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Jeu de morpion électronique dans une boîte en bois : 5 étapes
Jeu de morpion électronique dans une boîte en bois : 5 étapes

Vidéo: Jeu de morpion électronique dans une boîte en bois : 5 étapes

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Vidéo: Tuto Bricolage #10 : le jeu du morpion 2024, Juin
Anonim
Jeu de morpion électronique dans une boîte en bois
Jeu de morpion électronique dans une boîte en bois

Bonjour

Je vous présente le jeu amusant Tic-Tac-Toe dans une nouvelle édition.

J'ai cherché sur le Web un projet similaire, mais l'idée ici est unique.

J'ESPÈRE:)

Alors commençons maintenant.

Étape 1: Schéma

Schématique
Schématique

Veuillez noter que ce schéma peut ne pas être précis à 100%. Veuillez revoir les connexions dans le code pour des conseils de câblage précis.

Étape 2: Conception de la boîte en bois

Concevoir la boîte en bois
Concevoir la boîte en bois
Concevoir la boîte en bois
Concevoir la boîte en bois

Ici, j'ai conçu une boîte en bois à l'aide du programme Coral Draw. les tailles des bords ont été soigneusement mesurées pour contenir la matrice de LED, les claviers et l'écran LCD. L'assemblage de la boîte s'est fait sur scène et enfin la partie inférieure renfermait le prototype.

Étape 3: Composants

J'ai besoin des éléments suivants:

  • 9 LEDs Bi-Color (Rouge/Vert par exemple)
  • 9 résistances de 330 ohms
  • 9 fils longs mâle-mâle (pour LED rouges)
  • 9 fils longs mâle-mâle (pour LED vertes)
  • 7 fils longs mâle-mâle (pour le premier clavier)
  • 7 fils longs mâle-mâle (pour le deuxième clavier)
  • 1 fil long mâle-mâle (pour GND)
  • 4 long fil mâle-femelle (pour LCD)
  • 1 écran LCD I2C (type série)
  • 1 pile 9V
  • 1 support de batterie
  • 1 interrupteur marche/arrêt
  • 1 Arduino Mega 2560
  • 1 caisse en bois (35 x 15 x 4 cm)

Étape 4: Procédures

Procédures
Procédures
Procédures
Procédures
Procédures
Procédures
Procédures
Procédures

Tout d'abord, je dois tester chaque composant individuellement pour être sûr qu'il fonctionne correctement. Ensuite, j'ai commencé à connecter les composants entre eux pour terminer le projet.

Première étape je dois vérifier la connexion de deux claviers sur le même Arduino. Je connecte donc les premiers claviers aux broches 2 à 8 puis je connecte les premiers claviers aux broches A0 à A6

Bien sûr, toutes les broches numériques feront le même travail. Alors n'hésitez pas à choisir les broches qui conviennent à votre projet.

Deuxième étape, je dois vérifier l'écran LCD. Je connecte donc l'écran LCD aux ports VCC, GND, SDL et SDA.

Ensuite, je commence à vérifier chaque LED individuellement pour vérifier qu'elle fonctionne. La LED bicolore est mise à la terre commune. Je connecte donc les anodes LED rouges aux broches 35 à 51 (9 broches numériques) puis je connecte les anodes LED vertes aux broches 34 à 50 (9 broches numériques). Après cela, je connecte la cathode commune de chaque LED à une résistance de 330 ohms et connecte toutes les résistances avec un long fil à GND.

Enfin, je connecte la batterie et télécharge le code pour vérifier la fonctionnalité du système. PROFITEZ:D

Étape 5: Fichiers

Des dossiers
Des dossiers

Pour le fichier Fritzing, veuillez changer l'extension de.txt en.fzz

Le code utilisé pour le projet est réalisé à l'aide d'Arduino IDE. Vous devez télécharger le clavier et les bibliothèques I2C. Vous les trouverez disponibles partout en ligne.

Trouvez ci-joint la photo des dimensions suggérées pour la boîte. Vous pouvez également trouver les fichiers du projet Coral Draw afin que vous puissiez créer votre propre boîte et ajuster les dimensions en fonction de votre propre jeu de Tic-Tac-Toe.

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