurs de débogage, le moniteur série, le créateur de nœuds et le contrôle en direct sont intégrées dans le logiciel.

Un utilisateur peut également lire des vidéos et de la musique, ouvrir des fichiers tels que des images ou des feuilles de calcul à l'aide de nœuds multimédias.

Les matériaux utilisés.

1- Carte contrôleur Ebot.

2- Module LED EBot.

3- Câble USB pour connecter le PC et la carte contrôleur.

4- PC avec Ebot blockly pour la programmation.

5- Fil de connexion.

6-Clipart Firefly (si nécessaire).

pour chaque bloc, correspondant

Étape 1: Programmation

La programmation
La programmation

Code par blocs Ebot: les blocs sont sélectionnés dans le volet de gauche et déposés selon la logique. Il existe différents blocs pour chaque entrée, sorties, logique, flux, variables, multimédia, avancé, contrôle de la souris et contrôle du clavier. Grâce à ces blocs, les projets de prototypage et de bricolage sont facilités.

Pour la programmation par blocs, vous pouvez retrouver les vidéos tutorielles sur le site et ainsi que sur youtube.

www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU

www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw

Étape 2: Code équivalent Arduino

Code équivalent Arduino
Code équivalent Arduino

Le code équivalent Arduino sera généré pour chaque bloc correspondant créé. Soit vous ne pouvez écrire des codes Arduino que si vous maîtrisez bien le codage.

Étape 3: sortie

Après la programmation, le téléchargement du code dans le contrôleur est effectué. Assurez-vous que le contrôleur est sous tension et correctement connecté via un câble USB.

Vous pouvez voir la sortie de la luciole comme indiqué dans la vidéo.

Pour télécharger l'application pour différentes plates-formes de système d'exploitation et pour en savoir plus, visitez

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