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Tutoriel Arduino Keypad 4x4 : 4 étapes (avec photos)
Tutoriel Arduino Keypad 4x4 : 4 étapes (avec photos)

Vidéo: Tutoriel Arduino Keypad 4x4 : 4 étapes (avec photos)

Vidéo: Tutoriel Arduino Keypad 4x4 : 4 étapes (avec photos)
Vidéo: How to use Arduino 4x4 keypad download the code 2024, Septembre
Anonim
Tutoriel du clavier Arduino 4x4
Tutoriel du clavier Arduino 4x4

L'entrée du clavier s'affiche sur le moniteur série avec arduino uno et le code complet du clavier 4x4…

Fournitures

Arduino uno x 1

Clavier 4x4

Tout cela se trouve sur ce site:

Pièces détachées BDSpeedy Tech

Étape 1: connexion avec Arduino

Connexion avec Arduino
Connexion avec Arduino
Connexion avec Arduino
Connexion avec Arduino

Connexion du clavier avec les broches numériques aruduino:

La broche du clavier se connecte à la broche Arduino

1 D9

2 D8

3 D7

4 D6

5 D5

6 D4

7 D3

8 D2

Étape 2: Coder

Code
Code

CODE:

#comprendre

octet const numRows= 4

octet const numCols= 4;

keymap[numRows][numCols]= { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} };

octet rowPins[numRows] = {9, 8, 7, 6}; //Lignes 0 à 3

octet colPins[numCols]= {5, 4, 3, 2}; //Colonnes 0 à 3

//initialise une instance de la classe Keypad

Keypad myKeypad= Keypad(makeKeymap(keymap), rowPins, colPins, numRows, numCols);

void setup() {

Serial.begin(9600);

}

//Si la touche est enfoncée, cette touche est stockée dans la variable 'keypressed' //Si key n'est pas égal à 'NO_KEY', alors cette touche est imprimée //si count=17, alors count est remis à 0 (cela signifie qu'aucune touche n'est enfoncée pendant tout le processus de balayage du clavier

boucle vide() {

car keypressed = myKeypad.getKey();

if (touche enfoncée != NO_KEY)

{

Serial.print (touche enfoncée);

}

}

Étape 3:

voici mon lien blogspot, il contient un diagramme supplémentaire qui pourrait vous être utile… lien blogspot

Étape 4: Ajout de la bibliothèque

Ajouter une bibliothèque
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Ajouter une bibliothèque
Ajouter une bibliothèque
Ajouter une bibliothèque
Ajouter une bibliothèque

Ajout de la bibliothèque:

Pour ajouter la bibliothèque, accédez à Skeetches> Inclure la bibliothèque Tapez le nom de la bibliothèque "clavier", puis appuyez sur Installer. Ensuite, téléchargez le croquis sur votre arduino. Voici un lien facultatif:

blog wordpress

Emplacement du blog

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