Table des matières:
- Étape 1: Documentation pratique « Texas Big Face »
- Étape 2: Étape 1: Configurez votre gabarit - l'outil, pas la danse
- Étape 3: Configuration 2: Connectez votre appareil photo et votre projecteur
- Étape 4: Étape 3: Alignement de la caméra et du projecteur
- Étape 5: Étape 4: Trouver la cible
- Étape 6: Texas Face Off - Mise en œuvre sur des sculptures plus petites
- Étape 7: Étape 5: Amusez-vous et reprenez l'espace public
- Étape 8: futures versions et implémentations possibles
- Étape 9: Références
- Étape 10: Liens du projet
Vidéo: Texas Big Face - Projection de visage 3D Comment : 10 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:11
Créez des "statues vivantes" en projetant votre visage sur des sculptures. Un mode d'emploi de: David Sutherland, Kirk Moreno en collaboration avec Graffiti Research Lab Houston * Plusieurs commentaires ont indiqué qu'il y avait des problèmes audio. Il est en cours de résolution et une nouvelle version sera publiée. - merci à tous pour les commentaires. Dans ce document, nous donnerons un aperçu de haut niveau de ce qui est nécessaire pour mettre en œuvre "Texas Big Face". Pour mettre en œuvre des transferts faciaux à la fois pour les sculptures et les personnes, vous devez accomplir plusieurs étapes. Mettre en place un système qui maintient le visage des personnes stable, un système pour capturer le visage des personnes, connecter votre appareil de capture à votre projecteur et enfin aligner votre projection avec la cible de votre choix. Dans ce document, nous couvrirons chaque étape. Certaines de ces étapes sont hautement personnalisables et ont de nombreuses solutions pour la mise en œuvre. Ce document donnera donc une explication détaillée du processus sans entrer dans les détails de notre mise en œuvre du gabarit en raison du fait qu'il existe des alternatives illimitées pour garder une personne. visage immobile pour projection sur un objet. Mises en œuvre dans ce document: Texas Big Face - Superposez le visage d'une personne sur n'importe quel objet en 3 dimensions dans ce cas, l'une des sculptures de David Adickes [2] ' 20 pieds de haut. Texas Face Off - Un transfert facial projeté par lequel un matériau est utilisé pour couvrir la tête d'une personne. Cela et superposer le visage d'une autre personne. Liste des matériaux Projecteur numérique (nous avons utilisé un projecteur 1200 ANSI Lumens) Caméra vidéo (toute caméra avec une connexion numérique à un projecteur) Gabarit (tout outil vous permettant d'effectuer une duplication exacte pour la reproduction, dans ce cas pour la projection de visage) Une cible (tout objet, sculpture ou statue)
Étape 1: Documentation pratique « Texas Big Face »
Dans ce document, nous allons donner un aperçu de haut niveau de ce qui est nécessaire pour mettre en œuvre "Texas Big Face". Pour mettre en œuvre des transferts faciaux à la fois pour les sculptures et les personnes, vous devez accomplir plusieurs étapes. Mettre en place un système qui maintient le visage des personnes stable, un système pour capturer le visage des personnes, connecter votre appareil de capture à votre projecteur et enfin aligner votre projection avec la cible de votre choix. Dans ce document, nous couvrirons chaque étape. Certaines de ces étapes sont hautement personnalisables et ont de nombreuses solutions pour la mise en œuvre. Ce document donnera donc une explication détaillée du processus sans entrer dans les détails de notre mise en œuvre du gabarit en raison du fait qu'il existe des alternatives illimitées pour garder une personne. visage immobile pour projection sur un objet. Mises en œuvre dans ce document: Texas Big Face - Superposez le visage d'une personne sur n'importe quel objet tridimensionnel dans ce cas, l'une des sculptures de David Adickes [2] ' 20 pieds de haut. Texas Face Off - Un transfert facial projeté par lequel un matériau est utilisé pour couvrir la tête d'une personne. Cela et superposer le visage d'une autre personne. Liste des matériaux Projecteur numérique (nous avons utilisé un projecteur 1200 ANSI Lumens) Caméra vidéo (toute caméra avec une connexion numérique à un projecteur) Gabarit (tout outil vous permettant d'effectuer une duplication exacte pour la reproduction, dans ce cas pour la projection de visage) Une cible (tout objet, sculpture ou statue)
