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Vidéo: Jeu de réaction Arduino amusant : 3 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Jeu de réaction Arduino amusant pour toute la famille;) Basé sur la communication Bluetooth multiplateforme. Vous n'avez besoin que de quelques éléments Arduino, d'un smartphone Android et d'une boîte à chaussures. Si vous n'en avez aucun, croyez-y fermement: il n'y a rien qui puisse vous arrêter ! Sentez-vous comme le roi des fruits avec les "Fruitspass" !
Mais comment ça marche? Quelles sont les règles? De quoi ai-je besoin?
Pour cet incroyable jeu qui fait trembler le monde, vous avez besoin de:
1 x Arduino UNO
1 x bouclier Bluetooth Arduino
1 x écran LCD (16 x 2 caractères) - ici avec module I2C
1 x (grande) planche à pain électronique
2 résistances 220 Ω
2 x interrupteur à bouton-poussoir
1 x boîte à chaussures avec une jolie couleur et des bras (la moustache est facultative)
Quelques fils
1 câble USB
Voici les règles:
Sur votre smartphone, des images de fruits apparaîtront au hasard. En même temps, des noms de fruits aléatoires sont affichés sur l'écran LCD de l'arduino. Si le nom du fruit correspond à l'image du fruit qui s'affiche sur le smartphone, vous devez appuyer sur votre bouton ! (Il y a deux boutons, pour deux joueurs). Si vous appuyez sur votre bouton plus rapidement que votre adversaire, vous recevez un point. Si vous appuyez à tort sur le bouton, l'autre joueur obtient un point bonus. Vous obtenez cinq points - vous gagnez ! Facile n'est-ce pas ? Commençons.
Étape 1: Configurer l'Arduino
Configurez l'Arduino comme indiqué sur la photo ou encore plus beau que ce chef-d'œuvre:)
Installez le bouclier Bluetooth Arduino sur le dessus de l'Arduino.
Vérifiez la description des fils sur le module LCD I2C et assurez-vous que les fils sont correctement connectés avec l'Arduino. Connectez pas à pas les autres objets. Pour les étapes suivantes, assurez-vous que (voir la photo) les cavaliers sont connectés comme décrit. Assurez-vous que le curseur pointe vers le haut de cette perspective ("haut").
Remarque importante: le cavalier inférieur de l'Arduino doit être retiré lorsque le projet Arduino est chargé de l'ordinateur vers l'Arduino.
Vous pouvez télécharger le code ici:
github.com/Dommenuss/fruitspasss.git
Si vous trouvez des erreurs ou des améliorations, etc. n'hésitez pas à nous contacter. Notez que les noms des fruits sont actuellement écrits en allemand car c'est notre langue maternelle. Vous pouvez facilement les ajuster en renommant la variable de chaîne fruits.
Comme dernière étape, vous devez créer professionnellement un modèle 3D et un concept de boîtier pour l'ardu… peu importe prendre une boîte à chaussures au hasard et installer les périphériques Arduino à l'intérieur, cela devrait également fonctionner.
Ouais, prochaine étape.
Étape 2: Application Android
Nous avons implémenté l'application smartphone Android via AppInventor. À ce stade, il faut dire que nous n'avons fait cela que pour des raisons de temps. Tous ceux qui ont plus de temps devraient chercher un autre "environnement de programmation". L'inconvénient d'AppInventor est le manque de fonctionnalités pour écrire du code, des problèmes de minuterie importants, une utilisation peu intuitive et pratiquement aucune capacité de débogage. Cependant cette version fonctionne très bien. Vous pouvez voir le "code" dans l'image. Sentez-vous libre de l'utiliser. Pour l'interface graphique, vous pouvez facilement vous orienter sur notre version ou créer votre propre interface spéciale pour impressionner vos amis et votre famille !
Étape 3: Amusez-vous
Joli! Tu l'as eu. Il est préférable de s'assurer que les boutons sont bien fixés et que la boîte à chaussures est suffisamment stable pour tout comportement agressif de mauvais perdants. Essayez-le et dites-nous si vous l'aimez:) Santé !
Projet développé par Julian B. & Dominik R.
ESTIA, France, Bidart.
Ludwig-Maximilian-Universität, Allemagne, Munich.
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