Table des matières:
- Étape 1: CRÉER UN FICHIER DE DÉCOUPE LASER
- Étape 2: FABRIQUER
- Étape 3: ASSEMBLER
- Étape 4: PRENDRE DES PHOTOS
- Étape 5: DÉVELOPPER DES IMAGES
- Étape 6: PROFITEZ
Vidéo: FAIRE UNE APPAREIL PHOTO PINHOLE (ÉDITION BEEHIVE): 6 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Si vous avez déjà été intéressé par la photographie, l'ingénierie, la physique optique ou tout simplement vous amuser, c'est l'instructable pour vous. Une caméra à sténopé (autrement connue sous le nom de camera obscura) est une caméra réduite à l'essentiel. L'exposition, l'éclairage et le changement de papier photo sont tous effectués manuellement. Pas d'obturateur, de flash, de puce réceptrice de lumière ou quoi que ce soit de particulièrement complexe. Cet appareil photo est une véritable expérience pratique pour comprendre exactement comment fonctionne la photographie.
CALCULS PRÉLIMINAIRES
Avant de commencer, vous devez déterminer la taille de votre appareil photo et le temps d'exposition. Je recommande fortement d'utiliser CE site Web pour vos calculs. Vous pouvez également utiliser CE site qui explique chaque processus en détail, et avec des images !
CE QUE VOUS AVEZ BESOIN:
- Adobe Illustrator (ou similaire)
- Découpeuse laser (ou atelier avec outils de travail du bois)
- contreplaqué 1/4"
- Papier de verre, colle à bois, pinces
- Peinture acrylique noire, éponge, masking tape
- Papier photo RC, SafeLight
- Révélateur, bain d'arrêt et fixateur (et quatre conteneurs séparés pour les produits chimiques)
- Smartphone (ou un chronomètre et une lampe de poche)
- (FACULTATIF) matériaux de décoration
REMARQUE: La conception utilisée dans ce Instructable était basée sur le concept de la conception de la caméra de paille de Michael Farrell & Cliff Haynes (comme indiqué ICI)
Étape 1: CRÉER UN FICHIER DE DÉCOUPE LASER
* Mon fichier découpé au laser est joint, mais voici les étapes
REMARQUE: j'ai choisi Adobe Illustrator pour cela car j'y suis déjà habitué, mais toute plate-forme graphique vectorielle devrait fonctionner correctement. Par exemple, vous pouvez utiliser photoshop, etc. Assurez-vous simplement de consulter la documentation Google pour connaître les actions équivalentes aux étapes ci-dessous.
(1-A) FAIRE QUELQUES HEXAGONES
Dans Illustrator, si vous maintenez l'outil de forme enfoncé (qui ressemble généralement à un carré ou à un cercle et correspond par défaut à une forme ou à l'autre), vous pouvez sélectionner l'outil polygone. Faites cela et sélectionnez 6 côtés pour produire la belle forme d'un hexagone. Arrondissez un peu les coins pour aider à réduire les angles aigus qui peuvent piéger la lumière ou déformer votre image.
(1-B) DIVERSIFIER CES HEXAGONES
Vous allez devoir déterminer la taille de votre appareil photo et la taille de l'image saisie ici (reportez-vous à l'intro). J'ai choisi la caméra pour qu'elle mesure environ 5" de large et 5" de long.
Le matériau que vous utiliserez est du contreplaqué de 0,25", vous aurez donc besoin de 20 coupes pour atteindre 5" de long, plus quatre autres coupes pour le bouchon et une pour le trou d'épingle. Alors faites 26 hexagones avec un rayon de 5".
Faites 23 autres hexagones 1/4" plus petits, donc un rayon de 4,75". Placez et centrez (avec l'outil ALIGN) ces formes à moins de 23 des plus grandes. Groupez chaque paire individuellement. J'appellerai ces doubles hexagones.
Faites 6 hexagones d'un rayon de 1 ; regroupez-les.
Isoler l'un des doubles hexagones. Sur le côté, faites un hexagone avec un rayon de 0,25 . Placez-en autant que vous le souhaitez au centre du double hexagone isolé dans un motif de ruche comme indiqué ci-dessus. Une fois centré, supprimez l'anneau intérieur des plus grands hexagones et regroupez la forme entière. C'est votre filtre de ruche.
