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Écrire sur un écran OLED via Bluetooth : 6 étapes
Écrire sur un écran OLED via Bluetooth : 6 étapes

Vidéo: Écrire sur un écran OLED via Bluetooth : 6 étapes

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Vidéo: Ecran oled micropython 2024, Juillet
Anonim

Ce projet est inspiré et un remix de Arduino LCD Display Control via Bluetooth

Introduction: Dans ce projet, nous allons créer un « OLED Bluetooth ». Ce que nous faisons dans cette conception, c'est connecter un Arduino à un OLED et à un module Bluetooth. Nous écrivons un petit programme qui nous permet de connecter notre module Bluetooth à notre téléphone. Ensuite, nous téléchargeons l'application créée dans MIT App Inventor. Nous pouvons alors connecter le module Bluetooth à l'application. Vous pouvez maintenant envoyer des messages de l'application à l'Arduino. L'Arduino affichera le message sur l'OLED.

Ce projet peut encore être amélioré

Étape 1: Fournitures

Fournitures
Fournitures

Les composants nécessaires à la réalisation de ce projet sont:

IDE Arduino

Arduino Nano

0.96" SSD1306 128X64 OLED

Module Bluetooth (HC-05)

Planche à pain

Fils de cavalier

Étape 2: Câblage OLED

Câblage OLED
Câblage OLED

Connectez l'OLED comme suit:

Arduino >> OLED

TERRE >> TERRE

5V >> VCC

A4 >> SDA

A5 >> SCL

Étape 3: Câblage Bluetooth

Câblage Bluetooth
Câblage Bluetooth

Connectez le Bluetooth comme suit:

Arduino >> Bluetooth

TERRE >> TERRE

5V >> VCC

D3 >> RX

D2 >> TX

Étape 4: Téléchargement du programme

Téléchargement du programme
Téléchargement du programme

Ouvrez le programme sur Arduino IDE. Une fois qu'il est ouvert, compilez le croquis pour voir s'il n'y a pas d'erreur, puis vous pouvez le télécharger. Assurez-vous que toutes les bibliothèques sont téléchargées avant de télécharger le programme. Après avoir téléchargé le programme, si vous voyez l'écran s'allumer pendant une seconde, puis s'éteindre, cela indique que vous avez correctement câblé l'OLED.

J'utilise la police "FreeMonopt97b" mais vous pouvez aller sur le site Web d'Adafruit si vous souhaitez utiliser une police différente. Vous devrez apporter quelques petites modifications au code après avoir ajouté la nouvelle police.

Pour le code complet, envoyez-moi un e-mail à: [email protected]

Étape 5: Téléchargement de l'application

Télécharger l'application
Télécharger l'application
Télécharger l'application
Télécharger l'application
Télécharger l'application
Télécharger l'application

J'ai créé l'application dans MIT APP INVENTOR. Vous n'êtes pas obligé de créer l'application car j'ai fourni le fichier.apk pour l'application. L'application s'appelle "Bluetooth-OLED.apk" et une fois que vous l'avez téléchargée, le logo doit ressembler à une image d'un OLED avec un logo Bluetooth dans un coin et "Bluetooth avec OLED" dans l'autre coin.

Étape 6: Tester le projet

Tester le projet
Tester le projet

Pour tester que le projet est en cours d'exécution, ouvrez l'application et connectez-la à votre module Bluetooth. Une fois que vous avez connecté l'application au module Bluetooth, vous verrez un message connecté sur l'écran OLED. Vous pouvez maintenant taper quelque chose sur le téléphone et lorsque vous appuyez sur le bouton d'envoi en bas de l'application, le message que vous avez écrit est envoyé au module Bluetooth. L'Arduino affichera alors le message sur l'OLED.

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