Table des matières:
- Étape 1: découpe au laser
- Étape 2: Doos à Elkaar Steken
- Étape 3: Grid Maken Met Balkjes
- Étape 4: Ledgrid dans De Doos Steken
- Étape 5: Afwerken Doos
- Étape 6: Alimentation Aan Doos Toevoegen
- Étape 7: Besturingsdoos Maken
- Étape 8: Potentiomètre Toevoegen
- Étape 9: Coder
- Étape 10: Klaar Om Te Spelen
Vidéo: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid : 10 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Dans deze Instructable gaan we een grid van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we maken uit hout dat we gaan lasercutten. Dit doen we door douz te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- WS281 RVB pixels leds Arduino Genuino Uno (+ câble)
- Arduino Uno
- alimentation 5 volts
- Kalkpapier
- 2 potentiomètres
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materiaal heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Porte Gemaakt:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Étape 1: découpe au laser
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn alle benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 douz spelen. Dit kan je uiteraard aanpassen code inde. De tekeningen kan je hieronder downloaden.
Au total moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkjes met 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant met een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 grille rencontré 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 grille rencontré 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken
Étape 2: Doos à Elkaar Steken
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Étape 3: Grid Maken Met Balkjes
Steek de balkjes om het grid te made in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig a rencontré lijm. Steek vervolgens het grid in de doos.
Étape 4: Ledgrid dans De Doos Steken
Arrêtez het ledgrid via de onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie photo)
Étape 5: Afwerken Doos
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken weer rencontré de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
Étape 6: Alimentation Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer même van de power supply zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar vaste. De l'alimentation kan met ducttape aan de plaat worden gevestigd. Als de power supply vaste hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar.
Ledjes aan power supply koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar +V.
Étape 7: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos maden we een lange rechthoekige doos rencontré 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas et we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potentiomètre steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Étape 8: Potentiomètre Toevoegen
Steek de potentiometer door het gaatje en verstevig met dubbelzijdige tape.
Étape 9: Coder
Démarrez de code zowel dans Processing als in Arduino. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.
Étape 10: Klaar Om Te Spelen
Het spel est nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Conseillé:
Verander Een Ongebruikte Smartphone dans Een Slim Display : 6 étapes (avec photos)
Verander Een Ongebruikte Smartphone in Een Slim Display : Ce tutoriel est en néerlandais, voir ici pour la version anglaise. Heb jij een (oude) ongebruikte smartphone ? Maak er een slim display van rencontré Google Spreadsheets en wat pen en papier door deze eenvoudige tutorial te volgen.Als je de tutorial hebt voltooid
PCB Pong 2 joueurs : 3 étapes
PCB Pong à 2 joueurs : Dans ce guide, vous pouvez créer un jeu de pong portable à 2 joueurs. Cette conception a été créée autour du code publié sur GitHub par Onur Avun. J'ai aimé créer ce projet, j'espère que vous aimerez le construire
Pingo : un lanceur de balles de ping-pong à détection de mouvement et de haute précision : 8 étapes
Pingo : un lanceur de balles de ping-pong à détection de mouvement et de haute précision : Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Créez votre propre jeu de pong 1D : 5 étapes (avec photos)
Créez votre propre jeu de pong 1D : pour ce projet, je vais vous montrer comment j'ai combiné une carte MDF avec des boutons de sonnerie, des LED et un Arduino Nano afin de créer un jeu de pong 1D vraiment amusant à jouer. En chemin, je vais vous montrer comment créer le circuit électronique et comment diff
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid : 5 étapes
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Altijd al zelf eens een game willen ontwerpen? Vérifiez dan zeker deze Instructable.In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij rencontré een team van vier een simpele game ontworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ult