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Machine de basket-ball : 5 étapes
Machine de basket-ball : 5 étapes

Vidéo: Machine de basket-ball : 5 étapes

Vidéo: Machine de basket-ball : 5 étapes
Vidéo: basketball amazing skill 2024, Novembre
Anonim
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Matériel
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Pendant le temps de quarantaine, je passe la plupart de mon temps à regarder youtube et à jouer à des jeux vidéo. Plus tard, je remarque que le rayon bleu a endommagé mon œil. Alors j'ai décidé de fabriquer une machine de basket-ball pour que je puisse jouer. Pour rendre la machine de basket-ball plus dure, j'ai ajouté un clin qui peut bloquer mon tir. Avec cette machine, j'aimerais passer moins de temps à jouer avec mon téléphone.

Étape 1: Matériel

Matériel
Matériel

Arduino Léonard

Fils de cavalier longs mâle à femelle

Fils de raccordement courts mâle à mâle

Ruban/Argile

Lumière LED verte

Lumière LED rouge

Capteur à ultrasons

Micro servomoteur Arduino SG90

Résistance Arduino

Deux cartons de 38 cm * 10 cm

Un carton de 39 cm * 10 cm

Un carton de 45 cm * 20 cm

Un carton de 38 cm * 20 cm * 45 cm

Planche à pain / Pistolet à souder

Étape 2: Coder

Code
Code
Code
Code
Code
Code

Code

Vous pouvez changer le degré de bloqueur et l'heure du bloqueur en changeant les chiffres derrière le "Servo Pin". Vous pouvez modifier le code pour vous assurer que le niveau correspond à vos compétences.

Étape 3: Le circuit

Le circuit
Le circuit
Le circuit
Le circuit

1. Branchez tous les fils dans les broches déclarées pour la partie de codage.

2. Faites attention à l'électrode positive et négative, sinon les composants pourraient se casser (électrode positive: 5 V, électrode négative: GND).

3. Commencez par la lumière LED, placez votre lumière LED sur un fil de saut. Branchez la jambe la plus longue de la lumière LED sur D`pin; la jambe courte sur la planche à pain se connecte à la résistance Arduino au négatif.

4. Plus tard, avec le servomoteur, fixez le servomoteur avec trois fils sautant, qui branchent la ligne noire au négatif, le rouge au positif et le blanc à la broche D.

5. Dernier, capteur à ultrasons. Regardez bien, il y a 4 endroits différents pour brancher le capteur. Tout d'abord, branchez le 5V sur le positif, puis branchez le Tri et l'Echo sur la broche D. Enfin, branchez le GND sur le négatif.

Étape 4: Assembler les composants

Assembler les composants
Assembler les composants
Assembler les composants
Assembler les composants
Assembler les composants
Assembler les composants

Dans cette étape, vous allez apprendre à assembler tous vos cartons pour fabriquer la machine.

1. Il y a déjà deux morceaux de carton attachés au tableau (sur le côté). Collez un carton (38cm*10cm) de chaque côté. Puis repliez-le après.

2. Après, placez le carton de 39 cm * 10 cm au milieu des deux côtés. Assurez-vous de former une pente pour la boîte, afin que la balle puisse rouler vers le bas.

3. Plus tard, mettez votre Arduino dans la boîte. Faites deux petits trous pour la lumière LED et creusez un petit trou au milieu de la pente pour que le capteur à ultrasons détecte la balle.

4. Enfin, attachez votre servomoteur avec le bak de votre box, afin qu'il forme la tension de blocage.

Étape 5: Comment ça marche

La machine fonctionne pendant que vous lancez votre balle dans la boîte. Le capteur à ultrasons détectera votre balle et changera la lumière de la LED pour indiquer si vous marquez ou non. D'un autre côté, le servomoteur rend également le joueur plus difficile à faire entrer le ballon, ce qui rend le jeu plus amusant.

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