Étape 2: Étape 1: Configurez votre gabarit - l'outil, pas la danse
D'après Wikipedia (Jig - Definition), "Un gabarit fait partie d'une grande classe d'outils pour le travail du bois, le travail des métaux et certains autres métiers qui aident à contrôler l'emplacement ou le mouvement (ou les deux) d'un outil. Le but principal d'un gabarit est pour la répétabilité et la duplication exacte d'une pièce pour la reproduction." Pour la projection faciale interactive, nous avons besoin d'un gabarit pour exécuter toutes les fonctions indiquées ci-dessus: contrôler le mouvement du visage, contrôler le placement de la caméra et reproduire les résultats de manière cohérente. Votre gabarit peut ressembler à n'importe quoi. Cela peut être aussi simple ou aussi complexe que vous le souhaitez. Le gabarit que nous avons créé est simplement un support avec un trou ovale monté à une extrémité et un caméscope monté à l'autre extrémité. Le trou est juste assez grand pour qu'un adulte moyen puisse y mettre son visage, mais pas assez grand pour laisser passer toute la tête. Une caméra, que nous couvrons à l'étape 2, est positionnée sur le côté opposé du support pour capturer une vidéo uniquement du trou. Une fois la vidéo alignée sur le trou, la caméra est fermement fixée au support. Avec le trou et la caméra correctement alignés et fermement montés sur le support, un nombre quelconque de personnes peut insérer leur visage dans le trou et le résultat sera une image faciale instantanée, stable et cohérente prête à être sortie vers le projecteur. Pour monter la caméra sur le support, nous avons utilisé la tête d'un trépied cassé. Ce n'est pas nécessaire, mais une tête de trépied montée sur le support permet de petits ajustements de la caméra, ce qui n'est pas possible si l'on monte la caméra directement sur le support. Vous pourrez peut-être improviser un support de caméra réglable avec du bois, des supports et des boulons avec des écrous à oreilles. Vous devez acheter un boulon avec un pas de filetage 1/4 - 20 à visser dans le support de trépied sur la plupart des appareils photo. Notes supplémentaires: Graffiti Research Lab Houston utilise un large tableau peint en noir mat pour l'ouverture du visage. Cela créera une image nette du visage uniquement et empêchera l'arrière-plan d'apparaître par inadvertance sur la cible. Vous ne projetterez généralement pas dans une zone bien éclairée. Assurez-vous que votre appareil photo dispose d'une lumière ou apportez un projecteur supplémentaire tel qu'une lampe de bureau réglable ou une lampe de poche pour éclairer le visage. Lorsque vous faites fonctionner les lumières sur piles, essayez d'utiliser des ampoules fluorescentes compactes pour prolonger la durée de vie des piles. Un gabarit n'est pas nécessaire pour la projection du visage, mais il rend le processus infiniment plus facile. En option, attachez un microphone au gabarit pour que la personne qui est projetée puisse être entendue ! Placez les haut-parleurs sous la statue pour un effet maximum. (voir Versions futures)
Étape 3: Configuration 2: Connectez votre appareil photo et votre projecteur
