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Le Match Maker : 5 étapes
Le Match Maker : 5 étapes

Vidéo: Le Match Maker : 5 étapes

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Anonim
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Le créateur d'allumettes
Le créateur d'allumettes
Le créateur d'allumettes
Le créateur d'allumettes

Dans ce tutoriel, je vais vous guider à travers le processus de recréation de mon projet ITTT pour l'école, "The Match Maker". C'est un joli jouet pour enfants où les enfants peuvent combiner les choses qu'ils peuvent voir sur l'affiche et trois exercices, affichés sur une barre sous l'affiche. Voir les images pour quelques références visuelles.

N'hésitez pas à ajuster la taille de la boîte ou à modifier un peu le code pour une difficulté plus élevée. C'est une première itération, donc il y a certainement des choses que je ferais différemment la prochaine fois. S'amuser!

Fournitures

Fournitures techniques

-Arduino Uno

- 1 x grande planche à pain pour le prototypage

- 1 x carte à souder

- Beaucoup de fils -> le codage couleur est votre ami ! Assurez-vous que les fils ont une certaine longueur, sinon les actifs qui y sont connectés n'atteindront pas assez loin

- 6 x capteurs de pression

- 1 LED verte

- 1 LED rouge

- 1 x petit buzzer

- 8 x résistances rouge/rouge/marron (pour les LEDs et les capteurs de pression)

- 1 x résistance marron/noir/orange (pour le petit buzzer)

- Un câble USB et une banque d'alimentation pour alimenter l'Arduino -> vous pouvez également utiliser une batterie pour cela !

Fournitures pratiques

- Bois de 1 cm d'épaisseur:

43 x 27 cm (2x) -> haut (couvercle) et bas de la boîte

43 x 8 cm (2x) -> longs côtés de la boîte

25 x 8 cm (2x) -> côtés courts de la boîte; ceux-ci doivent être placés "entre" les côtés longs

27 x 8 cm (2x) -> ceux-ci sont placés à l'intérieur du couvercle pour l'empêcher de bouger lorsqu'il est placé sur le dessus de la boîte

- Colle à bois

- Fournitures de soudure

- Porte-papiers transparents

- Ruban adhésif double face

- Peinture acrylique (j'ai utilisé du bleu, du vert, du rose et du blanc)

- Des affiches sympas avec trois sujets principaux dessus (papier A4; voir les photos des affiches que j'ai utilisées !)

- Feuille de papier divisée en trois avec des exercices dessus (21 x 4 cm; voir photos pour ce que j'ai fait !)

Étape 1: Codage

Codage
Codage

Le codage de ce projet n'est pas trop difficile. Téléchargez le code fourni avec cette instructable et jetez-y un œil. J'ai ajouté dans les commentaires pour expliquer ce qui fait quoi. Encore une fois, ce n'est pas trop difficile, c'est juste très répétitif - après tout, vous devrez faire trois combinaisons de 6 capteurs de pression et vous devrez vous assurer qu'avec chaque mauvaise combinaison possible, quelque chose se passe aussi !

IMPORTANT! Pour que le code fonctionne, vous devrez placer le fichier dans un dossier vide qui porte exactement le même nom que le fichier lui-même ! Pour une raison quelconque, le site Web ne m'a pas permis de télécharger un dossier.zip, alors n'oubliez pas de le faire ! Vous aurez besoin de l'application Arduino pour ordinateur de bureau, téléchargez-la ici.

Le code garantit essentiellement que tout est connecté et lu par l'Arduino. Dans la boucle (), il indique à l'Arduino ce qui se passera lorsque certains capteurs de pression seront déclenchés. Rien ne se passera encore lorsqu'un seul capteur est activé. Cependant, lorsque deux capteurs sont poussés, l'Arduino y répondra; sur une bonne combinaison, la LED verte s'allumera. Sur une mauvaise combinaison (toute mauvaise combinaison possible !), la LED rouge s'allumera et le buzzer s'éteindra.

