Table des matières:

Projet Arduino-Tamagotchi (Je suis le Tamagotchi) : 5 étapes (avec photos)
Projet Arduino-Tamagotchi (Je suis le Tamagotchi) : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Projet Arduino-Tamagotchi (Je suis le Tamagotchi) : 5 étapes (avec photos)

Vidéo: Projet Arduino-Tamagotchi (Je suis le Tamagotchi) : 5 étapes (avec photos)
Vidéo: Ce son va te hanter... 2024, Novembre
Anonim
Image
Image

Je m'ennuyais en quarantaine et j'ai décidé de faire un Arduino Tamagotchi. Parce que je déteste beaucoup d'animaux, je me choisis comme Tamagotchi. Je construis d'abord ma console sur une maquette. Le câblage est très simple. Il n'y a que trois boutons, un buzzer et un écran LCD Nokia 5110.

Étape 1: Construire le projet sur une planche à pain

Construire le projet sur une planche à pain
Construire le projet sur une planche à pain
Construire le projet sur une planche à pain
Construire le projet sur une planche à pain

Je choisis les broches numériques 2, 3 et 4 pour les boutons et 5 pour le buzzer. J'ai décidé de placer une résistance de 47 Ohm entre le haut-parleur et la broche, à cause des bruits gênants des buzzers. travail.

Étape 2: Programmation

La programmation
La programmation
La programmation
La programmation

La programmation a pris plus de deux semaines et s'est terminée dans un vrai désordre - mais ça marche bien. Je vous recommanderais de ne pas faire beaucoup de changements dans le programme, car il est moitié allemand moitié anglais et un peu déroutant. Dans les premières lignes se trouvent les informations les plus importantes, comme les broches des boutons et le contraste de l'écran LCD. Je pense que c'est utile. J'ai conçu tous les graphiques avec de la peinture et utilisé LCDAssistant pour convertir les images en hexadécimal.

J'ai ajouté la faim, le plaisir et la fatigue. Toutes les demi-heures, il y a 75 % de chances qu'un statut tombe. Vous pouvez remplir les barres d'état en mangeant de la nourriture, en jouant à des jeux ou en vous couchant.

J'ai ajouté un fichier rar (Tama2.rar) et deux fichiers séparés (Graphic.c & Tama2.ino). Vous pouvez choisir entre l'une de ces options.:)

Étape 3: Conception d'un circuit imprimé

Conception d'un circuit imprimé
Conception d'un circuit imprimé
Conception d'un circuit imprimé
Conception d'un circuit imprimé

Après avoir terminé la programmation, j'ai conçu un circuit imprimé avec Eagle. En raison de sa petite taille, j'ai choisi un Arduino Mini comme cerveau de ma console de jeu. La taille des planches n'est que de 93, 4 mm x 49, 25 mm (3, 67 x 1, 94 pouces). J'ai utilisé le service de JLCPCB pour mes circuits imprimés. La fréquence d'horloge inférieure de l'Arduino Mini (8 MHz) a rendu les jeux très faciles et lents, j'ai donc ajusté la vitesse. J'ai aussi changé le buzzer pour un plus petit.

Étape 4: Ajout d'une batterie

Ajout d'une batterie
Ajout d'une batterie

Pour fabriquer l'ordinateur de poche Tamagotchi, j'ai utilisé une vieille batterie et un module de charge. La batterie provient d'un téléphone portable et fournit de l'énergie pendant plus de trois jours. Le module de charge est la carte de charge de batterie au lithium USB 18650. Il peut charger la batterie en quelques heures.

Étape 5: Conception et impression d'un boîtier

Conception et impression d'un boîtier
Conception et impression d'un boîtier
Conception et impression d'un boîtier
Conception et impression d'un boîtier

Enfin, j'ai utilisé une imprimante 3D pour construire un boîtier pour mon Tamagotchi. J'ai conçu tous les fichiers CAO dans Thinkercad et après quelques échecs d'impression, j'ai obtenu un boîtier solide et solide. Je vis le tout et le projet était terminé.

C'est mon projet. Si vous avez des questions, écrivez simplement un commentaire ci-dessous.:)

Conseillé: