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Jouets Switch-Adapt : Luditek LED Party Light : 7 étapes
Jouets Switch-Adapt : Luditek LED Party Light : 7 étapes

Vidéo: Jouets Switch-Adapt : Luditek LED Party Light : 7 étapes

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Vidéo: Узнайте, как за считанные минуты адаптировать игрушку с помощью прерывателя батареи и переключателя. 2024, Juillet
Anonim
Jouets Switch-Adapt: Luditek LED Party Light
Jouets Switch-Adapt: Luditek LED Party Light

L'adaptation des jouets ouvre de nouvelles voies et des solutions personnalisées pour permettre aux enfants ayant des capacités motrices limitées ou des troubles du développement d'interagir avec les jouets de manière autonome. Dans de nombreux cas, les enfants qui ont besoin de jouets adaptés sont incapables d'interagir avec la plupart des jouets actuellement sur le marché, car ils ne sont pas capables de pousser, de glisser ou d'appuyer efficacement sur les boutons de commande du fabricant.

Ce Instructable vous guide tout au long du processus d'adaptation d'une lumière disco LED qui tourne et change de couleur !

Dans ce cas, nous adaptons le jouet en ajoutant une prise mono femelle montée sur laquelle le destinataire du jouet peut brancher l'interrupteur de son choix (quel que soit l'interrupteur qu'il puisse contrôler et faire fonctionner).

Étape 1: avant le démontage

Avant le démontage
Avant le démontage

Assurez-vous que le jouet fonctionne: placez les piles dans la lumière et testez d'abord si cela fonctionne. Inutile d'adapter un jouet cassé ! Retirez les piles après ce test initial.

Préparez la prise mono: ce projet utilise une prise mono montée. La méthode du jack monté est préférée au fil conducteur dans ce cas car il y a suffisamment d'espace à l'intérieur du corps de la lumière. Si nécessaire, consultez notre Instructable sur la préparation d'une prise mono montée. Assurez-vous que le fil que vous attachez à la prise montée est suffisamment long pour aller du trou de sortie prévu au circuit imprimé.

Planifiez la sortie: tournez le jouet du côté opposé à l'interrupteur marche/arrêt. Marquez un endroit décentré et à côté du fil blanc avec un marqueur permanent ou un petit morceau de ruban adhésif. Ne faites rien d'autre pour l'instant.

Remarque: Pour une raison quelconque, la fonction marche/arrêt d'origine s'inversera après l'adaptation. Cela signifie que cela fonctionne toujours, mais lorsque l'interrupteur est en position d'arrêt, il sera allumé, et vice versa. Cela n'affecte pas la fonctionnalité réelle du jouet.

Étape 2: Ouvrir le jouet

Ouvrir le jouet
Ouvrir le jouet
Ouvrir le jouet
Ouvrir le jouet

Localisez les vis: faites pivoter la lampe jusqu'à ce que le compartiment des piles soit accessible. Retirez les 4 vis situées sous le panneau du compartiment à piles. Retirez le dôme transparent et le bouton marche/arrêt en plastique de l'interrupteur marche/arrêt.

Étape 3: Créer la sortie

Créer la sortie
Créer la sortie

Emplacement: allumez la lumière de manière à ce que l'interrupteur marche/arrêt soit tourné vers vous. Cela devrait être le côté avec la marque que vous avez faite à l'étape 1.

Soigneusement: percez un trou là où se trouve la marque. Ce trou devra être à peu près de la même taille que la prise mono. Assurez-vous de percer hors du centre à un endroit qui n'interfère pas avec le fil blanc. Ceci afin d'éviter à la fois la ligne de plastique plus épaisse au centre et le fil blanc lorsque le jouet est remonté.

Étape 4: Préparation à la soudure

Préparation à la soudure
Préparation à la soudure

Emplacement: Ramassez le circuit imprimé entier et retournez-le.

Attention: les fils ne se cassent pas facilement, mais peuvent se coincer lorsque vous ramassez et déplacez le circuit imprimé.

Étape 5: soudure

Soudure
Soudure

Emplacement: Sur l'interrupteur marche/arrêt, il y a trois broches. Deux des broches sont reliées à des fils rouges. Ce sont les deux bornes où vous souderez les fils du fil conducteur.

Prise mono: Sur la prise mono, il doit y avoir deux fils. Ceux-ci sont interchangeables. Chacun de ces fils se connectera à chacun des points vers lesquels l'image pointe.

Important: Les connexions sur les deux bornes NE PEUVENT PAS ÊTRE TOUCHÉES. Ne soudez pas les deux fils libres à la même borne et ne laissez pas la soudure connecter les deux bornes.

Soudure: Suivez les consignes de sécurité pour la soudure.

Après le soudage: Enroulez du ruban isolant autour de tout câblage exposé. Cela empêchera les fils de se croiser et de se toucher après avoir remonté la lumière disco.

Étape 6: Testez

Avant le remontage: Vérifiez que vos connexions fonctionnent en mettant des piles dans la lumière disco et en branchant un interrupteur sur la prise mono.

Étape 7: Remontage du Disco Light

Remontage de la lampe disco
Remontage de la lampe disco

Prenez la prise mono montée: dévissez la bague et la rondelle de la prise mono et insérez la prise dans le trou que vous venez de faire, en vous assurant que la prise réelle est orientée dans la même direction que l'extérieur du jouet.

Attention: rentrez les nouveaux fils mono jack sur le côté du jouet pour vous assurer qu'ils ne gênent pas la machinerie d'origine. Assurez-vous qu'aucun fil ne repose sur les chevilles circulaires. C'est là que vont les vis et les fils seront écrasés s'ils sont laissés là lorsque vous fermez le jouet.

Remontage: Remettez soigneusement le circuit imprimé à sa place d'origine, en n'oubliant pas de remettre le bouton marche/arrêt en plastique sur l'interrupteur marche/arrêt. Placez le dôme sur le jouet, en vous assurant qu'aucun fil ne se coince entre les chevilles et que votre nouveau fil mono jack ne se coince pas sur quoi que ce soit à l'intérieur du jouet. Une fois les deux moitiés remises en place, remettez les vis en place.

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