Table des matières:
- Étape 1: Spullen Die Nodig Zijn
- Étape 2: configuration
- Étape 3: Coder les broches
- Étape 4: De Case
- Étape 5: Oui
Vidéo: A l'hameçon : 5 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Prenez l'appât est een klein simpel spel, over een visje dat een stukje aas wil pakken.
in deze instructable leg ik simpel uit houe je de base hiervoor maakt.
Étape 1: Spullen Die Nodig Zijn
Alleerst verzamelen we alles wat we nodig hebben.
1. veelx Elektriciteits draden
2. 1x arduino UNO
3. 2x fourgon 3-6V
4. 1x module de pilote de moteur, double H brug
5. 3 leds xrode
6. 2x leds groene
7. 3x leds bleu
8. 4x kleine druk knoppen
9. 2x ver tandwielen
10. 4x tandwielen die aan de wormtandwielen passen, maar ook een bandje kunnen bewegen
11. 2x tandwielband
12. 2x dunne metalen staaf, rencontré geleider
13. 1x moteur de vibration
14. 1x arcade druk knop rencontré led
15. Jetons voor de vis en het aas
16. vislijn
17. druksensor Dat was alles wat we nodig hebben om een ‘take the appât’ game te maken
Étape 2: configuration
2. Configuration
1. système zet het geleide à elkaar.
1.a nous monteren de metalen staaf met de geleider erop
1.b daarna installeren we de band gespannen tussen 2 tandwielen net naast de metalen staaf.
1.c daarna maken we de motor met wormtandwiel vast aan een van de tandwielen
1.d Maak de motor aan de Driver 1.e herhaal dit voor een extra geleide system
2. tijd voor de knoppen en leds
2.a Maak een base om alle knoppen aan te sluiten. Ze moeten Normaal open zijn allemaal, en gebruiken een 3.3v, weerstand-ground, en een arduino input pin.
2.b de ledjes gaan we allemaal apart aansluiten, behalve de rode, die worden parallèle geschakeld.
2.c de vibratie motor sluiten we nu aan open ground en arduino output pin.
Étape 3: Coder les broches
3. nu sluiten we alles aan op de juiste pins, deze staan vermeld in de code
4. Nu alles aangesloten is kunnen we de code gaan runnen.
Étape 4: De Case
5. (facultatif) Case Als je een case voor de instalatie wilt maken is het belangtijk de goede maten te hebben. Ik ben gegaan voor een 20 bij 60, omdat dat goed uitkwam met de lengte en racete van mijn metalen staven en motoren. Maak een simpele doos met de juiste afmetingen en maak dan een gleuf erin ongeveer boven de geleidende staven. Hierdoorheen steek je het visdraad en maak je je jetons zo vaste aan je geleiders.
Étape 5: Oui
6. Ouais super ! Als je nu op de grote arcade knop druk zal je het spel kunnen spelen! De kleine knopjes zijn voor het afstellen en het klaarzetten, zodat je niet steeds de code hoeft aan te passen om de vis aan het begin te krijgen. C'était chaud ! Veau plezier ermee.
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