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Faire de la musique avec une console Atari Punk : 5 étapes (avec photos)
Faire de la musique avec une console Atari Punk : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Faire de la musique avec une console Atari Punk : 5 étapes (avec photos)

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Vidéo: Montage d'un kit DIY Atari Punk Console 2024, Juillet
Anonim

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Certains anciens circuits analogiques sont aussi populaires aujourd'hui que lorsqu'ils ont été introduits il y a des décennies. Souvent, ils battent facilement les micros et autres solutions de circuits numériques en termes de simplicité de base. Forrest l'a encore fait… son exemple préféré est la console Atari Punk.

Étape 1:

Image
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La console Atari Punk est devenue le nom populaire d'un circuit simple que j'ai d'abord décrit comme un "Synthétiseur de sons" dans Engineer's Notebook: Integrated Circuit Applications (1980) puis un "Stepped Tone Generator" dans Engineer's Mini-Notebook: 555 Circuits (1984). Le circuit créait une séquence de tonalités dont les fréquences varient par paliers distincts au fur et à mesure qu'un potentiomètre était ajusté. Certains membres de la communauté de la musique électronique ont commencé à expérimenter le circuit, et il est finalement étiqueté Atari Punk Console par Kaustic Machines. "Atari Punk Console" donne 15 100 résultats dans une recherche Google. Le circuit a même sa propre page Wikipédia. Grâce à YouTube, vous pouvez découvrir certains sons de la console Atari Punk dans le confort de votre bureau d'ordinateur. Par exemple, voici une version du circuit construit à l'intérieur d'une boîte Altoids. Allez ici pour une liste de plus de 200 clips vidéo montrant des implémentations supplémentaires de la console Atari Punk. Encore plus ancien que la console Atari Punk est le circuit intégré qui le rend possible, le vénérable minuteur 555 conçu par Hans R. Camenzind pour Signetics. Le 555 a été introduit en 1972 et continue d'être l'un des circuits intégrés les plus populaires jamais conçus.

Étape 2: Comment ça marche

Comment ça fonctionne
Comment ça fonctionne

Le circuit de la console Atari Punk est illustré à la figure 1. Le circuit se compose d'un circuit intégré à double minuterie 556 (équivalent à une paire de minuteries 555) et d'une demi-douzaine d'autres pièces. En fonctionnement, le premier temporisateur est connecté en tant qu'oscillateur de fréquence audio et le second en tant que multivibrateur monostable. L'oscillateur pilote le monostable, qui émet des impulsions de sortie carrées d'une durée contrôlée par R3. Vous devez réellement entendre le résultat final pour apprécier pleinement les sons progressifs générés lorsque R1 et/ou R3 sont ajustés. R1 contrôle la fréquence de l'oscillateur audio. R2 contrôle la durée d'impulsion de sortie du multivibrateur monostable. R4 est un contrôle de volume en option qui peut être supprimé en connectant le haut-parleur directement à C3.

Étape 3: Pièces dont vous aurez besoin

Pièces dont vous aurez besoin
Pièces dont vous aurez besoin

Les pièces suivantes ont été utilisées pour assembler une version maquette du circuit:

