Table des matières:
- Étape 1: Eszközök, Alkatrészek
- Étape 2: Raspberry Pi És Szenzorok
- Étape 3: Alapkód Megírása
- Étape 4: Tesztelés
- Étape 5: Extra Funkciók
- Étape 6: II. Tesztelés
- Étape 7: Főpróba
Vidéo: Mobilité Okosparkolo : 7 étapes
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
A beadandó során csapatunk célja egy okos parkoló kialakítása volt. Az alapelgondolás a be- és kimenő autók számlálása, és ezzel a parkoló foglaltságának megadása volt. Ezt a munka során e-mailküldő és tweetelő funkcióval bővítettük, hogy a parkolni vágyók folyamatosan értesítve legyenek a szabad helyekről.
Étape 1: Eszközök, Alkatrészek
A megvalósításhoz az első lépés megfelelő eszközök beszerzése volt, melyek a következők:
● Raspberry Pi 3
www.raspberrypi.org/products/raspberry-pi-3-model-b/
● Ultrahangos távolságmérő HC-SR04
hobbielektronikabolt.hu/spd/HCSR04/Ultrahangos-tavolsagmero-HC-SR04
● szenzoroknak külön dashboard, illetve ahhoz szükséges kábelek, 1000 Ω-os ellenállások
● tápforrás – Powerbank
Étape 2: Raspberry Pi És Szenzorok
Második lépésként összeállítottuk a hardveres részt, vagyis bekötöttük a 2 ultrahang szenzort és feelelepítettük az operációs rendszert Raspberry Pi-re. Ezek után, hogy a működésüket est ellenőrizzük, pár sornyi kóddal teszteltük azt.
Étape 3: Alapkód Megírása
Következőleg az alap kódot írtuk meg. Az elgondolás alapja az objektumok (autók) érzékelése volt. Ezt úgy valósítottuk meg, hogy amennyiben egy a ki- vagy bemenő jármű érkezik a megfelelő szenzor előtt elhaladva az alaptávolság lecsökken. Attól függően, hogy a kimenő, vagy a bemenő szenzor érzékeli csökkenti, illetve növeli a bent tartózkodó autók számát.
Étape 4: Tesztelés
A munka során minden kódrész megírása után teszteltünk, hogy egy esetleges hibát azonnal javítani tudjunk, illetve, hogy könnyen kiszűrhessük, melyik részben történt hiba.
Az alapkód tesztelése során több paraméterváltoztatást kellett végeznünk. Ilyenek voltak az eredetileg megadott hibatűrés alapértékei, illetve a szenzorok mérései közötti időintervallumok.
A hibatűrés értékeit eredetileg fixen állítottuk be, viszont tekintettel arra, hogy a rendszert csak felállítani kelljen egy esetleges helyváltoztatás esetén, az első tesztelés utvenciánté if szkelt.
Étape 5: Extra Funkciók
Az 5. lépésben egyrészt extra másrészt tájékoztató jelleggel további funkciókat vezettünk be. Ezek közül először egy tweetelő, majd egy e-mailküldő részt írtunk meg.
Mindkettő esetében 30 percenként érkezik az értesítés, ami a foglaltságról ad tájékoztatást.
Étape 6: II. Tesztelés
A következő lépésként az újonnan hozzáadott elemek működését teszteltük.
Itt a twitter résznél fedeztünk fel egy olyan hibát, ami a kód működésének leállásához vezethet. Un Twitter nem engedi ugyanis a duplikált posztokat, tehát ha 30 perce est 50 volts a foglaltság, és most is az, hibát jelez, és a program nem fut le. Ezt egy egyszerű időkiírás segítségével valósítottuk meg, ami a problémát meg is oldotta és a posztok hitelességét és segít javítani.
Étape 7: Főpróba
Utolsó lépésként a teljes összeállított rendszert kellett tesztelnünk. Ezt a Mobilis parkolójában néhány önkéntessel végeztük el. Ez esetben est szükség volt egy kis paraméterezésre, amivel megfelelően tudtuk számolni az áthaladó járművek számát.
A tesztet 3 önkéntes segítségével végeztük, tehát a kocsik elhaladásával a foglaltság nőtt, és amikor azok a parkolót elhagyták, a foglaltság visszacsökkent azértéreredeti. A teszt alapján megállapítottuk, hogy 1.5-ös set up time (sommeil) volt a legoptimálisabb arra, hogy az elhaladó kocsikat megfelelően érzékelje.
Ahhoz, hogy a munkánkat a vizsga során est be tudjuk mutatni, egy kartondobozból készített,, pályát” hoztunk létre, ahol a szenzorok fixen rögzítésre kerültek.
Conseillé:
Comment fabriquer une antenne double biquade 4G LTE en quelques étapes faciles : 3 étapes
Comment créer une antenne double biquade 4G LTE Étapes faciles : La plupart du temps, je n'ai pas une bonne force de signal pour mes travaux quotidiens. Donc. Je recherche et essaye différents types d'antenne mais ne fonctionne pas. Après une perte de temps, j'ai trouvé une antenne que j'espère fabriquer et tester, car ce n'est pas un principe de construction
Game Design dans Flick en 5 étapes : 5 étapes
Game Design dans Flick en 5 étapes : Flick est un moyen très simple de créer un jeu, en particulier quelque chose comme un puzzle, un roman visuel ou un jeu d'aventure
Mobilité Smartparking : 7 étapes
Mobility Smartparking : Nous avons démarré ce projet avec un objectif simple : nous voulions mesurer le nombre de voitures entrantes et sortantes d'un parking, et ainsi informer les gens sur les places libres et occupées dans le parking. Au cours de nos travaux nous avons amélioré le projet avec quelques extras
Stop ALICE - Barricade de porte pour Particuliers à Mobilité Réduite : 8 Étapes
Stop ALICE - Barricade de porte pour personnes à mobilité réduite : le problèmePour les personnes qui utilisent des fauteuils roulants, il peut être difficile de se barricader dans une pièce en cas de besoin. L'objectif de ce projet est de concevoir un dispositif pour aider les personnes qui utilisent des fauteuils roulants et/ou ont une force réduite des bras rapidement barr
Guide de marche pour améliorer la mobilité des personnes malvoyantes : 6 étapes
Guide de marche pour améliorer la mobilité des personnes malvoyantes : L'objectif de l'instructable est de développer un guide de marche qui peut être utilisé par les personnes handicapées, en particulier les malvoyants. L'instructable a l'intention d'étudier comment le guide de marche peut être utilisé efficacement, de sorte que les exigences de conception