Table des matières:
- Étape 1: Lancer SkiiiD
- Étape 2: Sélectionnez Arduino UNO
- Étape 3: ajouter un composant
- Étape 4: Rechercher ou trouver un composant
- Étape 5: Sélectionnez le bouton poussoir
- Étape 6: indication et configuration des broches
- Étape 7: Vérifiez le module ajouté
- Étape 8: Code SkiiiD du module de commutateur poussoir
- Étape 9: Contact et commentaires
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2025-01-13 06:57
Ce projet est une instruction de comment utiliser le segment 3642BH avec Arduino via skiiiD
Avant de commencer, voici un tutoriel de base sur l'utilisation de skiiiD
Étape 1: Lancer SkiiiD
Lancez skiiiD et sélectionnez le bouton Nouveau
Étape 2: Sélectionnez Arduino UNO
Sélectionnez ① Arduino Uno, puis cliquez sur le bouton ② OK
* Ceci est un tutoriel, et nous utilisons Arduino UNO. D'autres cartes (Mega, Nano) ont le même processus.
Étape 3: ajouter un composant
Cliquez sur '+' (bouton Ajouter un composant) pour rechercher et sélectionner le composant.
Étape 4: Rechercher ou trouver un composant
Tapez 'Pushswitch' dans la barre de recherche ou trouvez le module Buzzer dans la liste.
Étape 5: Sélectionnez le bouton poussoir
② Sélectionnez le module poussoir
Étape 6: indication et configuration des broches
alors vous pouvez voir l'indication de broche ③. (Vous pouvez le configurer.)
* Ce module a 4 broches pour connecter skiiiD Editor indique automatiquement le réglage des broches * configuration disponible
[Indication de broche par défaut pour le module de bouton] dans le cas d'Arduino UNO
signal: 0
VCC: 5 V
TERRE: TERRE
Après avoir configuré les broches, cliquez sur le bouton AJOUTER sur le côté droit en dessous
Étape 7: Vérifiez le module ajouté
⑤ Le module ajouté est apparu sur le panneau de droite
Étape 8: Code SkiiiD du module de commutateur poussoir
skiiiD Code est un code intuitif basé sur des fonctions. Ceci est basé sur les bibliothèques skiiiD
if(digitalRead(0) == HIGH)
- lorsque l'interrupteur est enfoncé.
autre
- lorsque l'interrupteur n'est pas enfoncé.
Étape 9: Contact et commentaires
Nous travaillons sur des bibliothèques de composants et de cartes. N'hésitez pas à l'utiliser et à nous faire part de vos commentaires, s'il vous plaît. Ci-dessous les méthodes de contact
email: [email protected]
Twitter:
Youtube:
Les commentaires, c'est bien aussi !