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Machine à cocktails : 8 étapes
Machine à cocktails : 8 étapes

Vidéo: Machine à cocktails : 8 étapes

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Vidéo: Projet IG Machine a Cocktails Bottero Herreros 30 2024, Juillet
Anonim
Machine à cocktails
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Vous aimez les fêtes et la technologie ? Vous voulez quelque chose pour rendre jaloux vos collègues de collège ? Ensuite, vous avez besoin d'une machine à cocktail. Ici, je vous montre comment en construire un vous-même.

Étape 1: Outils/Matériaux

Outils/Matériaux
Outils/Matériaux

Outils:

- Fer à souder

- Tournevis sans fil

- Vu

- Multimètre

Matériaux:

-Un Arduino Uno

- Pompes (nous avons utilisé de vieilles pompes récupérées d'une vieille machine à café)

- Un Module Relais

- Une alimentation 5V pour l'Arduino

- Alimentation 12V pour les pompes

- Tubes qui s'adaptent aux pompes

- Un entonnoir

- Du bois de rechange pour le logement

- Des vis

- Fils de cavalier

- Une Breadboard (pour tester le câblage)

- Certains PCB

Étape 2: Sécurité

Certaines pompes fonctionnent avec la tension secteur. Si vous êtes trop inexpérimenté en électricité, mieux vaut utiliser ceux en 12V. Si vous travaillez avec une tension secteur, alors soyez très prudent. Coupez toujours l'alimentation lorsque vous n'en avez pas besoin. Faites également attention à ce que vous touchez. La tension secteur est absolument dangereuse.

Étape 3: L'électronique - Relais

L'électronique - Relais
L'électronique - Relais
L'électronique - Relais
L'électronique - Relais

Voyons d'abord le module relais. Un relais est un interrupteur électromécanique. Il fonctionne de la même manière qu'un interrupteur manuel, mais au lieu d'avoir à appuyer manuellement sur l'interrupteur, vous l'alimentez pour changer la position de l'interrupteur. Il est très utile pour allumer et éteindre automatiquement un appareil car il peut commuter des appareils plus puissants avec une faible puissance.

Pour plus de commodité, la terre est maintenant en court-circuit avec 'GND', 5V avec 'VCC' et 12V avec 'life'.

Maintenant, nous devons alimenter le relais. Pour cela vous devez connecter VCC-PY avec les 3,3 volts de votre Arduino, GND vers GND et VCC avec les 5 volts de votre Arduino. Maintenant, connectez simplement une broche Arduino avec une broche de relais. Attention, le relais est souvent "bas actif", ce qui signifie que le relais bascule si vous connectez la broche à GND. Si vous le programmez vous-même, vous devez programmer la broche comme « normalement ÉLEVÉE ».

Une fois la carte connectée, nous connectons chaque pompe à un relais. Pour ce faire, nous vissons le fil GND à l'une des deux connexions « normalement ouvertes » du relais. Dans mon cas, GND va au trou du milieu, et de là au GND de votre alimentation 12V. La « vie » de chaque pompe doit être affectée à l'autre emplacement de la connexion « normalement ouverte ». Dans mon cas le premier trou un relais.

Astuce: vous pouvez utiliser le multimètre en mode test de continuité pour déterminer si les emplacements de relais sont « normalement ouverts » ou « normalement fermés ». Si vous touchez deux emplacements de relais et qu'il émet un "bip", cela signifie que ces deux sont "normalement fermés".

Résumé: Il est préférable de connecter votre alimentation 12V directement à un rail de distribution électrique. De là, le 12V va à la pompe. L'autre câble de la pompe va alors à un emplacement du relais. L'autre slot du relais puis vers GND.

Étape 4: L'électronique - PCB

L'électronique - PCB
L'électronique - PCB
L'électronique - PCB
L'électronique - PCB
L'électronique - PCB
L'électronique - PCB

Nous avons encore besoin de quelque chose à dire à l'Arduino lorsque nous commandons un verre. Cela se fait avec des boutons. Vous pouvez simplement placer le bouton entre 5V et une broche Arduino, mais il y a de fortes chances que la broche "flotte". En effet, les broches Arduino sont en mode d'entrée et ont une résistance élevée. Donc, si nous appuyons sur le bouton, l'Arduino reçoit un signal « HIGH », mais si nous relâchons le bouton, en passant, l'électricité n'a nulle part où aller. Il reste donc souvent entre 5V et ~0V. Cela perturbe souvent le signal. C'est pourquoi nous avons besoin d'une résistance appelée Pull-Down. Il connecte la partie entre la broche et le bouton à GND et maintient le signal sans interférence. Sa résistance n'est pas si importante. Quelque chose entre 1k et 100k Ohm fera l'affaire.

Ensuite, nous avons besoin d'une LED qui indique quel bouton a été enfoncé. Les LED sont contrôlées en courant et nécessitent une résistance qui les protège. Cette résistance est plus importante. Il doit être d'au moins 220 Ohm. Tout ce qui est inférieur à 220 Ohm détruira probablement la LED. Plus la résistance est élevée, plus la LED brillera. Je recommande quelque chose entre 220 Ohm et 470 Ohm.