Les 20 des doubles hexagones restants correspondront à la longueur de la caméra que nous avons calculée ci-dessus en fonction du matériau et de la conception de la caméra. Les 2 doubles hexagones et les 2 hexagones entiers feront votre prise, avec les 6 hexagones d'un pouce faisant le bouton. Le 1 hexagone entier restant est pour le trou d'épingle. Regroupez chaque section.
REMARQUE: si vous avez une taille de matériau différente ou la longueur de caméra souhaitée, recalculez pour s'adapter de manière appropriée à votre conception.
(1-C) FAIRE UN TROU D'ÉPINGLE
De retour à cet outil de forme, utilisez la forme ovale pour faire un cercle d'un diamètre de 0,1 et placez-le au centre (à l'aide de l'outil d'alignement) de l'hexagone entier restant et groupez les formes.
(1-D) DÉCORER ET GRAVURE
Si vous choisissez de faire graver quelque chose au recto ou au verso, assurez-vous de tracer et de tracer les images et les polices afin qu'elles fonctionnent comme des vecteurs. Donnez aux motifs gravés une couleur RVB ou CMJN différente de celle des coupes. Personnellement, j'ai mis des coupes en rouge et des gravures (images raster) en noir.
REMARQUE: Vous pouvez également utiliser ces motifs comme plan pour fabriquer avec d'autres matériaux ou outils, mais le moyen le plus simple consiste à imprimer le motif à l'aide d'un cutter laser directement sur un matériau opaque tel qu'un panneau de particules.
Étape 2: FABRIQUER
(2-A) VÉRIFIER LE MATÉRIEL ET LA MACHINE
Affichez la règle dans votre conception dans votre paramètre de mesure préféré (pouces, mm ou cm).
Assurez-vous que votre matériel est assez grand pour la conception.
Vérifiez la taille du lit, ou la zone de coupe, dans le découpeur laser, pour vous assurer qu'il peut s'adapter au matériau et au design.
Si l'un ou l'autre est trop petit, vous pouvez couper en sessions séparées en divisant l'impression en autant de coupes que nécessaire, mais essayez de vous assurer d'avoir au moins suffisamment de surface pour UN de vos hexagones de taille normale.
Assurez-vous d'avoir une bonne ventilation et d'utiliser des mesures de sécurité incendie appropriées.
Soulevez ou abaissez le lit à la hauteur nécessaire pour couper le matériau de manière appropriée.
Matériel de référence pour votre machine spécifique au besoin.
REMARQUE: J'ai joint des informations sur la formation et le logiciel de découpe laser de mon espace de création local.
(2-B) ENVOYER LE FICHIER À L'IMPRIMANTE
Vérifiez que le fichier est envoyé à la bonne imprimante (c'est-à-dire la découpeuse laser).
Avant d'imprimer, ouvrez les paramètres et assurez-vous que votre puissance et votre vitesse correspondent à ce dont votre machine a besoin pour couper et graver.
Assurez-vous que chaque couleur est individuellement donnée sa vitesse et sa puissance et ignorez toutes les autres.
Imprimez ce mauvais garçon.
(2-C) SÉPARER LES PIÈCES
À peine sorti de l'imprimante, séparez tous vos documents et organisez-les en groupes:
- GRANDS hexagones entiers (2)
- hexagones entiers MOYENS; des doubles hexagones (22)
- PETITS hexagones entiers (6)
- EXTRA PETITS hexagones entiers; du filtre
- FILTRE hexagone (1)
- TROU D'ÉPINGLE hexagonal (1)
- Hexagones EXTERIEURS des doubles hexagones (22)
Placez 20 des hexagones moyens et tous les petits hexagones supplémentaires sur le côté. Ce sont des matériaux excédentaires que vous pouvez utiliser pour de futurs projets.
(2-D) PONCER
À l'aide de papier de verre et à la main, lissez toutes les surfaces. Arrondir davantage les coins est tout à fait correct, mais vous n'avez pas besoin de faire grand-chose pour la majorité des coupes. Cependant, vous voudrez bien poncer les hexagones moyens pour qu'ils puissent glisser et sortir correctement et que vous puissiez coller du papier photo à l'intérieur.
