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Faites pivoter l'horloge du sable toutes les minutes à l'aide d'un servomoteur - Arduino : 8 étapes
Faites pivoter l'horloge du sable toutes les minutes à l'aide d'un servomoteur - Arduino : 8 étapes

Vidéo: Faites pivoter l'horloge du sable toutes les minutes à l'aide d'un servomoteur - Arduino : 8 étapes

Vidéo: Faites pivoter l'horloge du sable toutes les minutes à l'aide d'un servomoteur - Arduino : 8 étapes
Vidéo: Tuto Live Arduino épisode 6 : Les entrées analogiques 2024, Novembre
Anonim

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à faire tourner une petite horloge à sable (1 minute) toutes les 60 s à l'aide d'un servomoteur et de Visuino, Regardez une vidéo de démonstration.

Étape 1: ce dont vous aurez besoin

Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
Ce dont vous aurez besoin
  • Arduino UNO (ou tout autre Arduino)
  • Horloge de sable
  • Servomoteur
  • un petit fil ou de la colle pour fixer l'horloge au moteur
  • fils de liaison
  • Programme Visuino: Télécharger Visuino

Étape 2: le circuit

Le circuit
Le circuit
  • Connectez la broche "Orange" du servomoteur à la broche Arduino Digital[2]
  • Connectez la broche "Rouge" du servomoteur à la broche positive Arduino [5V]
  • Connectez la broche "Marron" du servomoteur à la broche négative Arduino [GND]

Étape 3: Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO

Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO
Démarrez Visuino et sélectionnez le type de carte Arduino UNO

Pour commencer à programmer l'Arduino, vous devrez installer l'IDE Arduino à partir d'ici:

Veuillez noter qu'il existe des bogues critiques dans Arduino IDE 1.6.6. Assurez-vous que vous installez 1.6.7 ou supérieur, sinon ce Instructable ne fonctionnera pas ! Si vous ne l'avez pas fait, suivez les étapes de ce Instructable pour configurer l'IDE Arduino pour programmer Arduino UNO ! Le Visuino: https://www.visuino.eu doit également être installé. Démarrez Visuino comme indiqué dans la première image Cliquez sur le bouton "Outils" sur le composant Arduino (Image 1) dans Visuino Lorsque la boîte de dialogue apparaît, sélectionnez "Arduino UNO" comme indiqué sur l'image 2

Étape 4: Dans Visuino, ajoutez des composants

Dans Visuino, ajoutez des composants
Dans Visuino, ajoutez des composants
  • Ajouter le composant "Générateur d'horloge"
  • Ajouter le composant "Toggle(T) Flip-Flop"
  • Ajouter un composant "Valeur analogique"
  • Ajouter un composant "Servo"

Étape 5: Dans Visuino Set Composants

Dans Visuino Set Composants
Dans Visuino Set Composants
Dans Visuino Set Composants
Dans Visuino Set Composants
  • Sélectionnez "ClockGenerator1" et dans la fenêtre des propriétés définissez "Fréquence" sur: 0.0166667 <<c'est 60s, vous pouvez changer le nombre si vous le souhaitez
  • Sélectionnez "AnalogValue1" et dans la fenêtre des propriétés, définissez "Value" sur 1
  • Double-cliquez sur "AnalogValue1" et dans la fenêtre des éléments faites glisser 2X "Définir la valeur" sur le côté gaucheSélectionnez "Définir la valeur2" et dans la fenêtre des propriétés, définissez "Valeur" sur 1

Étape 6: Dans les composants Visuino Connect

Dans les composants Visuino Connect
Dans les composants Visuino Connect
  • Connectez la broche "ClockGenerator1" [Out] à la broche "TFlipFlop1" [clock]
  • Connectez la broche "TFlipFlop1" [Out] à la broche "AnalogValue1">"Set Value0" [In]
  • Connectez la broche "TFlipFlop1" [Inversée] à la broche "AnalogValue1">"Set Value1" [In]
  • Connectez la broche "AnalogValue1" [Out" à la broche "Servo1" [In]
  • Connectez la broche "Servo1" [Out] à la broche numérique de la carte Arduino [2]

Étape 7: générer, compiler et télécharger le code Arduino

Générer, compiler et télécharger le code Arduino
Générer, compiler et télécharger le code Arduino

Dans Visuino, en bas, cliquez sur l'onglet "Build", assurez-vous que le bon port est sélectionné, puis cliquez sur le bouton "Compiler/Build and Upload".

Étape 8: Jouez

Si vous alimentez le module Arduino UNO, le servomoteur fera tourner une horloge de sable toutes les minutes.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé votre projet avec Visuino. Le projet Visuino que j'ai créé pour ce Instructable est également joint, vous pouvez le télécharger ici et l'ouvrir dans Visuino:

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