Table des matières:

Arduino Halloween Edition - Écran pop-out Zombies (étapes avec images) : 6 étapes
Arduino Halloween Edition - Écran pop-out Zombies (étapes avec images) : 6 étapes

Vidéo: Arduino Halloween Edition - Écran pop-out Zombies (étapes avec images) : 6 étapes

Vidéo: Arduino Halloween Edition - Écran pop-out Zombies (étapes avec images) : 6 étapes
Vidéo: REINE ROUGE ♥️ #reinerouge #disney #makeup #acting #aliceauxpaysdesmerveilles 2024, Juin
Anonim
Image
Image

Vous voulez effrayer vos amis et crier à Halloween ? Ou vous voulez juste faire une bonne farce ? Cet écran pop-out Zombies peut le faire ! Dans ce Instructable, je vais vous apprendre à créer facilement des zombies sautés à l'aide d'Arduino. Le capteur à ultrasons HC-SR04 détectera le mouvement, puis déclenchera l'écran contextuel (cela peut être un zombie effrayant ou un fantôme, cela dépend de vos préférences) !

Vous pouvez appliquer ce bricolage à la planification d'Halloween ou l'utiliser pour faire une farce à vos amis.

En suivant les étapes faciles ci-dessous, vous pouvez le faire rapidement même si vous êtes un débutant en Arduino !

Fournitures

Les matériaux de ce projet comprennent:

Planche à pain x1

Arduino Léonard x1

Ordinateur portable x1

Câble USB x1

Boîte à mouchoirs ou boîte aléatoire x1

Capteur à ultrasons HC-SR04 x1

Cavaliers mâle à mâle x7

Ciseaux x1

Bande x1

Papiers décoratifs (toutes les couleurs que vous aimez)

Étape 1: Circuit pour HC-SR04

Circuit pour HC-SR04
Circuit pour HC-SR04
Circuit pour HC-SR04
Circuit pour HC-SR04
Circuit pour HC-SR04
Circuit pour HC-SR04

Le croquis lit le circuit pour HC-SR04. HC-SR04 est un télémètre à ultrasons et renvoie la distance à l'objet le plus proche à portée. Pour ce faire, il envoie une impulsion au capteur pour lancer une lecture, puis attend le retour d'une impulsion. La longueur de l'impulsion de retour est proportionnelle à la distance de l'objet au capteur.

Suivez les images ci-dessus pour connecter HC-SR04 à Arduino.

En utilisant des fils de connexion mâle à mâle, 1. connecte GND du HC-SR04 à la ligne négative de la maquette

2. connecte ECHO du HC-SR04 à la broche numérique 7 de la plaque Arduino

3. connecte TRIG du HC-SR04 à la broche numérique 6 de la plaque Arduino

4. connecte le VCC du HC-SR04 à la rangée positive de la planche à pain

Étape 2: Circuit 2

Circuit 2
Circuit 2
Circuit 2
Circuit 2

Connecte les fils comme le montrent les deux images ci-dessus.

En utilisant deux fils cavaliers mâle à mâle, 1. connecte le fil de la rangée négative de la planche à pain à GND

2. connecte le fil de la rangée positive à 5V

Étape 3: Circuits 3 - Commandes clavier

Circuits 3 - Commandes clavier
Circuits 3 - Commandes clavier
Circuits 3 - Commandes clavier
Circuits 3 - Commandes clavier
Circuits 3 - Commandes clavier
Circuits 3 - Commandes clavier

Envoie une frappe à un ordinateur connecté. Ceci est similaire à appuyer et relâcher une touche de votre clavier. Vous pouvez envoyer des caractères ASCII ou les modificateurs de clavier supplémentaires et les touches spéciales.

En connectant un cavalier mâle à mâle comme sur les images ci-dessus, vous pouvez laisser l'Arduino envoyer des commandes clavier à l'ordinateur. Utilisez un cavalier mâle à mâle, connectez GND à la broche numérique 4.

Maintenant, vous avez fini de faire les circuits ! La prochaine étape est pour les perspectives décoratives et le codage !

Étape 4: Perspectives décoratives

Perspectives décoratives
Perspectives décoratives
Perspectives décoratives
Perspectives décoratives
Perspectives décoratives
Perspectives décoratives

Maintenant, vous devez faire une perspective décorative. Les matériaux nécessaires pour cela sont des papiers décoratifs, des ciseaux et de la colle. Vous pouvez le décorer avec n'importe quel style, pour moi, j'ai pris les couleurs d'Halloween (noir, orange et violet foncé) comme couleur de la boîte parce que. La taille de la boîte n'a pas besoin d'être aussi grande, vous pouvez apporter des modifications à la taille et à la forme, la boîte n'est qu'un endroit pour mettre la carte Arduino. J'ai choisi une grande boîte parce que vous pouvez y mettre un bol de bonbons et lorsque les gens viennent le prendre, le HC-SR04 à l'intérieur peut détecter le mouvement puis faire sortir l'écran.

Étape 5: Téléchargez le code

Cliquez sur ce lien pour obtenir le code complet !

create.arduino.cc/editor/catherine0202/aa7…

Conseillé: