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Contrôleur de skateboard : 3 étapes
Contrôleur de skateboard : 3 étapes

Vidéo: Contrôleur de skateboard : 3 étapes

Vidéo: Contrôleur de skateboard : 3 étapes
Vidéo: J'essaie de faire du skate PARTIE 1 2024, Novembre
Anonim
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Contrôleur de planche à roulettes
Contrôleur de planche à roulettes
Contrôleur de planche à roulettes
Contrôleur de planche à roulettes

Le skateboard est un équipement de sport extrêmement intéressant. Dans une vraie vie… Mais qu'en est-il de l'espace virtuel ? Peut-on se déplacer en skate le long du tracé de la Formule 1 ? Ou glisser sur les vagues de l'océan ? Ce sera une vérité lorsque vous connecterez votre skate à l'ordinateur en tant que nouveau contrôleur. Ainsi, nous pourrons contrôler la "personne" ou le "véhicule" virtuel par les mouvements habituels sur la planche à roulettes.

L'idée principale est de convertir les inclinaisons d'un skateboard en signaux d'entrée. Pour la plupart des logiciels de jeu, nous pouvons utiliser les boutons fléchés du clavier pour contrôler le mouvement. Le moyen le plus simple est donc de connecter des boutons fléchés à une planche à roulettes. Je suggère un moyen de convertir les inclinaisons d'une planche à roulettes pour changer les contacts des boutons fléchés. La caractéristique principale est un conteneur avec une balle se déplaçant à l'intérieur. Lors de l'inclinaison du conteneur, la balle touche les parois et le fond d'un conteneur dans les zones appropriées. Ces zones seront les contacts et la bille fermera le circuit électrique. Un conteneur peut activer l'un des deux boutons ("forward"-"back" ou "left"-"right"). Nous pouvons donc utiliser deux conteneurs avec une position relative à 45 degrés pour combiner deux appuis sur les flèches ("avant"+"droit", "avant"+"gauche", "arrière"+"droite", "arrière"+"gauche").

Projet Fusion360

modèle 3D

Étape 1: Matériaux et outils

Matériaux et outils
Matériaux et outils
Matériaux et outils
Matériaux et outils
Matériaux et outils
Matériaux et outils
Matériaux et outils
Matériaux et outils

Matériaux:

  • vieux skateboard - BOARD ONLY
  • gilet de sauvetage ou anneau gonflable similaire (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • câble (2 fils, 4 pièces x 3 m ou 1 câble Ethernet (8 fils) x 3 m)
  • corde (D = 4 mm, 2 pièces x 1 m)
  • morceau de tissu (taille 350x350 mm, 2 pièces)
  • clavier (pour une petite conversion)
  • corps de commutateur (2 articles)
  • couvercle du commutateur (2 articles)
  • contact de fond plat (4 articles)
  • contact latéral plan (4 articles)
  • bille en acier (D = 6 mm, 2 pièces)
  • vis (4x10 mm, 8 pièces)

Outils:

  • couteau de bureau
  • jeu de tournevis
  • outil de soudure
  • râpe fine (lime aiguille)
  • ensemble d'exercices
  • pinces
  • les ciseaux
  • règle
  • poinçon
  • crayon
  • Imprimante 3D pour faire "Switcher Body" et "Switcher Cover"

Étape 2: Assemblage

Image
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Usage
Usage

Assemblage selon séquence animée.

Étape 3: Utilisation

Usage
Usage

Démarrez votre jeu préféré sur ordinateur. Montez sur le contrôleur de skateboard et penchez-vous un peu en avant. Tentez de rester sur une piste virtuelle et gagnez la course !

Projet Fusion 360

modèle 3D

P. S.

Bien sûr, vous pouvez modifier ce projet en utilisant n'importe quelle solution sans fil que vous aimez.

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