Comme il peut être difficile d'expliquer les circuits avec des mots, j'en ai aussi fait une photo.

Conseils généraux:

- La soudure est beaucoup plus facile avec une panne brillante et propre

- Chauffez d'abord les composants que vous souhaitez connecter en les touchant 1-2 secondes avec votre fer à souder, puis appuyez doucement sur la soudure dessus et relâchez votre fer à souder.

- Ne soufflez pas sur votre soudure pour la faire refroidir plus rapidement. Cela peut entraîner une mauvaise connexion.

- Souder uniquement dans un environnement bien aéré, ou mieux utiliser un extracteur de fumée. Les fumées peuvent être nocives.

- Un "coup de main" ou une "troisième main" peut être utile.

Étape 5: Construisez le cadre

Construire le cadre
Construire le cadre
Construire le cadre
Construire le cadre
Construire le cadre
Construire le cadre

Avant de commencer à travailler, nous réfléchissons à la forme de l'appareil. Dans notre cas, il doit y avoir suffisamment d'espace pour cinq bouteilles, 5 pompes, quelques tubes et câbles, l'électronique et un entonnoir. Les bouteilles doivent être facilement accessibles et l'électronique cachée.

Nous mettons une planche de contreplaqué à la verticale, et marquons les endroits où les bouteilles viendront plus tard.

Astuce: En fait, prenez des bouteilles pour marquer l'espace. De cette façon, il ne sera probablement pas trop petit. Marquez ensuite l'endroit où vous mettez votre verre à cocktail.

Ensuite, nous retournons le bois et marquons les endroits où les pompes seront fixées. Pensez également à l'emplacement des tuyaux et à l'acheminement de l'électronique. Si tout est marqué, il est moins probable que vous vous trompiez.

Maintenant que tout est marqué et que l'électronique a été testée, il est temps de tout visser sur la planche de contreplaqué. Vous devriez tester au moins les pompes avant de les assembler, pas qu'elles pompent dans le mauvais sens. N'oubliez pas de percer des trous pour tous les tuyaux. Lorsque vous avez terminé, cela devrait ressembler à notre construction sur la photo. Pour l'entonnoir, nous avons utilisé une vieille bouteille. (Ne le dis à personne)

Étape 6: Le programme

L'installation du programme sur l'Arduino est assez simple. Téléchargez l'IDE Arduino et installez-le. Ensuite, vous téléchargez le programme que vous souhaitez installer. Ouvrez-le, allez dans "outils" et sélectionnez le bon port USB. Ensuite, vous branchez votre Arduin Uno et cliquez sur Upload.

Vous devrez peut-être modifier la configuration des broches, afin qu'elle corresponde à votre configuration. Vous le faites dans le fichier 'config.h'. La dernière chose à faire maintenant est de changer les valeurs de boisson (également dans la configuration). Le premier des six chiffres est le volume de la boisson en millilitres. Les chiffres suivants sont la composition de la boisson en tant que parties d'un. C'est pourquoi les nombres combinés doivent aboutir à un, sinon le programme ne fonctionnera pas. Et tu as fini.

conseil de pro: il y a toujours l'option paresseux, ce qui signifie dans ce cas ne pas modifier du tout les valeurs de la boisson. La configuration des broches en revanche doit très probablement être adaptée.

Étape 7: Terminez-le

Le dernier mais non le moindre est la touche finale. La machine a toujours l'air un peu nue. C'est pourquoi nous recouvrons tout avec plus de bois maintenant. À cette étape, vous pouvez laisser libre cours à votre artiste intérieur. N'oubliez pas de meuler les bords tranchants. Aussi il n'y a fondamentalement pas de fin dans la créativité. Vous pouvez toujours étendre la machine autant que vous le souhaitez. D'autres idées, par exemple, sont une interface utilisateur avec un écran LED. Ou des lumières clignotantes fantaisistes. Le bleu est particulièrement beau dans la zone de distribution.

Maintenant, savourez votre boisson.

Étape 8: Dépannage

La machine ne fonctionne pas

- Assurez-vous que le câblage est correct. Ouvrez le programme et recherchez les broches utilisées.

- Vos connexions de soudure peuvent être cassées. Utilisez le mode de test de continuité de votre multimètre pour vérifier si les points de soudure sont corrects.

- Vérifiez vos connexions de relais. Avez-vous utilisé la connexion « normalement ouverte » ?

- Votre alimentation est-elle branchée ?

Les pompes font des bruits bizarres

- Vérifiez si vos pompes sont dans le mauvais sens.

- Les pompes à courant continu ont une certaine polarité, l'avez-vous correctement câblée ?

J'appuie sur un bouton, mais la mauvaise LED s'allume

- Vous avez échangé la broche LED Arduino correspondante. Il suffit de changer les câbles et cela devrait fonctionner correctement.

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