IC1 - 556 double minuterie IC (24329) R1, R3 - Potentiomètre de réglage de 1 mégohm (42981) R2 - Résistance 1K (661503 ou similaire) R4 - Potentiomètre de réglage de 5K (contrôle du volume en option - non utilisé dans la version prototype ci-dessous) (182829) C1 - Condensateur 0,01 uF (15229 ou similaire) C2 - Condensateur 0,1 uF (33488 ou similaire) C3 - Condensateur 10 uF (545617 ou similaire) SPKR - Haut-parleur magnétique 4 ou 8 ohms (673766 ou similaire) Divers: Carte prototype perforée (par ex., Jameco 616622), pile 9 volts, pince de connecteur de batterie (par exemple, Jameco 216427), ruban adhésif double face ou support de pile 9 volts (105794), cavaliers (par exemple, kit de cavaliers de fil Jameco JE10; 19290). Remarque: Bien que les composants énumérés ci-dessus aient été utilisés pour le prototype, des substitutions peuvent être facilement effectuées. Par exemple, vous pouvez modifier les fréquences en augmentant ou en diminuant les valeurs de C1 et C2. Divers petits haut-parleurs de 8 ohms peuvent être utilisés. Préparation de la carte et installation des composants Le circuit a été assemblé sur une carte d'essai sans soudure et testé. Lorsque le circuit fonctionnait correctement, les composants ont été transférés sur une carte prototype perforée (Jameco 616622) et soudés en place. Vous pouvez suivre votre propre disposition des pièces (ou peut-être l'une de celles affichées sur le Web) et vous pouvez envisager d'installer le circuit dans un petit boîtier. Vous pouvez également remplacer des pots plus grands équipés de boutons afin de pouvoir modifier rapidement la sortie de tonalité échelonnée. Ou vous pouvez simplement copier la disposition que j'ai utilisée illustrée à la figure 2 pour créer une version d'essai du circuit. Suivez ces étapes pour dupliquer le circuit prototype illustré à la Fig. 2. Les fils de cavalier correspondent aux couleurs de ceux fournis dans le kit de cavalier de fil Jameco JE10. Assurez-vous de travailler dans une pièce bien ventilée lorsque vous utilisez de la soudure au plomb. Un kit complet de console Atari Punk est également disponible chez Jameco.

Étape 4: Temps de conception

Temps de conception
Temps de conception

1. Vous pouvez découper la carte perforée maintenant ou une fois les composants soudés en place. La planche prototype a été coupée le long de la rangée 33 et le bord coupé a été limé de manière lisse. 2. Vous devrez faire un trou dans la carte pour les fils de la pince de la batterie. Le trou pour le prototype a été fait au trou D15 en tordant soigneusement un couteau X-Acto à travers le trou jusqu'à ce que son diamètre soit agrandi à 1/8 de pouce (3 mm). Vous pouvez également utiliser une perceuse. 3. Insérez le 556 IC dans la partie supérieure de la carte (sans le motif de feuille) de sorte que la broche 1 soit dans le trou A14 (deuxième série A…B…C…) et la broche 8 dans le trou U17. (La figure 3 montre le contour des broches du 556. Vous pouvez voir les numéros de trous de la carte en retournant la carte pour voir les traces de la feuille.) Fixez le 556 en place avec un morceau de ruban adhésif, retournez la carte et soudez les 14 broches à leur motifs de feuille respectifs. Vous pouvez, bien sûr, installer le 556 ailleurs sur la carte. Assurez-vous simplement que toutes les broches du 556 sont insérées dans leurs propres motifs de feuille. Figure 2. Disposition des pièces pour une version assemblée de la console Atari Punk. Figure 3. Contour des broches pour la minuterie double 556. 4. Insérez un cavalier nu entre les 556 broches 12 et 13 et soudez en place. 5. Insérez un cavalier jaune entre les broches 556 2 et 6 et soudez en place. 6. Insérez un cavalier jaune entre 556 broches 10 et 14 et soudez en place. 7. Insérez un cavalier bleu entre 556 broches 5 et 8 et soudez en place. 8. Insérez un cavalier bleu entre les broches 556 4 et 14 et soudez en place. 9. Pliez un fil de R2 contre lui-même et insérez les fils entre 556 broches 1 et 2 et soudez en place. 10. Insérez R1 de sorte qu'une broche extérieure soit dans la même trace de feuille que la broche 1 du 556 et soudez les broches extérieure et centrale en place. 11. Insérez un cavalier gris entre la borne centrale de R1 et la broche 556 de la broche 4. 12. Insérez R3 de sorte qu'une broche extérieure et la broche centrale soient à travers les pistes en aluminium pour les broches 556 13 et 14 et soudez en place. 13. Insérez C1 entre 556 broches 6 et 7 et soudez en place. 14. Insérez C2 entre 556 broches 7 et 12 et soudez en place. Si C2 est polarisé, le fil plus (+) va à la broche 12. 15. Insérez le fil moins (-) de C3 dans la même trace de feuille que la broche 9 du 556 et soudez en place. 16. Le fil plus (+) de C3 est connecté au contrôle de volume en option R4 (voir Fig. 1) ou directement à l'une des bornes d'enceinte. (R4 n'est pas utilisé dans le circuit assemblé illustré à la Fig. 2, mais vous pouvez l'insérer maintenant ou plus tard si le son du circuit est trop fort.) Après avoir décidé où installer le haut-parleur (voir l'étape 17), insérez le plus (+) de C3 où il partagera une trace de feuille commune avec l'un des deux fils de haut-parleur. 17. Après avoir décidé où installer le haut-parleur (voir l'étape 17), connectez un fil de liaison rouge entre la broche 4 du 556 et une trace de feuille commune où le deuxième fil de haut-parleur sera soudé. 18. Si vous utilisez le haut-parleur illustré à la Fig. 2 et répertorié dans la liste des pièces, vous devrez connecter les câbles de connexion à ses bornes. Le petit fil de connexion nu en forme de U du kit de connexion de fil Jameco JE10 fonctionne bien. Inversez le haut-parleur et insérez une extrémité d'un cavalier dans l'une des bornes du haut-parleur. Tenez la longueur émergente du cavalier avec une pince à long bec et soudez la partie "U" du cavalier à la borne du haut-parleur. Assurez-vous de tirer vers le haut sur le fil afin qu'il s'étende vers l'extérieur du haut-parleur. Répétez cette procédure pour la deuxième borne d'enceinte. Enfin, insérez les deux fils de connexion que vous avez ajoutés dans les trous appropriés de la carte qui correspondent aux étapes 15-16. 19. Insérez les fils des pinces de batterie à travers le côté supérieur de la planche et nouez-les dans un nœud sur le côté aluminium de la planche. Laissez beaucoup de longueur sur le dessus de la planche. 20. Retournez la carte et soudez le fil rouge de la pince de la batterie à l'un des fils sortant de la piste en aluminium connectée à la broche 556 14. 21. Soudez le fil noir de la pince de la batterie à l'un des fils sortant de la piste en feuille connectée au 556 broche 7. 22. Mettez des lunettes de sécurité et coupez toutes les longueurs de fil en excès émergeant de l'arrière du circuit imprimé. 23. Lorsque le circuit est finalisé, fixez la batterie à la carte en utilisant du ruban adhésif double face ou un support de batterie de 9 volts (voir la liste des pièces).