N'importe quelle caméra fonctionnera pour la projection faciale. La clé est que la sortie de la caméra doit correspondre à une entrée sur le projecteur. Graffiti Research Lab Houston utilise un caméscope recyclé et cassé. La caméra n'est plus utile pour l'enregistrement car le magnétophone est endommagé, mais la caméra peut toujours acquérir une image et la sortir sur RCA composite ou S-Vidéo. La caméra comprend également une vision nocturne pour les images à faible luminosité ou les images avec une teinte verte, une lumière intégrée et un écran de visualisation LCD rabattable. La plupart des appareils photo numériques incluent un câble de sortie vidéo prêt pour le projecteur et peuvent être utilisés à la place d'un caméscope. Une caméra de sécurité peut être utilisée si le projecteur accepte la sortie. On peut même utiliser une webcam USB, à condition que la webcam soit d'abord connectée à un ordinateur portable. Utilisez le port moniteur de l'ordinateur portable pour connecter ensuite le flux vidéo au projecteur. Votre appareil photo n'a peut-être pas d'écran LCD, mais un écran LCD rabattable est très utile. Notre écran LCD se retourne également vers l'arrière afin que la personne qui projette son visage puisse se regarder en temps réel sur un "moniteur". Nous avons appliqué une fine bande de ruban adhésif, descendant verticalement au centre du visage du sujet et horizontalement juste sous le nez sur l'écran LCD. La bande sert de guide pour aider le sujet à mieux aligner son visage pour la projection. Encore une fois, un "moniteur" n'est pas obligatoire, mais peut être improvisé si vous le désirez. Une suggestion est d'ajouter un séparateur au câble de sortie de votre caméra. Un câble va ensuite au projecteur tandis que l'autre va à un petit téléviseur, un écran LCD ou un autre écran dans lequel vous pouvez ensuite ajouter des guides de bande. Pour des informations de base sur la connexion d'un appareil photo numérique ou d'une caméra vidéo [3] à un projecteur, consultez la section Référence de ce document. Nous vous recommandons tout de même de faire des recherches sur Internet pour votre marque spécifique d'appareil photo ou de caméra vidéo. Notes supplémentaires pour les appareils photo La plupart des appareils photo alimentés par batterie passeront en mode veille ou démonstration s'ils n'enregistrent pas. Sur certaines caméras, ces modes peuvent être désactivés. Pour les appareils photo alimentés par batterie, il est préférable de fonctionner avec l'adaptateur A/C en option. N'oubliez pas que si votre appareil photo est à court de jus, le spectacle est terminé !
Étape 4: Étape 3: Alignement de la caméra et du projecteur
La dernière étape de la projection faciale consiste à aligner le visage projeté sur le visage cible. La caméra doit déjà être alignée dans le gabarit comme le montre la figure 1.1., il ne reste donc plus qu'à aligner le visage sur la cible. La figure 1.3 montre une personne face à la caméra avec le visage dans le gabarit. La caméra est montrée attachée et alignée avec le gabarit. Tout d'abord, dimensionnez la projection de manière à ce que le haut de la tête et le bas du menton correspondent à ceux de la cible. Vous devrez peut-être ajuster la mise au point et le zoom sur la caméra, et/ou la position du projecteur, jusqu'à ce que vous ayez correctement sélectionné l'image. Il est préférable de projeter directement sur le visage à la même hauteur. La projection vers le haut ou sur le côté peut ou non produire des résultats favorables. Ensuite, alignez les traits du visage de la projection sur ceux de la statue. Cela devrait être soit les yeux, le bout du nez, de l'endroit où vous avez placé vos guides de bande sur le "moniteur". Superposer autant de repères de la projection sur les repères de la cible. Les yeux doivent être alignés avec les yeux, le nez avec le nez, les lèvres avec les lèvres, etc. Chaque visage a des proportions différentes, donc se rapprocher est généralement suffisant. Une fois que vous êtes aligné, essayez de ne plus ajuster quoi que ce soit d'autre. Laissez le gabarit [1] et la personne projetant son visage (à l'aide des guides scotchés du "moniteur") faire leur travail. Le visage de chacun a des proportions légèrement différentes, donc le kilométrage variera. Nous avons constaté qu'un ajustement constant pour chaque nouvelle face du gabarit ralentit le processus global et n'est pas aussi amusant que de suivre le flux.