Dépoussiérez soigneusement toutes les surfaces lorsque vous avez terminé
Étape 3: ASSEMBLER
(3-A) COLLER ENSEMBLE
Utilisez des pinces et de la colle pour assembler le motif. Assurez-vous d'aligner chacune des pièces aussi près que possible de la perfection; l'orientation n'a pas d'importance car tous les côtés doivent être identiques. Collez chaque pièce ensemble, une à la fois, pour vous assurer de le faire avec plus de précision. Assurez-vous d'avoir une pince ferme pour chaque collage et laissez suffisamment de temps pour que la colle durcisse.
Pour le corps, collez 20 des hexagones extérieurs ensemble.
Pour chaque trou d'épingle et filtre, collez sur les 2 derniers hexagones extérieurs.
Pour les boutons, collez 3 petits hexagones ensemble, puis collez les 3 autres ensemble.
Pour les bouchons, collez les 2 hexagones moyens restants chacun au centre des 2 grands restants. Sur le côté opposé des deux, collez les 2 boutons.
(3-B) SCELLER L'INTÉRIEUR DU CORPS
Utilisez l'éponge pour peindre à l'intérieur du corps pour remplir chaque crevasse. Faites cela un côté de l'hexagone à la fois; séchage entre les côtés. Veillez à ne pas mettre de peinture ou de colle sur la jante de 0,25 de chaque côté du corps. Peignez les coins par la suite. Répétez le processus 1 à 2 fois de plus.
(3-C) AJOUTER UN FILTRE ET UN TROU D'ÉPINGLE
Peignez tout sauf le rayon supérieur de 0,25 du filtre et du trou d'épingle en noir. Faites cela un côté à la fois.
Collez et serrez le filtre et le trou d'épingle de chaque côté du corps.
(3-D) PEINDRE ET VÉRIFIER LES BOUCHONS
Peignez le côté hexagonal moyen des deux bouchons en noir.
Une fois que tout est sec, vérifiez que les fiches entrent et sortent en douceur. Poncez et repeignez si besoin.
Si les bouchons ne restent pas suffisamment stables pour votre confort, mais qu'ils scellent complètement la lumière, vous pouvez les coller avec du ruban adhésif. Tant qu'ils scellent à la fermeture, c'est tout ce qui compte. Si vous voulez être chic, vous pouvez ajouter des loquets.
REMARQUE: S'ils se coincent, vous pouvez utiliser un couteau à beurre pour l'ouvrir de nouveau.
(3-E) VÉRIFIER LES FUITES DE LUMIÈRE ET DÉCORER
Allez dans un placard avec votre appareil photo, éteignez toutes les lumières et placez une couverture au bas de la porte pour minimiser la lumière entrante. Allumez la lampe de poche de votre téléphone et posez-la sur le sol, en regardant le plafond. Retirez la fiche du côté du filtre et placez la caméra au-dessus de la lumière. Examinez le corps et le bouchon supérieur pour toute fuite de lumière. Faites de même pour l'autre côté et assurez-vous que la lumière passe par le trou d'épingle.
REMARQUE: Si vous voyez des fuites de lumière, notez-les pour vous rappeler où elles se trouvent !
S'il y a une légère fuite pendant votre test, vous devrez la sceller. Aussi joli que soit le matériau coupé, c'est une bonne idée d'utiliser de la peinture opaque pour couvrir l'extérieur du corps, en particulier là où le filtre et le trou d'épingle ont été ajoutés pour assurer une étanchéité complète. Continuez à vérifier les fuites de lumière jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus.
Alternativement, si vous n'avez pas eu de fuites de lumière, vous pouvez sauter cette étape et décorer autrement ou pas du tout.
Étape 4: PRENDRE DES PHOTOS
(4-A) CALCULER LE TEMPS D'EXPOSITION
Comme indiqué dans les liens de l'intro, le calcul du temps d'exposition (calcul pour le diaphragme) est basé sur la longueur et la taille de l'appareil photo ainsi que sur les conditions d'éclairage. À l'aide des liens fournis ci-dessus, déterminez votre temps d'exposition réel. Lorsque vous avez terminé, réglez une minuterie sur votre téléphone sur le temps exact calculé pour l'exposition.
