Table des matières:
- Fournitures
- Étape 1: Étape 1: Enfilez votre aiguille, cousez vos côtés et dessinez votre motif
- Étape 2: Étape 2: Ajoutez votre poignée
- Étape 3: Étape 3: Il est temps de commencer le code
- Étape 4: Étape 4: Armer votre alarme
- Étape 5: Étape 5: Téléchargement du fichier et couture du Circuit Playground Express
Vidéo: Alarme de porte express Circuit Playground : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Vous êtes-vous déjà demandé si des membres de votre famille fouillaient votre chambre en votre absence ? Vous voulez les faire fuir ? Si vous êtes comme moi, vous avez besoin d'une alarme de porte Circuit Playground Express. J'ai créé ma propre alarme de porte parce que je suis toujours curieux si quelqu'un entre dans ma chambre quand je ne suis pas là et même si je ne suis pas là pour l'arrêter, je veux bien l'effrayer pour qu'il n'ouvre pas ma porte sans permission de nouveau.
Fournitures
Pour cette alarme de porte, vous aurez besoin d'un kit express de terrain de jeu de circuit, d'un accès à un ordinateur avec un port USB, d'un cure-pipe, d'un marqueur sharpie (ou marqueur ordinaire), de deux morceaux de tissu d'au moins 5 x 4 pouces (vous voulez assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace pour ranger la batterie dans la poche une fois la couture terminée), deux morceaux de fil et une aiguille. Ces fils peuvent être de n'importe quelle couleur, l'un sera utilisé pour coudre le tissu et l'autre pour la broderie. Si vous n'avez pas de cure-pipe, un tissu ou une ficelle supplémentaire fonctionnera.
Étape 1: Étape 1: Enfilez votre aiguille, cousez vos côtés et dessinez votre motif
Une fois que vous aurez réuni toutes vos fournitures, vous voudrez commencer à faire la poche tout de suite. J'ai utilisé deux morceaux de feutre et j'ai utilisé une pince à reliure pour les maintenir ensemble afin qu'ils restent alignés. Le clip de reliure peut gêner l'ajout de texte sur le devant de votre poche, vous voudrez donc en profiter pour coudre ensemble le côté long du tissu qui n'est pas maintenu par le clip de reliure. Une fois que vous avez cousu ce côté, vous pouvez faire un nœud au bout de la ficelle et retirer le clip de reliure.
maintenant vous devriez avoir deux morceaux de tissu qui sont cousus ensemble. L'étape suivante consiste à dessiner sur votre tissu avec un marqueur sharpie. Il serait peut-être préférable de pratiquer votre lettrage sur un morceau de papier avant de dessiner sur votre tissu car le sharpie est permanent et vous ne pourrez pas effacer une fois que vous aurez fait une marque
Ensuite, vous voulez prendre votre deuxième morceau de fil, l'enfiler dans l'aiguille, faire un nœud à l'extrémité et commencer à coudre votre lettrage de l'arrière du morceau de tissu supérieur jusqu'à l'avant. Vous voulez vous assurer d'essayer de ne coudre que là où vous avez dessiné avec un sharpie et de ne pas coudre vos deux morceaux de tissu ensemble pendant ce processus.
Continuez à coudre jusqu'à ce que toutes les lettres soient terminées, attachez la ficelle pour vous assurer qu'elle ne glisse pas à travers le tissu. Ensuite, prenez votre première couleur de ficelle, enfilez-la dans l'aiguille, faites un nœud et finissez de coudre le bas et le dernier côté. Assurez-vous de laisser le haut ouvert pour pouvoir l'utiliser comme poche.
Étape 2: Étape 2: Ajoutez votre poignée
Une fois que vous avez tout cousu, vous pouvez ajouter une poignée. J'ai utilisé un cure-pipe que j'ai plié en deux. Si vous n'avez pas de cure-pipe, je chercherais du tissu ou de la ficelle supplémentaire. Vous voulez vous assurer que vous avez assez de matériel pour s'adapter sur votre bouton de porte ou votre alarme de porte ne pourra pas accrocher
Lorsque vous avez une poignée, cousez chaque extrémité de chaque côté de votre poche.
Étape 3: Étape 3: Il est temps de commencer le code
Maintenant que vous avez fait votre poche, il est temps de coder le circuit Aire de jeux express.
Pour commencer, vous voulez vous assurer que votre tableau recevra le programme lorsqu'il sera téléchargé, j'ai donc choisi de faire en sorte que mes lumières deviennent violettes lorsqu'elles sont prêtes.
