Table des matières:
- Étape 1: Pièces
- Étape 2: Fantômes imprimés en 3D
- Étape 3:
- Étape 4: Comment ça marche
- Étape 5:
- Étape 6:
- Étape 7:
- Étape 8:
- Étape 9:
- Étape 10:
- Étape 11:
Vidéo: Zoetrope fantôme instructable : 11 étapes (avec photos)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Dernière modifié: 2024-01-30 09:08
Le Robot Instructable, déguisé en fantôme, perd presque la tête pour Halloween !
Dans la vraie vie, vous ne voyez pas les barres noires (elles sont le résultat du tournage d'une lumière stroboscopique). Prenez un Arduino, un bouclier moteur, un moteur pas à pas bipolaire, une guirlande lumineuse à LED et quelques fantômes, puis regardez la danse.
Étape 1: Pièces
(1) Arduino Uno
(1) Bouclier de moteur Arduino
(1) moteur pas à pas bipolaire
(1) alimentation 12 volts 3 ampères cc
(1) Chaîne de lumières à ruban LED (à utiliser au besoin, il vous en restera probablement beaucoup)
(1) FQP30n06l transistor mosfet qfet à canal n
(1) résistance de 330 ohms
(1) résistance de 12K ohms
(1) diode 1n4004
Divers vis 3mm, vis à bois, contreplaqué 1/4", contreplaqué 1/2" (base) et bois 1" x 2" (pour monter les lumières led)
Étape 2: Fantômes imprimés en 3D
Les fantômes ne sont pas difficiles à imprimer - j'ai utilisé du PLA blanc, des supports et un remplissage à 10 %. Ils nécessitent environ une heure par fantôme, nous parlons donc d'environ 20 heures de temps d'impression.
Imprimez deux de chacun des éléments suivants:
fantôme
fantôme
fantôme
fantôme
fantôme
fantôme
Imprimez un chacun des autres fantômes.
Le moyeu doit être imprimé à 96% de taille et au moins 30% de remplissage.
Étape 3:
Les globes oculaires et les contremarches circulaires doivent être colorés en noir, j'ai donc utilisé des marqueurs pour accomplir cela.
Étape 4: Comment ça marche
Il s'agit d'un type de zootrope utilisant des objets 3D et un flash stroboscopique (leds). Ceci est configuré pour avoir 20 "cadres" par tour et la guirlande lumineuse à LED clignote brièvement chaque fois qu'un nouvel objet est dans la bonne position.
Le moteur pas à pas bipolaire est facilement contrôlé à l'aide du blindage du moteur Arduino (esquisse à l'étape #2). Le moteur pas à pas bipolaire effectue deux cents pas de 1,8 degré par tour. Tous les dix pas (18 degrés), la chaîne LED est allumée, puis éteinte.
Le moteur pas à pas est fixé à la base en contreplaqué à l'aide de vis de 3 mm (dans le moteur) et de vis à bois (dans la base en contreplaqué).
La roue de 12 pouces de diamètre (1/4 de pouce d'épaisseur en contreplaqué) est marquée par incréments de 18 degrés afin que nous sachions où placer chaque fantôme. Le moyeu du moteur (imprimé en 3D) est fixé au contreplaqué à l'aide de vis et d'écrous de 3 mm. Le moyeu du moteur et le plateau tournant en contreplaqué glissent sur l'arbre du moteur pas à pas.
Le système doit fonctionner dans un environnement raisonnablement sombre. S'il y a trop de lumière sur le zootrope, vos yeux verront un "flou" alors que les pièces virevoltent. Dans ma configuration, les fantômes sont légèrement au-dessus du niveau des yeux, ainsi le "cou noir" semble disparaître et la tête semble "flotter". Si vous envisagez de regarder le zootrope (comme sur une table), le plateau tournant en contreplaqué doit être peint en noir.
Étape 5:
Nous commençons par le fantôme dans la position la plus basse, puis il se lève. Après avoir atteint une certaine hauteur, la tête se lève.
Étape 6:
Par pas de 45 degrés, la tête tourne.
Étape 7:
Maintenant, la tête descend, puis le fantôme descend jusqu'à ce qu'il revienne dans la position de départ.
Étape 8:
Les fantômes sont placés sur le plateau tournant dans le bon ordre. J'ai utilisé du ruban adhésif en aluminium (plié en cercle, côté collant vers l'extérieur) pour maintenir les fantômes en place.
Étape 9:
La guirlande lumineuse à led est placée au-dessus des fantômes.
Étape 10:
Voici à quoi ressemble l'appareil fini. J'ai placé une deuxième barre de lumières en mesure d'éclairer les fantômes - mais cela a fourni trop d'éclairage et a rendu les zones peintes en noir plus visibles.
Étape 11:
Vous pouvez agrandir le plateau tournant (quelle que soit la taille que le moteur pas à pas peut gérer) et vous pouvez modifier la configuration/la quantité de lumières LED.
Mon fantôme a été modelé en pâte polymère par ma femme, Annelle, et scanné à l'aide d'un numériseur MakerBot (scanner). Le fantôme a été ajusté pour la taille et le mouvement à l'aide de Tinkercad.
Finaliste du concours Halloween 2018
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