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Sphero - Faites bouger les choses ! : 11 étapes
Sphero - Faites bouger les choses ! : 11 étapes

Vidéo: Sphero - Faites bouger les choses ! : 11 étapes

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Vidéo: 10 Tours de MAGIE Que Vous Pouvez Faire Tout De SUITE | Lama Faché 2024, Novembre
Anonim
Sphero - Faites bouger les choses !
Sphero - Faites bouger les choses !

Matériaux

1. Robot Sphero

2. Chromebook

Étape 1: Assurez-vous que votre Sphero est connecté (avec Bluetooth) à votre Chromebook

Assurez-vous que votre Sphero est connecté (avec Bluetooth) à votre Chromebook
Assurez-vous que votre Sphero est connecté (avec Bluetooth) à votre Chromebook

Étape 2: Cliquez sur le "+" pour démarrer un nouveau programme

Clique le
Clique le

Étape 3: aller de l'avant

Avance
Avance

1. Depuis le bas de l'écran, faites glisser un bloc "roll".

2. Attachez-le au "programme au démarrage"

3. Vous verrez 3 variables qui peuvent être modifiées dans ce bloc.

4. La première variable est en degrés. C'est ce qu'on appelle le "titre". Il indique à Sphero dans quelle direction aller.

5. Zéro degré fera avancer Sphero tout droit.

Étape 4: Vitesse

La vitesse
La vitesse

1. La deuxième variable sur le bloc "roll" est l'endroit où vous contrôlez la vitesse.

2. Si vous cliquez à l'intérieur du bloc, vous pouvez modifier la vitesse.

3. Commencez avec une vitesse plus lente pendant que vous apprenez à utiliser votre Sphero pour la première fois.

Étape 5: Durée

Durée
Durée

1. La troisième variable du bloc "roll" contrôle la durée/la durée pendant laquelle Sphero se déplacera.

2. Il est mesuré en secondes, commencez par utiliser seulement 1 à 2 secondes lorsque vous apprenez à utiliser votre Sphero.

Étape 6: Tourner

Tournant
Tournant

1. Si vous voulez faire tourner Sphero, vous modifierez les degrés dans la première variable du bloc "rouler".

2. Par exemple, si vous souhaitez effectuer un virage serré à droite, vous pouvez modifier les degrés à 90.

Étape 7: Revenir en arrière

Revenir en arrière
Revenir en arrière

1. Si vous voulez que votre Sphero recule, vous utiliserez 180 degrés.

Étape 8: Sons

Des sons
Des sons

1. Si vous souhaitez que Sphero émette des sons ou parle pendant qu'il se déplace, vous devez cliquer sur « sons » sur la rangée du bas.

2. Sélectionnez l'un des blocs sonores et testez-le. Vous pouvez cliquer pour changer les sons ou ajouter des mots pour faire parler Sphero.

Étape 9: Lumières

Lumières
Lumières

1. Si vous souhaitez que Sphero change de couleur pendant qu'il se déplace, vous cliquerez sur "lumières" sur la rangée du bas.

2. Sélectionnez « LED principale » et faites-la glisser vers le haut pour vous connecter à vos autres blocs.

3. Vous pouvez faire glisser d'autres blocs lumineux vers le haut pour aller avec la LED principale.

4. Partout où vous voyez une couleur, vous pouvez cliquer pour sélectionner une couleur différente.

Étape 10: Visez

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1. Placez votre Sphero sur le sol.

2. Dans le coin supérieur droit de votre écran, cliquez sur Viser.

3. Faites glisser le point bleu sur la section de visée autour du cercle pendant que vous regardez votre robot Sphero. Continuez à faire glisser le point jusqu'à ce que le feu arrière bleu du robot soit dirigé directement vers vous.

4. Vous devez réorienter le robot chaque fois que vous modifiez l'un de vos blocs de code.

Étape 11: Testez-le

Image
Image

Il est maintenant temps de voir ce que votre code de bloc fera faire au robot. Avec le robot toujours au sol, cliquez sur le bouton vert « démarrer » en haut. Maintenant que vous connaissez les bases du déplacement d'un Sphero, ajoutez plus de blocs de code et modifiez plus de variables pour que Sphero se déplace comme vous le souhaitez. Votre objectif est d'être suffisamment précis pour que vous puissiez coder Sphero pour qu'il parcoure un labyrinthe.

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