Ci-dessus, vous pouvez voir le schéma de construction fourni avec le code. Cela aussi n'est pas trop dur, mais c'est un travail très précis. Assurez-vous de tout connecter correctement!

Étape 2: Construire

Imeuble
Imeuble
Imeuble
Imeuble
Imeuble
Imeuble
Imeuble
Imeuble

Afin de construire la boîte, vous devrez coller toutes les pièces ensemble, comme illustré ci-dessus. Pour le laisser sécher le mieux possible, placez des livres sur la boîte pour un peu de poids.

Prenez le couvercle et déterminez l'emplacement de l'affiche et des exercices. J'ai ajouté une feuille de référence des dimensions que j'ai utilisées. Pour la barre d'exercice, j'ai divisé la longueur (21 cm) en six unités paires (3, 5 cm) qui serviront de "boîtes" pour les exercices et les trous où passeront les capteurs de pression - dans l'ordre, vous J'aurai une barre avec dans la première case un exercice, la deuxième un trou, la troisième un exercice, la quatrième un trou, la cinquième un exercice et la sixième un trou. Les trous doivent avoir une épaisseur d'environ 1 cm. Percez soigneusement les trous. N'oubliez pas les trous pour les LED au milieu !

Enfin, collez les deux morceaux de bois restants à l'intérieur du couvercle. Ensuite, vous pouvez peindre la boîte comme vous le souhaitez !

Étape 3: Souder

Soudure
Soudure

Malheureusement, en raison du manque de fournitures de soudure à la maison et de la pandémie mondiale, je n'ai pas pu souder, je ne peux donc pas vous montrer le résultat. N'hésitez pas à sauter cette étape si vous ne vous sentez pas assez en confiance pour le faire sans références visuelles. J'ai inclus un visuel (un peu mal) dessiné qui pourrait vous guider.

Le schéma de soudure est presque exactement le même que le schéma de prototypage sur la maquette. La seule différence majeure est qu'au lieu de souder les capteurs de pression, le buzzer et les LED sur la carte de soudure, vous les connectez à des fils mâles à femelles et les soudez à la carte à la place.

Pour des raisons de sécurité, au lieu de souder les capteurs de pression et les LED à leurs fils, assurez-vous simplement qu'ils sont fixés avec du ruban adhésif. De cette façon, il est plus facile de les remplacer s'ils cessent de fonctionner. J'en ai déjà parlé dans la partie fournitures, mais assurez-vous que les fils sont assez longs ! Ils devront pouvoir atteindre le couvercle de la boîte depuis l'Arduino et la carte de soudure.

Étape 4: Terminer

Finir
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Enfin, mettez votre Arduino dans la boîte. Vous pouvez coller des morceaux de bois restants autour pour vous assurer qu'il ne volera pas dans toutes les directions à l'intérieur de la boîte lorsque vous le transportez ailleurs.

Collez les capteurs de pression dans les trous et collez-les sur le couvercle de la boîte. Collez soigneusement les LED dans les trous. Assurez-vous qu'ils sont coincés là-dedans et qu'ils ne peuvent pas bouger - si les trous sont trop gros, vous pouvez y mettre un peu de colle pour que les LED restent à leur place.

Enfin, attachez une de vos affiches et une barre d'exercices au couvercle. Pour ce faire, coupez un coin d'un porte-papier transparent dont les deux côtés sont fermés (il y a quatre coins: l'un d'eux est complètement ouvert, deux d'entre eux ont un côté ouvert et l'un d'eux a les deux côtés fermés, le dernier est celui dont vous avez besoin !) et utilisez du ruban adhésif double face (ou de la colle) pour le fixer à la boîte. Vous pourrez alors glisser facilement vos affiches et exercices sans qu'ils soient collés définitivement.

Étape 5: Le produit final

Le produit final
Le produit final
Le produit final
Le produit final
Le produit final
Le produit final
Le produit final
Le produit final

Toutes nos félicitations! Vous avez réussi à créer The Match Maker. Ci-dessus, quelques photos de mon produit final.

J'espère que vous avez apprécié cette instructable !

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