Étape 5: Tester le circuit et aller plus loin

Utilisez un petit tournevis pour faire pivoter les rotors de R1 et R3 à leur milieu. Connectez une nouvelle pile de 9 volts au clip du connecteur. Le haut-parleur émettra probablement une tonalité. Sinon, essayez de faire tourner le rotor de R1. Si aucune tonalité n'est émise, retirez la batterie et vérifiez soigneusement votre câblage. Lorsque le haut-parleur émet une tonalité, vous êtes prêt à expérimenter. Aller plus loinCe circuit est facilement modifiable en remplaçant différents types de résistances variables pour R1 et R3. Pour les applications d'effets sonores électroniques sérieuses, envisagez d'installer le circuit imprimé dans un petit boîtier et de remplacer les deux pots de réglage par des pots de taille normale équipés de boutons. Ou supprimez complètement les pots en soudant quelques photorésistances au sulfure de cadmium (Jameco 202454 ou similaire) sur R1 et R3 pour transformer le circuit en un stepper de tonalité sensible à la lumière que vous pouvez "jouer" simplement en agitant vos mains sur les photocellules d'altérer la lumière qui les frappe, d'où leurs résistances. D'après la page Wikipédia de la console Atari Punk, certaines personnes ont installé leur version du circuit dans divers boîtiers de nouveauté, dont une vieille souris ou joystick Atari. Amusez-vous et assurez-vous de poster votre expériences avec la console Atari Punk sur l'un des sites qui la décrivent.

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