Étape 5: Étape 4: Trouver la cible
Faire preuve de créativité. Vous pouvez utiliser n'importe quoi pour une cible. La projection d'un visage en mouvement sur le visage d'une statue en 3D crée une statue vivante avec les caractéristiques mixtes de la cible et de la personne vivante projetée. Plus la cible est humaine, plus l'effet est surréaliste et réaliste. La meilleure cible est le blanc avec un fini mat. Votre image projetée apparaîtra sombre sur les surfaces réfléchissantes ou sombres. Certaines surfaces peintes peuvent être très brillantes. Les surfaces colorées teinteront la couleur de l'image projetée - ce qui peut sembler bon ou peut ruiner la projection. Si vous projetez sur une surface colorée, il peut être préférable de projeter votre image en noir et blanc. Les statues typiques sont soit en marbre blanc, en béton ou en bronze. Le marbre blanc est idéal, mais pas aussi commun que le bronze. Normalement, les statues en bronze sont trop sombres et trop réfléchissantes pour accepter une image projetée. Pour les statues en bronze, on peut attacher, attacher ou coller un T-shirt blanc sur la tête de la statue pour créer une surface idéale pour la projection. D'autres idées consistent à coller un sac en plastique blanc ou à envelopper la tête dans un film rétractable blanc. Les graffitis légers sont destinés à être non destructifs, veuillez donc ne pas vandaliser les statues de bronze avec de la peinture ou toute autre altération permanente ou dommageable. Graffiti Research Lab Houston effectue des projections faciales interactives sur des statues géantes de 20 pieds de haut représentant les têtes des présidents américains. Ces statues sont créées par l'artiste local David Adickes. Ces sculptures sont situées à plusieurs endroits autour de Houston, TX. Une partie du travail pour Texas Big Face a été réalisée à l'extérieur du studio de David Adickes à l'aide de ses bustes présidentiels sculptés.
Étape 6: Texas Face Off - Mise en œuvre sur des sculptures plus petites
Texas Face Off - Mise en œuvre sur une sculpture plus petite Graffiti Research Lab Houston a également expérimenté des transferts faciaux. Une personne enroule un T-shirt autour de sa tête, puis s'assoit aussi immobile que possible tandis que le visage d'une autre personne est projeté sur le dessus du sien. Une autre option consiste pour la cible à appliquer du maquillage blanc sur son visage. Il n'est pas recommandé à la cible d'ouvrir les yeux ou de regarder de quelque manière que ce soit dans le projecteur pendant ce temps ! De plus, il est crucial que la cible reste parfaitement immobile pendant la performance car tout léger mouvement désalignera la projection. Placer la cible sur une chaise à dossier haut permet de réduire les micro-mouvements [1].
Étape 7: Étape 5: Amusez-vous et reprenez l'espace public
Attirez la foule ! Installez Texas Big Face et donnez à chacun un tour ! Nous aimerions voir ce que vous en faites, nous vous invitons donc à envoyer des photos, des vidéos ou des liens à [email protected] ou à nous contacter à
Étape 8: futures versions et implémentations possibles
Ajouter de l'audio - L'ajout d'un microphone et de haut-parleurs donnera à ce concept encore plus d'impact et une dimension supplémentaire d'interactivité en donnant une voix éclatante aux visuels déjà plus grands que nature. Matériel: (En option) - Une tête de trépied (En option) - Un système de microphone et de haut-parleurs
Étape 9: Références
Références: [1] Micro mouvements - Les petits mouvements inconscients, involontaires et minuscules du corps humain. Même en essayant de rester parfaitement immobiles, nos corps continueront de bouger. Ces mouvements sont généralement associés à la respiration, à l'équilibre ou simplement à de minuscules spasmes musculaires imperceptibles. Ce mouvement est perçu par les humains à un niveau subconscient, mais deviendra apparent lors de leur recherche spécifique. Si un individu observé manque de micro-mouvements, notre cerveau peut interpréter la personne comme étant artificielle ou peut-être morte. Par exemple, lorsqu'une personne qui dort semble morte, c'est parce