Table des matières:
- Étape 1: bande d'affiche
- Étape 2: Déterminez le code de la télécommande IR
- Étape 3: Code pour les lumières et la télécommande IR
Vidéo: LuMières : 3 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
Pour ce projet, je vais mettre des lumières dans ma chambre. Je vais les contrôler avec une télécommande IR, j'aurai différents modes où les lumières font des motifs différents. Je vais donc faire réagir la lumière à la luminosité de la pièce, j'ai d'abord essayé de les faire répondre à un coup fort, à de la musique ou à un capteur de lumière.
Fournitures:
Neopixels, bande d'affiche, télécommande IR, Arduino UNO, source d'alimentation 5V
Étape 1: bande d'affiche
La première chose que j'ai faite a été de mettre une bande d'affiche sur le mur. Ce processus était une tâche fastidieuse, mais cela aidera à garder le loght sur le mur sans gâcher la peinture sur les murs.
Étape 2: Déterminez le code de la télécommande IR
Je n'ai jamais utilisé de télécommande infrarouge, donc au début, le récepteur de ma télécommande infrarouge ne fonctionnait pas, j'ai donc dû en acheter un autre. Une fois que j'ai compris le récepteur, il était temps de faire fonctionner cette télécommande. Comme je n'ai jamais utilisé cette télécommande auparavant, j'ai d'abord dû télécharger la bibliothèque et trouver un code pratique. Lorsqu'il y a du code, nous pouvons vérifier qu'il est utilisé en demandant au moniteur série d'imprimer différentes choses lorsque nous appuyons sur un bouton différent.
Étape 3: Code pour les lumières et la télécommande IR
Trouvez un joli motif pour fournir une grande énergie à l'intérieur de ma chambre. J'avais différentes fonctions pour tous ces différents modèles, puis avec un boîtier de commutation, je peux appeler ces différentes fonctions pour chaque bouton sur lequel j'appuie.
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