Table des matières:
- Étape 1: Insertion du jeu
- Étape 2: Préparation du PCB
- Étape 3: Projection
- Étape 4: Programmation Attiny
- Étape 5: C'est tout
Vidéo: Comment faire une console Attiny85 - ArduPlay : 5 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
C'était comme ça: je parcourais des vidéos YouTube sans but pour me détendre autour d'une tasse de thé. Peut-être les moments forts d'un match de football ou une compilation de vidéos amusantes ? Soudain, j'ai reçu une notification sur mon téléphone - une nouvelle vidéo sur la chaîne Electronoobs. Malheureusement, ce temps du soir ne me filera pas entre les doigts. Il a fait un projet intéressant du jeu attiny, mais je n'ai pas aimé la façon d'installer le nouveau jeu, car si vous voulez changer le jeu, vous devez retirer le microcontrôleur du connecteur et en brancher un nouveau, ce qui peut affecter négativement sur les jambes attiny. Je me sentais obligé d'améliorer la façon de changer le jeu. Commençons!
Étape 1: Insertion du jeu
J'ai commencé par chercher des connecteurs qui conviendraient à ce projet. J'en ai trouvé un qui a un ressort à l'intérieur, donc je peux insérer le plateau de jeu, puis l'appuyer. À la perfection. En utilisant le schéma du créateur Internet mentionné précédemment, j'ai créé mon propre schéma, en ajoutant des connecteurs et une batterie que je peux charger via un connecteur micro USB. Ensuite, j'ai conçu des PCB pour la console et les cartes de jeu et les ai commandés auprès de NEXTPCB.
Étape 2: Préparation du PCB
C'est l'heure de la soudure. J'ai commencé par appliquer de la pâte à souder sur tous les plots des composants SMD, puis j'ai mis ces éléments à leur place. J'ai réglé la station d'air chaud à 300 degrés, le débit d'air au plus petit et j'ai commencé le processus de soudure - résistances, condensateurs, interrupteurs, prises, écran. Enfin, j'ai soudé les connecteurs dorés. Après avoir inséré l'écran dans le socket goldpin, il s'est avéré qu'il dépassait trop, j'ai donc dessoudé le socket et soudé l'écran lui-même. Enfin, j'ai nettoyé le PCB avec de l'alcool isopropylique et une brosse à dents.
Étape 3: Projection
J'ai pris des photos des deux planches et les ai téléchargées sur Fusion 360. J'ai entré les dimensions de la planche, marqué les endroits que le boîtier ne devait pas couvrir, réglé l'épaisseur de cet élément à 2 mm et l'ai imprimé pour m'assurer que les trous étaient dans le bons endroits. Ensuite, j'ai créé le fond du boîtier et les ai connectés ensemble. L'ensemble du boîtier se compose de 6 éléments. Lorsque j'ai fini de le concevoir, je l'ai téléchargé dans Creality Slicer et je l'ai enregistré sur la carte SD dans deux fichiers. J'utiliserai du PLA rouge uni pour imprimer les éléments du premier fichier et du PLA en bois pour ceux du deuxième fichier. Ce filament est composé à 40 % de pâte mécanique qui, une fois imprimée, crée un parfum unique. Ces filaments m'ont été fournis par 3DJAKE - je vous encourage à consulter leur offre. Il ne restait plus qu'à assembler tous les éléments.
Étape 4: Programmation Attiny
Le microcontrôleur attiny85, que je vais dessouder du module digispark, se chargera du fonctionnement de la partie électronique. Avant de faire cela, cependant, je dois le programmer. J'ai installé les pilotes de ce module, puis j'ai ajouté une bibliothèque prenant en charge ce module à l'IDE Arduino. J'ai téléchargé les fichiers du jeu et les ai téléchargés sur quelques tableaux afin que je puisse changer le jeu à tout moment. J'ai dessoudé attiny du module digispark et je l'ai soudé à mon PCB.
Étape 5: C'est tout
Voici à quoi ressemble arduPlay - une mini-console de jeux basée sur attiny85. Placez le plateau de jeu au bon endroit et fermez le boîtier, en appuyant ainsi le plateau sur les connecteurs. Vous pouvez désormais profiter d'un gameplay de style rétro sur votre mini console fabriquée à la main.
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