que notre cerveau ne perçoit pas les micro-mouvements associés à celui d'une personne vivante. Dans le monde de la robotique, les scientifiques tentent de créer des micro-mouvements dans des machines humanoïdes pour inconsciemment tromper l'esprit en lui faisant croire que le robot est bel et bien vivant. A l'inverse, les artistes de "Living Statue" étudient l'art d'éliminer les micro mouvements afin d'apparaître plus sculptural, voire artificiel. Les micro-mouvements deviennent un problème dans la projection faciale car nous essayons de projeter un visage en mouvement sur un objet inanimé parfaitement immobile ou un objet vivant qui se déplace également, mais dans des directions différentes. Ces mouvements vont créer l'illusion d'un visage qui dérive sur la tête, ou d'un visage qui se désaligne avec le temps. Si le visage projeté est agrandi, les mouvements du visage et de la tête autrement imperceptibles sont exagérés et deviennent assez perceptibles et gênants. Une solution au problème des micro-mouvements consiste à créer une sorte de gabarit pour maintenir la tête immobile. Vous pouvez en savoir plus sur la relation entre les micro mouvements et la robotique ici: https://www.wired.com/science/discoveries/news/207142-07-066 [2] David Adickes - est un artiste de Houston qui a sculpté le buste de chaque président américain, des Beatles et de plusieurs autres personnalités historiques. Son travail peut être trouvé aux États-Unis, notamment à President's Park, dans le Dakota du Sud, près du mont Rushmore, à Huntsville, au Texas, et plusieurs sont exposés à Houston, au Texas. Région. [3] Comment connecter un appareil photo numérique / une caméra vidéo à un projecteur - De nombreuses caméras sont livrées avec un câble généralement vidéo composite (indiqué par rouge = droite, blanc = gauche, jaune = vidéo). Branchez le câble vidéo de sortie TV dans le port de sortie TV de l'appareil photo numérique. S'il implémente l'implémentation audio et qu'il n'existe pas de connexion à code de couleur rouge, l'appareil n'acceptera pas un signal stéréo bu. Dans ce cas, connectez uniquement le connecteur audio blanc pour l'audio mono (un canal). Connectez l'autre extrémité du câble au connecteur vidéo composite de votre projecteur. Allumez le projecteur puis allumez la caméra. Pour des instructions de connexion spécifiques, consultez la documentation de votre caméra pour déterminer si elle peut être utilisée comme caméra vidéo et comment la connecter à un vidéoprojecteur.
Étape 10: Liens du projet
Liens du projet Texas Big Face: https://graffitiresearchlab.com/ - Graffiti Research Lab https://grlhouston.com/ - Graffiti Research Lab Houston https://www.kirkmoreno.com/ - KirkMoreno.com https://theseventhward.com/ - TheSeventhWard.com Coordonnées: Kirk Moreno kirk chez kirkmoreno point com David Sutherland suthedj chez gmail point com * remplacez at par @ et point par. (fait pour la prévention du spam)Projet Inspiration par David Sutherland Contemporary Arts Museum à Houston - Je ne connais pas le ou les artistes (écrivez-moi si vous le connaissez), mais il/elle/ils ont créé des mannequins à demi-échelle de personnes dans différents positions périlleuses comme avoir la tête coincée sous un canapé. Les mannequins avaient alors des visages projetés sur eux. Tout comme vous commenceriez à ressentir de la sympathie pour le pauvre personnage, ils vous parleraient - la plupart du temps en vous maudissant. Le travail de David Adickes: https://atlasobscura.com/places/david-adickes-sculpture-gallery https://hubpages.com/hub/The-Legacy-of-David-AdickesTexas-Artist-and-Sculptor BurningMan - J'ai appris plus sur la projection interactive de visages à Burningman grâce à l'artiste sculpteur vidéo de LA, Matteo. Apprenez-en plus sur le travail de Mateo en visitant ces liens: https://thehollywoodinterview.blogspot.com/2009/05/matteo-video-sculpture-for-21st-century.htmlhttps://blogdowntown.com/204411-06-09- visages du centre-ville - matteo Walt Disney's Haunted Mansion - comme ils le font avec des projecteurs de films depuis des décennies.
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