Ensuite, vous voulez vous assurer que votre alarme s'arme automatiquement lorsque le bouton A est enfoncé, prenez donc le bloc "sur le bouton A clic" et faites-le glisser sur votre écran. Ce bloc contiendra les blocs suivants à l'intérieur.
Nous voulons ensuite nous assurer que nous avons le temps d'armer l'alarme et de partir afin de ne pas la déclencher. J'ai réglé toutes les lumières en bleu clair et l'appareil a attendu 5 secondes après avoir appuyé sur le bouton A pour pouvoir m'éloigner en toute sécurité. Vous pouvez définir les couleurs et la durée de tout ce que vous voulez, assurez-vous simplement de vous laisser suffisamment de temps pour vous évader.
Ensuite, vous voudrez créer une variable. La variable sur mon code est "démarrer l'accélération". Cela peut être nommé quel que soit le nom qui vous semble le plus logique. Cette variable est définie pour prendre l'accélération (mg) de la direction z. Ensuite, vous voulez que toutes vos lumières s'éteignent pour vous dire que tout a été réglé. Ensuite, vous prendrez une autre variable et l'appelerez "activer". Cette variable sera définie sur true.
Ce code vous indique que lorsque vous cliquez sur le bouton A, le programme prendra l'accélération actuelle, définira ce nombre comme accélération de départ, puis définira "Activé sur True"
Étape 4: Étape 4: Armer votre alarme
Le dernier bloc va commencer par un « bloc pour toujours ». À l'intérieur de ce bloc, vous voudrez commencer par un bloc "if ()=() then". dans le premier cercle, vous voulez mettre la variable "activée" et définir le deuxième cercle pour dire vrai. Ensuite, vous voulez prendre un deuxième bloc "définir la variable" pour dire "définir l'accélération actuelle sur l'accélération (mg) z. Cela garantit que lorsque la variable "activée" est vraie, l'"accélération actuelle" sera vérifiée pour toujours.
Nous voulons ensuite mettre un deuxième bloc "if()>()then" et nous assurer que le signe au milieu est supérieur à. La première bulle prendra l'absolu de "l'accélération actuelle" et la deuxième bulle prendra l'absolu de "l'accélération de démarrage" +50. Ce dernier "If Then" demande au programme de noter en permanence l'accélération actuelle dans la direction z et de comparer les valeurs absolues des accélérations actuelle et de démarrage jusqu'à ce qu'il détecte que l'accélération actuelle est supérieure à l'accélération de démarrage. Nous ne nous soucions que des valeurs absolues des accélérations car nous voulons seulement savoir si le CPX subit plus d'accélération et non dans quelle direction il accélère. Le +50 est en place car il faut que l'accélération actuelle soit supérieure de 50 mg au démarrage. l'accélération signifie que l'alarme ne se déclenchera que lorsque le CPX sera déplacé par la porte.
Ensuite, nous voulons insérer un "while" sous la seconde instruction if then qui dit "alors que le bouton B n'a pas été enfoncé. À l'intérieur de cette instruction while, vous souhaitez alterner entre les sons et les couleurs que vous souhaitez que votre alarme joue et affiche pendant qu'elle se déclenche. J'ai choisi d'utiliser les couleurs rouge et rose tout en jouant le son 'pew pew'.
Ce code indique que si l'accélération actuelle est supérieure à l'accélération de départ, la boucle interne « while » déclenchera le clignotement des lumières pendant la lecture du son jusqu'à ce que le bouton B soit enfoncé.
Ensuite, nous devons pouvoir désactiver notre alarme afin que vous souhaitiez « régler « activé » sur « faux » « arrêter tous les sons et éteindre toutes les lumières
Cela garantit que lorsque le bouton B est enfoncé, la variable « activée » sera définie sur faux, tous les sons s'arrêteront et toutes les lumières seront éteintes
Étape 5: Étape 5: Téléchargement du fichier et couture du Circuit Playground Express
Une fois que vous aurez le code fonctionnel, vous voudrez télécharger le fichier et vérifier si votre alarme de porte fonctionnera.
La dernière chose que vous voudrez faire est de fixer le circuit imprimé au dos de votre poche. J'ai utilisé les quatre premiers trous de chaque côté pour maintenir la planche vers le bas.
Une fois que vous l'avez cousu, placez la batterie dans votre poche, armez votre porte et attendez la première victime.
Prendre plaisir!
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