(4-B) PLACER LE FILM DANS L'APPAREIL PHOTO
De retour dans ce placard sombre sans lumière et sans vêtements fourrés dans la porte, vous devrez placer le film dans l'appareil photo. Cette fois, cependant, pas de lumière à l'exception de la lumière inactinique. C'est très important; vous devez faire cette étape complètement dans le noir. Le plus sombre sera le mieux. L'éclairage inactinique est acceptable car il utilise une lumière artificielle qui n'exposera pas le papier photo avant qu'il ne soit prêt.
Si vous souhaitez maximiser la zone photo, vous pouvez utiliser l'un des hexagones moyens en excès pour découper du papier photo qui s'adaptera exactement derrière le filtre. Sinon, découpez la forme que vous souhaitez insérer dans la zone hexagonale et utilisez du ruban-cache pour le faire adhérer au côté moyen de la fiche.
REMARQUE: Assurez-vous que le côté droit du film fait face à l'exposition imminente. C'est généralement le côté brillant, mais parfois il peut être difficile de dire si double, triple, vérifiez.
(4-C) TIR
Placez la caméra à la distance appropriée de l'objet et calez-la si nécessaire. Assurez-vous que la caméra est complètement stable et complètement immobile. Ne vous inquiétez pas des choses qui bougent devant la caméra avant la fin de la prise de vue. Cela fait partie du plaisir.
Démarrez la minuterie et soigneusement mais, immédiatement, retirez la prise.
Attendez que la minuterie se déclenche, puis rapidement, mais encore une fois avec précaution, remettez la fiche en place.
Étape 5: DÉVELOPPER DES IMAGES
(5-A) CONFIGURER LA CHAMBRE SOMBRE
Obtenez quatre conteneurs séparés pouvant contenir votre photo et une paire de pinces ou quelque chose pour saisir le papier de chaque conteneur et le transférer dans le suivant.
Retournez dans la chambre noire de fortune (assurez-vous de n'utiliser que la lumière inactinique). Ajoutez DEVELOPER à un conteneur, STOP-BATH à un autre, FIXER à un autre et WATER au dernier.
Faites un endroit pour sécher le film à proximité. Un séchoir ou une ficelle avec plusieurs pinces à linge fonctionne très bien.
Enfin, définissez quatre minuteries distinctes sur votre téléphone: une pour le révélateur, une pour le bain d'arrêt, une pour le fixateur et une pour le rinçage. Référencez votre papier RC et vos produits chimiques spécifiques pour des instructions détaillées. Les informations pour la marque particulière que j'ai utilisée sont jointes.
(5-B) EN FONDEMENT, FAIRE DE L'ALCHIMIE
Une fois que vous avez vérifié trois fois que la chambre noire est sécurisée, retirez soigneusement le film de l'appareil photo.
Placez du papier photo dans le conteneur DEVELOPER et démarrez le minuteur correspondant. Remuez le film avec les pinces pour faciliter le processus. Vous devriez commencer à voir des contrastes élevés.
Lorsque la minuterie ci-dessus se déclenche, retirez le papier photo avec la pince, secouez-le, placez-le dans le récipient STOP-BATH et démarrez la minuterie correspondante. Répétez ce processus pour le FIXATEUR et le RINÇAGE.
Lorsque le dernier minuteur se déclenche, placez la photo à sécher. Donnez-lui suffisamment de temps pour sécher.
REMARQUE: Effectuez d'abord quelques prises de vue test pour vous assurer que vos calculs sont corrects et qu'il n'y a pas de fuites de lumière invisibles dans votre appareil photo. Si l'un ou les deux se produisent Ne pas re-fabriquer, simplement refermer et/ou recalculer. N'oubliez pas que la partie amusante consiste à déterminer exactement comment prendre la photo, mais c'est absolument gratifiant une fois que vous obtenez une image, même si elle est obscure comme l'enfer. REMARQUE: la photo sera une version négative de ce à quoi vous vous attendez. Vous pouvez prendre une photo et utiliser un filtre négatif pour voir l'image en noir et blanc sous sa vraie forme.
Étape 6: PROFITEZ
Re-photographiez, réitérez, ajoutez des filtres ou créez un tout nouvel appareil photo !
Une recherche rapide d'images Google d'appareil photo à sténopé fournit de nombreuses idées de conception et de fabrication à l'aide de diverses méthodes et matériaux. Les options sont apparemment illimitées.
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