
Table des matières:
- Étape 1: Lancer SkiiiD
- Étape 2: Sélectionnez Arduino UNO
- Étape 3: ajouter un composant
- Étape 4: Rechercher ou trouver un composant
- Étape 5: Sélectionnez MotordriverL298N
- Étape 6: indication et configuration des broches
- Étape 7: Vérifiez le module ajouté
- Étape 8: Code SkiiiD du module MotordriverL298N
- Étape 9: Contact et commentaires
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-23 14:45

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Ce projet est une instruction de comment utiliser le segment 3642BH avec Arduino via skiiiD
Avant de commencer, voici un tutoriel de base sur l'utilisation de skiiiD
Étape 1: Lancer SkiiiD

Lancez skiiiD et sélectionnez le bouton Nouveau
Étape 2: Sélectionnez Arduino UNO
Sélectionnez ① Arduino Uno, puis cliquez sur le bouton ② OK
* Ceci est un tutoriel, et nous utilisons Arduino UNO. D'autres cartes (Mega, Nano) ont le même processus.
Étape 3: ajouter un composant

Cliquez sur '+' (bouton Ajouter un composant) pour rechercher et sélectionner le composant.
Étape 4: Rechercher ou trouver un composant
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Tapez 'motor' dans la barre de recherche ou trouvez le MotordriverL298N dans la liste.
Étape 5: Sélectionnez MotordriverL298N

② Sélectionnez le module MotordriverL298N
Étape 6: indication et configuration des broches

alors vous pouvez voir l'indication de broche ③. (Vous pouvez le configurer.)
* Ce module a 8 broches pour se connecter
SkiiiD Editor indique automatiquement le réglage des broches * configuration disponible
[Indication de broche par défaut pour le module MotordriverL298N] dans le cas d'Arduino UNO5V: 5 V
TERRE: TERRE
ENA: 3
IN1: 0
IN2: 1
IN3: 2
IN4: 4
ENB: 5
Après avoir configuré les broches, cliquez sur le bouton AJOUTER sur le côté droit en dessous
Étape 7: Vérifiez le module ajouté

⑤ Le module ajouté est apparu sur le panneau de droite
Étape 8: Code SkiiiD du module MotordriverL298N

skiiiD Code est un code intuitif basé sur des fonctions. Ceci est basé sur les bibliothèques skiiiD
RotationA()
Modifier la vitesse et la direction du moteur connecté aux broches OUT1 et OUT2.
Vitesse par défaut: 100, plage: 0~100
Entrez 1 dans la direction pour changer la direction du moteur, la valeur par défaut est 0."
RotationB()
Modifier la vitesse et la direction du moteur connecté aux broches OUT3 et OUT4.
Vitesse par défaut: 100, plage: 0~100
Entrez 1 dans la direction pour changer la direction du moteur, la valeur par défaut est 0."
RotationAB()
Changez la vitesse et la direction de deux moteurs simultanément.
Vitesse par défaut: 100, plage: 0~100
Entrez 1 dans la direction pour changer la direction du moteur, la valeur par défaut est 0."
Étape 9: Contact et commentaires
Nous travaillons sur des bibliothèques de composants et de cartes. N'hésitez pas à l'utiliser et à nous faire part de vos commentaires, s'il vous plaît. Ci-dessous les méthodes de contact
email: [email protected]
Twitter:
Youtube:
Les commentaires, c'est bien aussi !
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