Table des matières:

Pixel Snatch : 10 étapes
Pixel Snatch : 10 étapes

Vidéo: Pixel Snatch : 10 étapes

Vidéo: Pixel Snatch : 10 étapes
Vidéo: 10 steps to kettlebell snatching 2024, Octobre
Anonim
Capture de pixels
Capture de pixels

Pixel Snatch est un spel waarbij waarbij je aan de slag gaat rencontré een ledbox. Het est gebaseerd op een klassiek 'catch' game. De bedoeling van het spel est om zo veel mogelijk juiste pixels te vangen, de groene. Vang je een rode pixel dan ontploft de bom en est terminé. Dans onderstaande instructable vind je de manier waarop je de doos en het spel kan maken.

Matériel doos

- Leds pixels RVB WS281

- Batterij BTF Eclaircissant 50-5 en stroomkabel

- Kader van de doos

- MDF 5mm / Multiplex 5mm (…)

- Kalkpapier (afmetingen)

- Houtlijm

Matériel d'orthographe

- Arduino Genuino Uno (+ câble)

- Traitement des programmes

- Coder

- Glissière

Étape 1: Onderdelen Van De Doos

Onderdelen Van De Doos
Onderdelen Van De Doos
Onderdelen Van De Doos
Onderdelen Van De Doos
Onderdelen Van De Doos
Onderdelen Van De Doos

Als eerste moet je de onderdelen van de doos lasercutten. Hiervoor gebruik je best MDF 5 mm maar Multiplex van 5 mm gaat ook. Dans deze instructable vind je de illustrator bestanden om deze te lasercutten. Hieronder een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.

- Grondvlak (n° 1) 1x

- Tussenstukken (nr 2): bovenste met pootjes 2x

onderste zonder pootjes 14x

- Grille (n°3) 1x

- Zijkanten (n° 4) 4x

- Kalkpapier (n° 5) 1x

- Ledjes 2x50 leds

Étape 2: Kader Van De Doos

Kader Van De Doos
Kader Van De Doos
Kader Van De Doos
Kader Van De Doos
Kader Van De Doos
Kader Van De Doos

Zet de zijkanten van de doos in elkaar en plaats het grid met de uitgesneden cirkels in dit vlak.

Étape 3: Tussenstukken à Elkaar Zetten

Tussenstukken à Elkaar Zetten
Tussenstukken à Elkaar Zetten
Tussenstukken à Elkaar Zetten
Tussenstukken à Elkaar Zetten

Schuif de tussenstukken in elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de foto). Je kan de tussentukken extra vaste zetten door wat houtlijm te gebruiken.

Étape 4: Inhoud Doos

Inhoud Doos
Inhoud Doos
Inhoud Doos
Inhoud Doos
Inhoud Doos
Inhoud Doos

Plaats de tussenstukken in de doos.

Étape 5: Leds Bevestigen

Leds Bevestigen
Leds Bevestigen
Leds Bevestigen
Leds Bevestigen

Draai de doos om. Bevestig de leds in de doos door ze door de gaatjes te duwen.

Étape 6: Leds Aansluiten Op Stroom

Leds Aansluiten Op Stroom
Leds Aansluiten Op Stroom
Leds Aansluiten Op Stroom
Leds Aansluiten Op Stroom

Strip de stoomkabels en sluit deze aan zoals op de foto.

Étape 7: Gehele Doos

Gehele Doos
Gehele Doos
Gehele Doos
Gehele Doos
Gehele Doos
Gehele Doos

Snij het kalkpapier op het formaat van de doos. Deze wordt op de doos bevestigd waarboven het grid wordt gelijmd.

Étape 8: Onderdelen Van Het Spel

Onderdelen Van Het Spel
Onderdelen Van Het Spel

Voor het spel heb je een Arduino Uno en processing nodig. De codes vind je terug in onderstaande bestanden.

Étape 9: curseur

Glissière
Glissière
Glissière
Glissière
Glissière
Glissière

De bediening van het spel gebeurd aan de hand van een slider. Deze wordt aangesloten op op de Arduino zoals op bovenstaande tekening.

Étape 10: Eindresultaat

Eindresultaat
Eindresultaat
Eindresultaat
Eindresultaat

C'est eindresultaat van de leddoos.

Conseillé: