Table des matières:
- Étape 1: Préparez votre matériel
- Étape 2: créez votre propre spinner
- Étape 3: Créez votre circuit pour le programme
- Étape 4: Importez et téléchargez votre code
- Étape 5: Assemblez et décorez la toupie et la couverture de la boîte
- Étape 6: Hourra !!! Votre roue à roulettes automatique est créée
- Étape 7: COMMENCEZ À JOUER
Vidéo: Spinner Twister automatique : 7 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Avez-vous déjà joué à un jeu super amusant appelé "Twister". C'est un jeu d'adresse physique qui peut améliorer votre relation avec vos coéquipiers. Faites de votre mieux pour survivre pour être le vainqueur du jeu, tout en suivant la direction difficile qui vous est assignée. Ce qui sera décidé par le fileur qui montre quelle est la prochaine étape que vous devriez faire. Que ce soit la main gauche, la main droite ou le pied, et la couleur spécifique que vous êtes autorisé à toucher. Si votre épaule ou votre genou ne peut plus tenir et touche le sol, vous êtes hors jeu. La dernière personne qui reste dans le jeu est le gagnant. Cependant, je soupçonnais un problème avec ce jeu. Et s'il n'y avait que deux personnes impliquées dans le jeu. Mais comment peuvent-ils faire tourner la roue s'ils n'ont pas une autre personne pour les aider à faire tourner les directions. Donc, j'ai sorti cette innovation qui peut aider les gens qui peuvent aussi jouer seuls et n'ont pas besoin d'une personne supplémentaire pour faire tourner la roue. Rendre ce jeu plus fluide et pratique. C'est un Spinner automatique qui est contrôlé par le volume. Pendant ce jeu, le joueur n'aurait qu'à crier "Tourner" et le son serait transféré à la machine, créant une autre direction à suivre pour les joueurs.
Étape 1: Préparez votre matériel
Ce sont des matériaux qu'il faut préparer avant de créer votre circuit ou votre fileuse.
Cliquez sur les ingrédients pour trouver où vous pouvez acheter le matériel.
De base:
Carte Arduino Leonardo x1
Capteur sonore x1
Fils de cavalier (mâle à mâle) x10 (nécessite * 5 au total)
Fils de raccordement (mâle à femelle) x (nécessite *3 au total)
USB vers fils (femelle) x1
Supplémentaire:
Power Bank avec une sortie USB w x1
Marqueur (noir et rouge) x1
Grande règle x1
Carton ondulé PP x1
Papier de couleur A4 (couleur rouge, bleu, vert, jaune) x1 chacun
Couteau d'art x1
Boîte supplémentaire x1 (pour recouvrir votre circuit et votre carte sous la toupie)
Bande x1
Étape 2: créez votre propre spinner
Nous allons créer une essoreuse demi-circulaire à 180 degrés fabriquée à partir de l'ingrédient polypropylène. Vous pouvez choisir n'importe quelle couleur, car elle sera recouverte de papier de couleur dans la dernière.
1. Dessinez un cercle de 48 cm de diamètre et de 28 cm de rayon.
2. Ensuite, découpez le demi-cercle. Après cette étape, dessinez quatre portions individuelles d'espace à partir du point au milieu du rayon.
3. Appliquez de la colle sur la partie sur laquelle vous appliqueriez du papier de couleur différente. Ce serait rouge, bleu, vert, jaune.
4. Dessinez 4 autres tailles égales dans chaque couleur à partir du centre du demi-cercle à l'aide d'un stylo ou d'un marqueur.
5. Écrivez à chaque individu avec la main droite et le pied et la main gauche et le pied.
Vous devrez également assembler une largeur de 4 cm et 24 cm d'une bande noire de carton ondulé PP en bas, afin de fixer le moteur du serveur à l'extrémité. Utilise du ruban adhésif des deux côtés pour fixer deux planches différentes.
Vous pouvez également faire preuve de créativité quant à ce qu'il faut ajouter sur votre toupie, peut-être dessiner des croquis pour rendre votre toupie plus spéciale que d'autres !
