Table des matières:
- Étape 1: Enregistrement audio
- Étape 2: Traitement
- Étape 3: Créer des SVG avec GIMP
- Étape 4: Fusion (importer SVG)
- Étape 5: Fusion (Mesure, Échelle, Échelle)
- Étape 6: Fusion (Revolve)
- Étape 7: nettoyer et imprimer
Vidéo: Pièces d'échecs à mots parlés : 7 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:06
Projets Fusion 360 »
J'ai fait des pièces d'échecs très personnelles en utilisant ma voix. Chaque morceau est basé sur la forme du son que j'ai fait en disant son nom. Ce n'est pas un set complet, puisque l'autre côté doit être fait de la même manière, mais avec la voix de mon adversaire.
Ceci est juste un projet simple pour montrer comment importer des fichiers SVG dans Fusion 360 et les utiliser pour créer des corps solides. Ce n'est pas le workflow le plus simple, mais il devrait être facile à reproduire.
Le logiciel que j'ai utilisé:
- Audace
- Traitement
- GIMP
- Fusion 360
Ce projet a été inspiré par: les vases Era Uma Vez de Guto Requena et les bouchons Grand Old Party de Matthew Epler.
Étape 1: Enregistrement audio
J'ai commencé par m'enregistrer en disant le nom des morceaux à l'aide d'Audacity et en enregistrant chaque section du son dans un fichier séparé à l'aide de la commande Fichier -> Exporter la sélection.
Étape 2: Traitement
Ensuite, j'utilise un simple script de traitement pour générer des images à partir des ondes sonores. Le code est sur github.
Il lira n'importe quel fichier mp3 dans son répertoire data/ et le transformera en png.
Étape 3: Créer des SVG avec GIMP
Pour générer les SVG, j'ouvre chaque fichier image dans GIMP et j'utilise l'outil de sélection floue (avec une valeur de seuil élevée) pour sélectionner la zone blanche de mon image. Ensuite, je crée un chemin à l'aide de l'option de menu Sélectionner -> Vers le chemin et exporte le chemin en cliquant avec le bouton droit sur le chemin sous la barre latérale Chemins.
Étape 4: Fusion (importer SVG)
Une chose étrange dans Fusion 360 en ce moment est que certaines commandes ne sont disponibles que si vous désactivez la fonction Chronologie de l'historique. Je trouve la chronologie utile et j'aime la garder, mais c'est décevant quand vous devez faire certaines choses, comme mettre à l'échelle un croquis.
Voici comment contourner cela.
Avant de créer une esquisse, démarrez une fonction de base, avec l'option Créer une fonction de base, dans le menu Créer. Notez qu'un bouton "Terminer la fonction de base" apparaît dans le menu du haut.
Maintenant, commencez une esquisse, choisissez un plan et sélectionnez l'option Importer SVG dans le menu Esquisse. Choisissez un fichier et spécifiez la position de départ du chemin SVG.
Étape 5: Fusion (Mesure, Échelle, Échelle)
Une fois le SVG chargé et le croquis finalisé, j'ai mesuré l'un des côtés du croquis pour voir sa taille (je pense que Fusion importe des SVG à 1 mm par pixel).
Ensuite, j'ai choisi Échelle, dans le menu Modifier, sélectionnez l'esquisse et entrez un facteur d'échelle pour que l'esquisse de 1024 mm fasse environ 40 mm de long (donc un facteur de 0,04). Une fois que j'ai vérifié qu'il s'agit de la taille que je veux, je peux cliquer sur Terminer la fonction de base.
Étape 6: Fusion (Revolve)
Je peux maintenant utiliser la commande Révolution du menu Créer pour créer un corps solide à partir de cette esquisse. Boom!
J'ai fait une courte vidéo qui montre toutes ces étapes.
Étape 7: nettoyer et imprimer
Une fois que j'ai un corps solide, il est facile de le faire pivoter vers le haut et de le recadrer un peu, pour m'assurer d'avoir une base plate pour la pièce.
Rincez et répétez.
Exportez la STL et imprimez.
Mon propre ensemble personnel de pièces d'échecs personnalisées.
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