Table des matières:

Impression de votre nom sur un écran LCD : 7 étapes
Impression de votre nom sur un écran LCD : 7 étapes

Vidéo: Impression de votre nom sur un écran LCD : 7 étapes

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Vidéo: [Arduino] Contrôlez votre Ecran LCD 16*2 et affichez différents messages via un bouton(Code+Montage) 2024, Novembre
Anonim
Impression de votre nom sur un écran LCD
Impression de votre nom sur un écran LCD

Projets Tinkercad »

Dans ce instructable, je vais vous apprendre les gars sur la façon d'imprimer votre nom sur un écran LCD. Ce projet peut être réalisé sur tinkercad qui est le logiciel que j'utilise, ou il peut être réalisé dans la vraie vie. Le but principal de ce projet est d'apprendre quelque chose de nouveau parce que je n'ai jamais utilisé d'écran LCD moi-même, mais maintenant que j'ai la possibilité d'enseigner aux autres comment le faire. J'espère que vous vous amuserez avec ce projet !

Étape 1: Matériaux nécessaires et coûts

Matériaux nécessaires et coûts
Matériaux nécessaires et coûts

Étant donné que je réalise ce projet sur un site Web appelé tinkercad où l'accès aux matériaux du circuit est gratuit, j'aurai tout disponible. Mais si vous voulez le faire dans la vraie vie, je vous ferai part de l'estimation du coût des matériaux.

Matériel nécessaire et coûts (dollars canadiens):

1. Arduino Uno 30 $

2. ACL 16*2 15 $

3. Planche à pain 13 $

4. Fils de cavalier 12 $

5. Résistances (1000ohms) 17 $

6. Potentiomètre 20 $

Étape 2: Dessin schématique

Dessin schématique
Dessin schématique

Avant de commencer à réaliser ce projet, je voulais vous montrer à quoi ressemblera le dessin schématique pour ce projet. Un schéma est un dessin ou une esquisse d'un circuit.

Étape 3: Assembler le circuit

Assembler le circuit
Assembler le circuit

Vous pouvez maintenant commencer à faire votre circuit en utilisant l'image suivante ci-dessus. N'oubliez pas de le rendre exact car le code qui sera donné sera basé sur la conception du circuit et les broches Arduino. Si vous souhaitez modifier les broches éventuellement pour plus de propreté, vous devrez modifier le code en conséquence. Si vous n'utilisez pas tinkercad et que vous le faites dans la vraie vie, le processus suivant est le même mais c'est pratique.

Étape 4: Assembler le circuit (suite)

Assembler le circuit (suite)
Assembler le circuit (suite)

Continuez à assembler le circuit. J'ai décomposé le circuit en 2 images distinctes, de cette façon il sera plus facile à suivre et à assembler.

Étape 5: Coder

Maintenant que vous avez fini d'assembler le circuit, vous pouvez maintenant passer à l'aspect codage. Pour ceux qui font ce projet dans la vie réelle, vous pouvez ouvrir votre logiciel de codage et commencer à coder. Pour ceux qui utilisent tinkercad, juste à côté de l'endroit où il est écrit "commencer la simulation", il y aura un endroit où il sera écrit "code". Appuyez sur ce bouton de code, puis vous verrez comment il y a des blocs de code, vous ne voulez pas les blocs, vous voulez le texte. Ensuite, vous verrez la section où il est écrit "blocs", cliquez dessus, puis vous pouvez sélectionner l'option de code. Copiez enfin le code qui vous est donné. L'endroit où il est écrit lcd.print ("VOTRE NOM"), vous pouvez y imprimer votre nom ou modifier ce que vous voulez que l'écran LCD dise. Tout ce que vous avez à faire est de changer le code entre parenthèses où il est écrit "lcd.print".

Voici le code si le fichier ci-dessus qui contient le code ne fonctionne pas:

LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); configuration vide()

{ lcd.begin (16, 2);

lcd.setCursor(5, 0);

lcd.print("BIENVENUE !");

lcd.setCursor(3, 1);

lcd.print("COMMENT FAIRE");

retard (2000);

lcd.setCursor(5, 0);

lcd.print("VOTRE NOM");

lcd.setCursor(3, 1);

lcd.print("IMPRIMER SUR ACL");

retard (2000);

lcd.clear();

}

boucle vide()

{

lcd.setCursor(2, 0);

lcd.print("COOL PROJET");

lcd.setCursor(2, 1);

lcd.print("Par SAHIL");

retard (500); lcd.clear();

lcd.setCursor(2, 0);

lcd.print(":)");

retard (500); }

Étape 6: Exécuter la simulation

Exécuter la simulation
Exécuter la simulation

Une fois que vous avez fini d'écrire ou de copier le code. Vous pouvez cliquer sur le bouton Démarrer la simulation pour ceux qui utilisent Tinkercad. Pour ceux qui utilisent un Arduino réel, cliquez simplement sur "exécuter" sur votre logiciel de codage, n'oubliez pas d'enregistrer votre fichier de code avant de cliquer sur "exécuter".

Étape 7: Projet terminé

Projet terminé !
Projet terminé !

J'espère que vous avez trouvé mon tutoriel simple et que vous avez réussi à réaliser ce projet ! Veuillez consulter mes autres Instructables si vous voulez faire des projets plus amusants comme celui-ci ! Merci!

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