Table des matières:
- Étape 1: El Ambiente
- Étape 2: Las Aplicaciones
- Étape 3: Las Aplicaciones
- Étape 4: Las Aplicaciones
- Étape 5: Las Aplicaciones
- Étape 6: Las Aplicaciones
- Étape 7: Las Aplicaciones
- Étape 8: Las Aplicaciones
- Étape 9: Supplément
Vidéo: Techplayzone : 9 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Projets Tinkercad »
Buenos días, tardes, noches.
Mi nombre es Daniel Alejandro, y me interesa mucho en la pratique de la plate-forme Tintercad.
moi interesa crear nuevas ideas o espacios para soluciones de diferentes casos. me interesa crear un espacio especializado en la tecnología y la tecnología de los jóvenes de hoy en día. Para esto me enfoco en la práctica de la plate-forme de Tintercard, la cual me fue sugerida por diferentes familiares como mi hermano y un amigo del. y me me curren diferentes ideas para realizar en esta plataforma.
Étape 1: El Ambiente
Para empezar con el espacio, se crea un borrador de lo que seria el ambiente del área. De como esta el nombre del espacio y las paredes y los bordes. se creara las medidas que va a tener el espacio y de como irán organizadas las diferentes actividades.usando las figuras básicas que propone el programa.
Étape 2: Las Aplicaciones
Ya después se empieza a dividir el espacio y se van poniendo las diferentes figuras que van a componer las aplicaciones, como por ejemplo, le primer juego es de dos robot con la conexión wifi. donde utilizamos la figura de AstroBot el cual funciona para realizar a los robot programados.
Étape 3: Las Aplicaciones
con ayuda del cilindro y la espera creamos los cascos para la actividad de realidad virtual propuesta en el espacio proporcionado que están colgados de la base creada por dos cuadrados.
Étape 4: Las Aplicaciones
Ya después de crear los cascos y ubicaros con su espacio con el television. se realiza una maquina expendedora de comida con cubos, para que los jóvenes tengan diferentes alimento que solo estén en una maquina.
Étape 5: Las Aplicaciones
Para la siguiente aplicación se usaron cuadrados y círculos, para la creación de ropa y así duplicarlo para hacer mas prendas y solo cambiarlas de color.
Étape 6: Las Aplicaciones
También para hacer el vestido de las chicas se uso la union entre un triangulo y un rectángulo, para después recortarla con tres semicircunferencias.
Étape 7: Las Aplicaciones
Para finalizar el proyecto se crea un mueble con bloques y luego cambiar un cubo y ponerlo plano y crear las separaciones.
Étape 8: Las Aplicaciones
Este es el diseño final después de organizar todas las prendas y poner los objetos en su lugar. Pour compléter la zone complète et créer une zone de jeu technique.
Étape 9: Supplément
www.tinkercad.com/things/bq8xN7Rqw3I
Aquí el proyecto de uno de mis amigos que me influence para usar la plateforma de Tinkercard.
Como también los proyectos de un primo chiquito que influye mucho en el diseño en 3D. Para crear diferentes diseños. pues le gusta crear las cosas que piensa o imagina, www.tinkercad.com/things/7NCQLIojTSo
www.tinkercad.com/things/lkLa7OyiweR
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