Matériaux nécessaires:
Marqueur (noir et rouge) x1
Grande règle x1
Carton ondulé PP x1
Papier de couleur A4 (couleur rouge, bleu, vert, jaune) x1 chacun
Couteau d'art x1
Étape 3: Créez votre circuit pour le programme
Afin de faire fonctionner ce spinner, nous devrons créer un circuit. Vous pouvez suivre les instructions et les photos ci-dessus. J'espère que cela pourra vous aider pendant que vous créez ce circuit. Il est vraiment important que vous ne connectiez pas les fils de manière incorrecte, car cela pourrait causer de graves dommages à votre ordinateur, cela pourrait brûler votre ordinateur ou l'Arduino. Par exemple, les fils (+) et (-) doivent être connectés dans les zones droites (correspondantes). Vous aurez également besoin d'une source de sortie supplémentaire, telle qu'une banque d'alimentation. Pour cette raison, le moteur peut consommer beaucoup d'électricité pendant son fonctionnement.
Étape 4: Importez et téléchargez votre code
Cliquez sur le lien ci-dessous pour le télécharger sur votre ordinateur et branchez votre carte Leonardo
Vous oblige à brancher un câble USB sur votre ordinateur pour continuer le processus.
Ce programme permet à la flèche de rotation de tourner à des degrés aléatoires.
Le code à télécharger
Étape 5: Assemblez et décorez la toupie et la couverture de la boîte
Assembler
Choisissez une boîte de taille appropriée qui s'adapte à votre carte Leonardo et à une banque d'alimentation. Ensuite, vous devrez percer des trous dans la boîte. (1) un trou pour le bouchon de la carte Leonardo. (2) est la partie où le capteur de son est installé sur un côté de la boîte. (3) le trou pour que le moteur s'insère dans le trou.
Après avoir fabriqué votre roue, vous devrez mettre la carte Leonardo dans la boîte, y compris la banque d'alimentation à l'intérieur de la boîte pour couvrir le circuit. Ensuite, utilisez n'importe quel type de ruban adhésif (masking tape, transparent) pour sécuriser la position du capteur sonore et du moteur qui sera du couvercle de la box. Il est important de bien scotcher le capteur de son et le moteur, sinon il tomberait facilement et provoquerait un dysfonctionnement de la centrifugeuse. Pour cette raison, la boîte sera inclinée dans un sens, ce qui permettra à la centrifugeuse de se tenir debout. Après avoir fermé le couvercle de la boîte, le moteur reste non attaché à l'intérieur de la centrifugeuse. Nous devrons connecter le spinner au dessus du moteur et y mettre votre flèche faite maison à l'aide de ruban adhésif double face (facultatif)
Décorer
Soyez créatif sur la façon dont vous décorez votre boîte et votre roue. Cependant, les couleurs principales sont le rouge, le bleu, le vert et le jaune. Ce sont les couleurs qu'il faut
Spinner: J'ai dessiné quelques symboles pour les mains et les pieds à côté des mots qui correspondent au sens des mots en noir et j'utilise un stylo permanent blanc pour écrire TWISTER sur le fond pour créer une tension et créer plus de détails dans mon innovation.
Boîte: Je choisis une boîte qui est déjà belle à l'extérieur, donc je n'ai pas fait d'autre mouvement. Cependant, si vous n'avez qu'une boîte simple, c'est bien aussi. Vous pouvez être plus créatif pour peindre votre boîte dans les couleurs que vous aimez.
Étape 6: Hourra !!! Votre roue à roulettes automatique est créée
S'il y a un problème lors de la création, n'hésitez pas à commenter ci-dessous pour poser des questions. Dans l'ensemble, profitez de l'utilisation de la roue de rotation automatique pour le jeu de "Twister". Profitez du jeu !
Un rappel que certaines banques d'alimentation auront besoin d'appuyer sur un bouton pour sortir la batterie, alors gardez à l'esprit qu'avant de jouer au jeu, c'est toujours une bonne décision de vérifier que les circuits et les câbles sont aux bons endroits.
Étape 7: COMMENCEZ À JOUER
Commencez à jouer ! Sois créatif! Votre essoreuse automatique peut décider pour vous !
Voici une vidéo de moi en train de jouer au jeu, cela peut être un exemple de la façon de jouer exactement au jeu correctement.
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