Table des matières:
- Étape 1: Modélisation 3D
- Étape 2: Impression 3D
- Étape 3: Électronique
- Étape 4: Coder
- Étape 5: Assemblage
- Étape 6: Quelle est la prochaine étape ?
Vidéo: ElectrOcarina : 6 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Comme beaucoup, je suis un grand fan de The legend of Zelda Ocarina Of Time, dont je me souviens comme l'un des meilleurs jeux vidéo auxquels j'ai jamais joué (si ce n'est celui-là). Pour cette raison, j'ai toujours voulu un ocarina et il y a quelques années j'ai a décidé d'en faire un électronique. Eh bien… à ce moment-là, j'ai échoué. Quoi qu'il en soit, j'ai récemment découvert qu'une entreprise en faisait. Mais ce n'est pas vraiment ce que j'appellerais une ElectrOcarina: vous ne pouvez même pas souffler dedans ! Alors, quand j'ai réalisé qu'il y avait un concours d'instruments de musique sur instructable, j'ai décidé de riposter avec les fils. fichiers pour faire votre propre electrocarina. Il a 7 boutons, joue 8 tons et est alimenté par un simple Arduino Nano. Pour réaliser ce projet, vous aurez besoin de:
Fusion 360
Une imprimante 3D
Un Arduino Nano
Certains composants électroniques (la nomenclature sera détaillée ci-dessous)
Temps & Amour;)
Étape 1: Modélisation 3D
Première chose d'abord: concevons un Ocarina. Pour ce faire j'ai utilisé Fusion 360, je ne suis pas si fier de ce fichier: trop d'étapes à mon avis.
Quoi qu'il en soit voici le processus que j'ai suivi pour faire ce modèle:-Dessiner la coque du corps principal-Revolve-Dessiner l'embout buccal-Revolve-Filter pour lisser les jonctions- Faire les trous pour les boutons-Décaler un plan de construction-Décaler le profil de l'objet vers l'intérieur- Extruder pour créer une "bordure de serrage"- Dessin pour le haut-parleur- Extruder pour créer l'espace pour le haut-parleur- Dessiner des jonctions intérieures pour recevoir les vis- Les extruder- Nettoyer l'extrémité du tuyau- Tourner pour créer de l'espace pour le Piezo - Divisez le corps en deux moitiés - Combinez-en une avec la "bordure de serrage"Le reste des étapes de modélisation consiste à créer des pièces pour l'intérieur électronique. Jetez un œil au fichier toutes ces étapes sembleront plus claires
Comme je l'ai dit, je ne suis pas fier de ce modèle: -Trop de marches-Oublié le trou pour l'interrupteur à bascule ON/OFF-La place pour la batterie n'est pas finie-Le lit pour l'arduino n'allait pas bien, je Je pense à une autre façon de le tenir
Pour ces raisons, je vais retravailler sur le fichier et vous pourriez donc trouver quelque chose d'un peu différent de ce que j'ai présenté aujourd'hui si vous le téléchargez. Je vous recommande d'essayer de créer votre propre fichier, mais si vous n'êtes pas à l'aise avec la modélisation 3D, veuillez n'hésitez pas à télécharger le fichier de fusion à partir d'ici. (Impossible de télécharger à nouveau mon fichier! Je dois mettre à jour cela dès que possible) Du bon côté, j'ai fait certaines parties de la conception paramétrique afin que vous puissiez modifier la taille des trous si vos boutons ne correspondent pas aux miens, idem pour les dimensions du haut-parleur et du piézo. Pour effectuer ces modifications facilement, vous pouvez aller dans Modifier > Modifier les paramètres (voir dernière image)
Étape 2: Impression 3D
Une fois le modèle prêt nous pouvons l'imprimer en 3D ! Pas grand chose à dire sur cette partie
Une fois que vous avez fini de vous battre avec les supports, vous pouvez utiliser un mastic aérosol (pas sûr du nom anglais pour cela). Il vous permettra de lisser la surface de l'impression. En gros, ça se passe comme:-Appliquer-Laisser sécher-Utiliser du papier de verre-Commencer surveillez, cette partie est longue, mais plus vous passez du temps sur cette étape, plus votre peinture sera belle (ne soyez pas paresseux comme moi).
Étape 3: Électronique
Voici donc la nomenclature:-Nano-fils Arduino- Carte électronique perforée (optionnelle)- Batterie 9V- Branchement de la batterie- Interrupteur On/Off (que j'avais oublié !:o)- Résistance 10K - Résistance 1M - Buzzer Piezo - Haut-parleur 8Ohm ++++ La liste ci-dessous peut être simplement remplacée par cette carte ++++
-LM386 (amplificateur audio basse puissance) Potentiomètre -10 kohm Résistance -10 ohm Condensateur -10 µF Condensateur -0,05 µF (ou 0,1 µF) Condensateur -250 µF
Il y a 4 parties dans ce circuit:-Capteur de puissance-Blow-Boutons-Amplificateur + Sortie audio Voyons-les.
Puissance
Rien de vraiment spécial, gardez juste à l'esprit que vous aurez besoin d'une ligne supplémentaire de la batterie à l'amplificateur. Voir la photo ci-dessus.
Capteur de coup
Dans mes premiers essais, j'ai utilisé un microphone, mais les résultats étaient si désordonnés et aléatoires. J'ai un peu abandonné et décidé d'utiliser un simple Piezo: C'est bon marché et efficace. Il suffit de le brancher entre une broche analogique de l'arduino et la masse. Attention, une résistance 1MegaOhm est branchée en parallèle avec le piezo. Vous devez également faire attention à savoir quelle broche est + et quelle est la masse sur votre piezo. J'ai fait un code très simple pour vérifier la lecture des valeurs sur le moniteur et essayer le composant dans les deux sens:
void setup () { pinMode (A0, INPUT); Serial.begin (9600); }
void loop(){ Serial.println (analogRead (A0)); retard (20);}
Boutons
Lorsqu'ils sont relâchés, les boutons doivent être connectés à la terre via une résistance de 10k.
Amplificateur
Pour être juste, j'ai simplement reproduit les circuits de cette page
Étape 4: Coder
Le code utilise la librairie "The Synth" made by DZL il peut être téléchargé depuis cette page github. Concernant la partie que j'ai écrite, c'est un code assez simple: il vérifie s'il y a un coup. si donc il vérifie si un bouton est enfoncé, puis jouez une note. Cependant, si aucun bouton n'est enfoncé mais qu'il y a un coup, il joue la hauteur de base. S'il n'y a pas de coup, il ne fait rien. Vérifiez le code;)
Étape 5: Assemblage
Il est temps de tout souder et de plonger dans les fils…Ça a été salissant…Donnez des fils assez longs à vos boutons cela vous aidera lors du montage.
Étape 6: Quelle est la prochaine étape ?
C'était très amusant et désespéré de faire ce projet. Mais ce n'est qu'une v1 car il peut être amélioré de tant de façons ! Voici la liste des développements futurs:-Inclure un bouton supplémentaire pour jouer des demi-tons-Améliorer la qualité sonore-Refaire le fichier 3D -Préparer un shield prêt à brancherJ'espère que vous avez apprécié le projet, et faites-moi savoir si vous en avez fait un !:)
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