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Assemblez le jeu : bit ! : 10 étapes
Assemblez le jeu : bit ! : 10 étapes

Vidéo: Assemblez le jeu : bit ! : 10 étapes

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Vidéo: Assembleur exercice 01 2024, Juillet
Anonim
Assemblez le jeu: bit !
Assemblez le jeu: bit !

Voyons où toutes ces vis sont censées aller.

Étape 1: Objectifs

Assemblez le jeu: bit.

Essayez de ne pas le casser.

Étape 2: Matériaux

Matériaux
Matériaux

1 x jeu: kit de bits

1 x tournevis

Étape 3: Étape 1 – Boutons

Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !
Étape 1 – Boutons !

Attachez d'abord l'ADKeypad avec les boutons rouges sur le dessus.

Vissez les 4 coins et fixez-les à l'arrière avec les entretoises dorées.

Étape 4: Étape 2 – Câblez-le

Étape 2 - Câblez-le!
Étape 2 - Câblez-le!
Étape 2 - Câblez-le!
Étape 2 - Câblez-le!

Faites passer le fil tricolore dans le trou et attachez-le à ADKeypad. Marron à G (masse), rouge à V (tension) et orange à S (signal).

Les couleurs des fils de liaison n'affectent pas réellement le fonctionnement de l'électronique. Mais c'est une bonne pratique de suivre une convention de couleur afin que vous puissiez facilement identifier où les câbles sont connectés.

Étape 5: Étape 3 – Câblage

Étape 3 - Câblage
Étape 3 - Câblage
Étape 3 - Câblage
Étape 3 - Câblage
Étape 3 - Câblage
Étape 3 - Câblage

Positionnez votre micro:bit en haut et sur le dessus de votre coque.

Placez une vis dans les trous P1, 3V et GND du micro:bit. Nous allons communiquer avec notre ADKeypad via P1 du micro:bit.

À l'arrière, fixez la cosse à anneau du fil orange (S) du clavier AD à la vis sur P1 à l'aide d'un écrou. Faites de même pour le fil rouge (V) avec la vis fixée au 3V. Positionnez le fil marron (G) sur la vis GND mais ne le fixez pas encore !

Étape 6: Étape 4 – Ajouter un buzzer

Étape 4 - Ajouter un buzzer
Étape 4 - Ajouter un buzzer
Étape 4 - Ajouter un buzzer
Étape 4 - Ajouter un buzzer
Étape 4 - Ajouter un buzzer
Étape 4 - Ajouter un buzzer

Le buzzer a à la fois un fil positif et un fil négatif ! Vous pouvez trouver des marques sur le fond vert du buzzer. Notez quelle couleur est positive (+) et laquelle est négative (-).

Fixez le fil négatif à la vis GND au-dessus de la cosse à anneau du clavier AD. Vissez-le bien !

Fixez le fil positif à P0 du micro:bit en utilisant la même méthode de vis et d'écrou.

Notez que le buzzer ne fonctionnera qu'avec le micro:bit lorsque vous le connectez à P0 ! Sinon, vous ne pourrez pas utiliser les blocs Makecode Music.

Étape 7: Étape 5 - Alimenté par batterie

Étape 5 - Alimenté par batterie
Étape 5 - Alimenté par batterie
Étape 5 - Alimenté par batterie
Étape 5 - Alimenté par batterie

Dernière chose à faire dans votre jeu: bit sera votre batterie !

Ajoutez deux piles AAA dans votre bloc-piles.

Positionnez votre pack batterie horizontalement dans le game:bit de manière à ce que l'interrupteur marche-arrêt soit accessible depuis le trou à l'arrière.

Étape 8: Étape 6 – Heure de fermeture

Étape 6 - Heure de fermeture
Étape 6 - Heure de fermeture
Étape 6 - Heure de fermeture
Étape 6 - Heure de fermeture
Étape 6 - Heure de fermeture
Étape 6 - Heure de fermeture

Fermez le game:bit et alignez les 4 trous à l'arrière sur les entretoises fixant le ADKeypad.

Vissez dans les entretoises pour fixer le dos.

Vissez deux vis dans les deux trous au bord de la coque avec le support de serrure derrière.

Fixez-les avec des écrous. Répétez l'opération sur l'autre bord de la coquille.

Le porte-cadenas aide à tout maintenir ensemble, alors ne le perdez pas ! (Bien sûr, ce conseil est donné juste à la fin des instructions)

Étape 9: Des trucs sympas

Maintenant que vous avez réglé votre jeu: un peu ensemble, lancez votre jeu et commencez à coder ! Suivez nos tutoriels et créez des jeux sympas comme Évitez les astéroïdes, Maze Runner et Flappy Bird.

Cet article vient de Tinkercademy.

Étape 10: Source

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