Table des matières:

Podomètre Arduino : 3 étapes
Podomètre Arduino : 3 étapes

Vidéo: Podomètre Arduino : 3 étapes

Vidéo: Podomètre Arduino : 3 étapes
Vidéo: Фитнес Браслет M3. Измеряем пульс у Игрушки! ЭТО ЖЕСТЬ! 2024, Juillet
Anonim
Podomètre Arduino
Podomètre Arduino

Vandaag gaan, nous avons rencontré Arduino.

Fournitures

Hiervoor heb je minimaal het volgende nodig:

1x16x2 LCD

1x interrupteur de secousse aethdx

1x Arduino Uno

1x résistance 220 ohms

(Cavalier) Kabels

Étape 1: programmeurs

Programmeurs
Programmeurs

Het programmeren van de stappenteller est het eenvoudigste gedeelte. Je begint met het importen van de LiquidCrystal library en vervolgens initialiser je de LCD: Dit doe je door nog boven de setup te zetten

LiquidCrystal LCD (pin1, pin2, pin3, pin4, pin5, pin6)

Pin 1 en 2 zijn voor de Register Select en de Read / Write van de LCD, deze zijn bij ons pin 12 en pin 11. Pin 3 t/m 6 worden aangesloten op DB4 t/m DB7, wij gebruikte hiervoor digital pins 2, 3, 4 et 5.

Vervolgens initialiser je twee variabelen, un entier waarde voor de sensor et un entier waarde voor het antal stappen, vergeet ook niet op de variabel van stappen op 0 te zetten!

Dans la configuration du déclarant je hoeveel rijen je wilt hebben, omdat deze LCD standaard een 16x2 is werken we dus ook rencontré 16 kolommen en 2 rijen. C'est het lcd.begin (16, 2) gedeelte, vervolgens kan je nog een vaste tekst erop afbeelden door lcd.print in the setup te gebruiken, dit hebben wij gedaan rencontré het Aantal stappen omdat dat niet hoeft te veranderen.

Dans la boucle, je déclare le capteur de variabel op gebaseerd, namelijk aan de output pin van de shakeswitch, dit bij ons A1 note: dit moet wel op een analog pin!

Étape 2: Opzetten

Opzetten
Opzetten

Nu de code klaar is kan je beginnen met het opzetten van de potentiometer. De door ons gebruikte aethdx shakeswitch est niet moeilijker in elkaar te zetten. Je sluit namelijk de ene kant aan op de 5 volt en de andere kant sluit je aan op een broche analogique. Het moeilijkere gedeelte est de LCD. Om te beginnen is het belangrijk dat je de pinheaders aan de LCD soldert om los contact te voorkomen.

Zet een potentiomètre (draaiknop) op het breadboard de sluit hem aan via jumpercables. Il s'agit d'un écran LCD dirigé en arrière-plan.

Nu het aansluiten zelf. Houd de LCD zo voor je dat de pinnen aan de bovenkant zitten, sluit het dan op de volgende volgorde van links naar rechts aan:

GND - Potentiomètre au sol (rechterpin als de draaiknop naar jou toewijst)

VCC (Tension au collecteur commun) - De naam geeft het al weg, voltage, deze moet op de 5 volt.

VU (Volume Unit) - De wiper van de potentiometer (middelste pin), dit regelt het contrast van de background-LED

RS (Register Select) - Broche numérique Moet op een, in ons geval staat die op 12.

RW (lecture/écriture) - Moet op de ground

E (Activer) - Moet op een digital pin, in ons geval staat die op 11.

DB0 t/m DB3 - Kunnen genegeerd worden.

DB4 t/m DB 7 - Moeten worden aangesloten op ook weer digital pins, in ons geval is dat DP 2 t/m 5

LED - De laatste twee pinnen heten beide LED. De linker LED est de anode et de rechter LED est de kathode. De l'anode sluit j'ai rencontré une résistance 220V aan op de 5 volt. En de kathode sluit je rechtstreeks aan op de ground.

Étape 3: Klaar

Klaar !
Klaar !
Klaar !
Klaar !

Dat est alles wat je hoeft te doen voor een werkende potentiomètre à elkaar te zetten. Natuurlijk est het rencontré zoon enorme breadboard wel erg onhandig, daarom kan je ook de kleinere variante kiezen en door die direct onder de Arduino te doen bespaar je zo heel veel ruimte. Op de mini breadboard werkt die hetzelfde als de grotere variante. Vergeet dan wel niet om een rij over te laten voor de 5 volt aansluitingen.

Conseillé: