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Table des matières:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45
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J'aime vraiment les kits électroniques simples comme le Tronex 72+ Science Workshop de Tedco Toys. En plus d'être facile à utiliser, le Tronex a juste assez de composants pour prototyper des projets très rapidement car vous n'avez pas à rechercher de pièces puisqu'elles sont littéralement boulonnées à la carte. Les connecteurs à ressort facilitent la connexion d'un circuit. De plus, il est vraiment facile d'étendre et d'ajouter des pièces… il suffit de câbler n'importe quelle petite planche à pain. Dans ce très simple instructable, je vais vous montrer comment ajouter un contrôle informatique à n'importe quel projet de circuit commandé par commutateur que vous construisez avec le Tronex ou tout autre kit de maquette électronique.
Étape 1: Pièces nécessaires pour ce projet
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Pour ce projet, vous aurez besoin de:
- Atelier scientifique Tronex 72+
- Puce de relais à semi-conducteurs LCA710 (montée sur n'importe quelle petite planche à pain)
- Résistance 1K Ohm
- Circuit Playground Classic d'Adafruit chargé avec le logiciel RTPLAYGROUND de Reach and Teach (ou votre propre contrôleur préféré si vous en avez un)
Un kit complet de pièces peut être acheté ici
Le LCA710 est un relais statique très facile à utiliser. Il a besoin de 1,4 V pour activer son interrupteur interne. Pour cette raison, vous aurez besoin d'une résistance de 1K Ohm entre le relais statique et la sortie numérique de votre microcontrôleur.
Pour le contrôleur, nous utilisons Circuit Playground Classic d'Adafruit chargé avec le logiciel RTPLAYGROUND de Reach and Teach. Le Circuit Playground Classic est un Arduino avec toutes sortes de capteurs, des entrées et sorties numériques et analogiques, des commutateurs et des LED colorées déjà intégrés à la carte. Le logiciel RTPLAYGROUND permet de prototyper facilement un certain nombre de types de projets différents à l'aide de cette carte sans avoir à écrire de code. Vous sélectionnez simplement la fonction de programme que vous voulez et vous êtes prêt à partir.
Vous pouvez acheter un Circuit Playground Classic déjà préchargé avec le logiciel RTPLAYGROUND sur le site Web Reach and Teach. Si vous possédez déjà un Circuit Playground Classic et que vous savez comment charger des sketchs Arduino à l'aide d'Arduino IDE, vous pouvez télécharger le sketch RTPLAYGROUND Arduino sur GitHub.
Si vous utilisez un autre contrôleur (arduino, raspberry pi, etc.), ces instructions fonctionneront toujours, sauf que vous attacherez votre propre contrôleur à la puce LCA710 et vous devrez écrire un petit code pour le contrôler.
Étape 2: câbler un circuit sur le Tronex
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Pour cet exemple, nous venons de câbler l'extrémité négative de la batterie via l'interrupteur à bouton-poussoir d'un côté du moteur. L'autre extrémité du moteur est connectée à l'extrémité positive de la batterie. Appuyer sur le bouton-poussoir devrait faire tourner le moteur comme prévu. Bien sûr, vous pouvez câbler n'importe quel circuit. Nous allons simplement remplacer l'interrupteur par un interrupteur commandé par ordinateur.
Étape 3: Fixez le commutateur LCA710 au Tronex et au circuit Playground
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Câblez simplement les broches 4 et 6 du LCA710 au bouton-poussoir Tronex comme illustré. La pince crocodile n ° 6 du CIrcuit Playground Classic via une résistance de 1K ohm à la broche 1 du LCA710. Fixez la broche 2 du LCA710 à l'un des plots marqués GND sur le Circuit Playground Classic.
Si vous utilisez un autre contrôleur (arduino, raspberry pi, etc.) au lieu d'un circuit Playground, connectez une broche de sortie numérique de votre contrôleur via une résistance de 1K ohm à la broche 1 du LCA710. Fixez la broche 2 du LCA710 à la broche de masse de votre contrôleur.
Étape 4: Configurer le logiciel RTPLAYGROUND et tester
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Allumez le Circuit Playground et sélectionnez la fonction de programme 3 (Contact Tag) sur le Circuit Playground Classic comme décrit dans la documentation RTPLAYGROUND. En utilisant cette fonction, toucher le pad n°3 et la terre en même temps (ou mettre à la terre le pad n°3 de quelque manière que ce soit) fera basculer la sortie numérique du pad n°6 entre numérique haut et numérique bas qui à son tour actionnera le circuit Tronex. Alternativement, la fonction de programme 4 vous permettra d'activer et de désactiver l'interrupteur en pointant une lampe de poche ou un laser vers le capteur de lumière du Circuit Playground.
Si vous utilisez un autre contrôleur (arduino, raspberry pi, etc.) au lieu d'un circuit Playground, vous aurez juste besoin d'écrire un petit code pour conduire la broche de sortie numérique de votre contrôleur sur HIGH pour allumer le moteur et LOW pour tourner il éteint. Ce circuit devrait fonctionner avec succès avec une entrée entre 3,3 V et 5 V.
Et c'est tout ce qu'il y a dans cette démonstration de la façon dont vous pouvez facilement contrôler par ordinateur un kit électronique de base Tronex.
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