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Compteur d'électricité intelligent : 3 étapes
Compteur d'électricité intelligent : 3 étapes

Vidéo: Compteur d'électricité intelligent : 3 étapes

Vidéo: Compteur d'électricité intelligent : 3 étapes
Vidéo: [Energie News #7] Tout savoir sur le compteur électrique en 3 min ! 2024, Novembre
Anonim
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Presque tous les compteurs d'électricité numériques (intelligents ou non) ont une lumière qui clignote à chaque fois qu'une certaine quantité d'énergie est utilisée - souvent une fois pour chaque watt-heure (généralement étiqueté comme 1000 imp/kWh).

Vous pouvez facilement le détecter avec une simple résistance dépendante de la lumière et l'utiliser pour mesurer et enregistrer votre consommation d'énergie au fil du temps. Nous utiliserons un Puck.js pour établir des statistiques et vous permettre de les afficher via Bluetooth, mais vous pouvez facilement les écrire sur une carte SD ou les diffuser sur quelque chose comme un Raspberry pi.

La vidéo ci-dessus devrait vous donner un bon aperçu de ce que vous devez faire, ou consultez les étapes ici (et aussi https://www.espruino.com/Smart+Meter) pour plus d'informations.

Étape 1: Matériel

Matériel
Matériel
Matériel
Matériel

Le matériel est vraiment simple. Vous avez juste besoin d'un appareil Puck.js et d'une résistance dépendante de la lumière (la plupart des LDR devraient fonctionner).

Percez un trou dans le boîtier Puck.js pour s'adapter au LDR (avec la « marche » dans le boîtier tournée vers le bas, vous souhaitez percer à l'endroit où se trouve le retrait en haut à gauche). Poussez le LDR dans les broches D1 et D2 (l'orientation n'est pas importante), placez le tout dans le boîtier puis soudez-le.

Pour installer le Puck sur le compteur d'électricité, je viens d'utiliser du ruban adhésif double face (ruban VHB) et j'ai découpé un trou pour le LDR - cela vous garantit un bon ajustement au compteur d'électricité tout en coupant tout lumière extérieure.

Enfin, placez simplement le Puck avec le LDR aussi près que possible de la lumière du compteur électrique.

Étape 2: Logiciel

Logiciel
Logiciel
Logiciel
Logiciel

Tout ce que vous avez à faire est de:

  • Suivez le guide Espruino pour vous connecter avec Puck.js:
  • Copiez et collez le code joint dans la partie droite de l'IDE
  • Cliquez sur le bouton 'Télécharger'
  • Tapez 'save()' et appuyez sur Entrée sur le côté gauche de l'IDE
  • Déconnectez-vous.

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