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Vidéo: Contrôle des couleurs des LED RVB : 4 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Dans ce projet, nous apprendrons à contrôler la luminosité et la couleur d'une LED RVB via des ports d'E/S avec une capacité de sortie PWM et des curseurs d'écran tactile. L'écran tactile résistif 4Duino est utilisé comme un moyen pour une interface graphique de contrôler l'intensité et la couleur de la LED RVB.
Les LED RVB sont essentiellement trois LED différentes combinées en une seule pour produire différentes nuances de couleurs. Ces LED ont quatre pattes. La jambe la plus longue est l'anode ou la cathode commune, et les trois autres jambes représentent le canal de couleur rouge, vert ou bleu.
Pour contrôler les couleurs sur une LED RVB, nous utiliserions la modulation de largeur d'impulsion, ou PWM en abrégé. La modulation de largeur d'impulsion fonctionne en donnant l'apparence d'une « tension analogique variable » en modifiant le pourcentage de temps pendant lequel un signal de tension ÉLEVÉE serait activé au cours d'une période de forme d'onde.
Plus le cycle de service est bas, plus un signal passera de temps à un état de signal de basse tension et vice versa.
Étape 1: COMMENT ÇA FONCTIONNE
*C'est ainsi que fonctionne le contrôle des couleurs des LED RVB.
Étape 2: CONSTRUIRE
COMPOSANTS
- 4Duino
- LED RVB (la cathode commune est utilisée dans cet exemple)
- 3 résistances 220Ω
- Câble de raccordement
- Câble micro-USB
Construisez le circuit selon le diagramme et le schéma ci-dessus.
La manière dont PWM est appliqué dépend du type de RVB utilisé. Avec une LED RVB à anode commune, la longue jambe est connectée au rail de tension d'alimentation (dans notre cas, la broche 5V sur l'Arduino) tandis que les trois autres jambes sont contrôlées en définissant un signal PWM sur chacune. Si le cycle de service du signal PWM est élevé, le canal de couleur sera très faible ou ne s'allumera pas du tout. Pourquoi donc? Parce que pour qu'une LED brille, elle doit avoir un potentiel de tension à travers elle, et si notre signal PWM a un pourcentage élevé pour le cycle de service, il passera la plupart de son temps à avoir un potentiel de tension de 5 V à la fois sur l'anode et les pattes du canal de couleur et moins de temps avec 5V sur l'anode et 0V sur les canaux de couleur.
Étape 3: PROGRAMMER
Atelier 4 – L'environnement 4Duino Basic Graphics est utilisé pour programmer ce projet.
Ce projet nécessite l'installation de l'IDE Arduino, car Workshop appelle l'IDE Arduino pour compiler les croquis Arduino. L'IDE Arduino, cependant, n'a pas besoin d'être ouvert ou modifié pour programmer le 4Duino.
- Téléchargez le code du projet ici.
- Connectez le 4Duino au PC à l'aide d'un câble µUSB.
- Accédez ensuite à l'onglet Communications et sélectionnez le port de communication auquel le 4Duino s'est connecté.
- Enfin, retournez dans l'onglet « Accueil » et cliquez maintenant sur le bouton « Comp’nLoad ». Workshop 4 IDE vous demandera d'insérer une carte µSD dans le PC afin de sauvegarder les images du widget.
Étape 4: DÉMONSTRATION
Maintenant, en utilisant les curseurs tactiles de l'écran 4Duino, vous pouvez contrôler la couleur de la LED RVB.
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