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Vidéo: Juke Box "Transformer" - Diego Bandi : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:05
El objetivo de este proyecto Juke Box es reproduir 3 canciones con el uso de botones y un buzzer. La rocola es capaz de encender conun switch connecté à une batterie de 9V et utilise un pantalla LCD presenta un menu. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, visualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el buzzer. Luego el tecer boton tiene la función de darle joue a la canción la cual sonara a travez del buzzer.
Étape 1: Matériaux
Matériaux:
- Lego
-Arduino UNO
- Cavaliers
- Câbles hembrsa/machos
-Botones
-LCD 16x2
- Résistances
- Protoboard
- Buzzer Activo
- Changer
-Fuente de poder externa, bateria de 9V.
Étape 2: Circuit
Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.
Avertisseur sonore:
Es concetadoa ground del lado negativo y mediante una resistencia es llevado conectado a un pin digital del arduino.
Botones:
-Primero hay un terminal que va conectado directement a los 5V en la protoboard.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista câbles hembra a macho
-El cable de SCL va conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)
- El cable de SDA va conectado al A4.
- El cable VCC va conectado al lado de 5v de la protoboard.
- El cable GND va conectado al lado negativo de la protoboard.
Étape 3: Codigo
-Primero consiste en descargar la libreria de la pantalla LCD.
- Se définir los pins donde están conectados todos los componentes como las variables y los contadores.
- Se inicializa la pantalla LCD et se lee los botones LCD.
- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, see lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
Étape 4: Tecnicas De Manufactura Digital
-Construction
- Diseño
- Commutateur pour le circuit complet.
- Utilisation de l'écran LCD.
- Utilisation de Buzzer activo.
- Pull-Down para el uso de los botones.
Diego Bandi - 20734
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