Table des matières:
- Étape 1: Entradas Y Salidas
- Étape 2: Leer Una Entrada (potentiomètre)
- Étape 3: El Código
- Étape 4: Usando El Potenciómetro
Vidéo: Amorce Programa De Arduino: 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
El Arduino est un micro/contrôleur qui se programme à partir d'un ordinateur. Una vez descargado el Arduino IDE, y conectada la comptadora, seleccionar el tipo de placa y el puerto serial (instrucciones acá).
La langue de programmation qui utilise C/C++, qui est une langue basse simple. Un programa es una secuencia de instrucciones que le indica al Arduino que hacer, paso a paso. Por esa misma razón, no tan difícil aprender a programar, es como si escribiéramos instrucciones en una hoja de papel, con instrucciones exactas en cada paso.
En este instrutable, usamos:
- Arduino UNO
- Potenciomètre de 10K
- Câbles de démarrage
- Planche à pain
Étape 1: Entradas Y Salidas
La utilidad del Arduino, es poder conectar entradas, es decir, información que entra, y salidas, mandar información o ejecutar alguna acción, como mover un motor o prender una luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden conectar cables, como se ve en la foto
El Arduino Tiène:
- Sección de Poder. Salidas de 5V y 3.3V para alimentar sensores o actuadores, GND, que es la tierra, y también entradas de voltaje, apra alimentar de electricidad el Arduino en ciertas aplicaciones
- Sección de entradas analógicas: Allí se pueden conectar cualquier sensor que lea voltajes entre 0 y 5V. Están marcadas como A0 a A5
- Sección de entradas y salidas digitales: marcadas de 0 a 13. et 5V
El objetivo de la programación es poder leer e interpretar esa información procesarla y luego hacer algo con esa información, como mover un motor o desplegarla en una pantalla.
Étape 2: Leer Una Entrada (potentiomètre)
Un potenciómetro permite controlar la cantidad de corriente que pasa. Son muy comunes para controlar el volumen de aparatos de audio.
Como se ve en la foto tiene 3 conexiones, las de mas afuera van una a 5V y la otra a GND. En el Arduino se conectan a 5V, GND y la del centro a A0, como se ve en la foto (en la foto se utiliza el cable anaranjado para 5V, cable negro para GND, y el amarillo para A0).
Étape 3: El Código
De la línea 1 a la 4, contiene la seccion de setup, y de las líneas 6 a la 10, la sección de loop.
Installer:
- La primera línea, "declara" la configuration de la fonction. Declarar significa que es allí donde vamos a escribir el código para la función setup.
- En la ligne 2 "pinMode(A0, INPUT);" indica al Arduino que el pin A0, se va a utilizar para entrada de información.
- La ligne 3, "Serial.begin(9600);" indica que el Arduino se va a conectar con la computadora, para poder ver los números, por el puerto serial a una velocidad de 9600 baudios.
- Remarque como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" al finale. esto indica que allí termina una instrucción.
Boucle:
- Línea 6 "declara" donde inicia la función boucle.
- Linea 7, le decimos al arduino, contruya una variable de tipo entero "int", que la queremos llamar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro, y que a esa variable, le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead(A0)", note como la línea también termina en punto y coma.
- La siguiente línea, la 8, l'indica al Arduino que mande esa información, almacenada en "val", por el puerto serial a la computadora.
Una vez completo, presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el código completo:
void setup() {
pinMode (A0, ENTREE);
Serial.begin(9600);
}
boucle vide() {
int val = analogRead(A0);
Serial.println(val);
}
Étape 4: Usando El Potenciómetro
Una vez cargado, abrir el monitor serial (el botón que tiene una lupa como en la foto). Aparece el monitor serial que indica la lectura. Noten como los valores van de 0 a 1023, cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
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Estos contenidos son parte de los desarrollos abiertos de la Fundación Costa Rica para la Innovación www.funcostarica.org
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